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SHEDU

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作成: 2019/12/20 (金) 21:29:04
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名前なし 2023/01/08 (日) 13:47:02 b1f4d@059dc

パルスによる衝撃異常スタック数が1に変更?されているようなのでついでにダメージも検証。シールドへの最大ダメージが150(+50%)、クローンの肉体への最大ダメージが75(-25%)だったので、おそらく衝撃100。基礎ダメージMOD有効、衝撃ダメージMODおよび属性ダメージMOD無効なのはこのページの記述と同じ。

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名前なし 2023/01/08 (日) 22:37:46 882ab@d2673 >> 559

衝撃スタック1だっけ?と思ってやってきたけど、変更前のスタック数は分からないけど異常確率を盛るとその分だけスタック増えるよ。普段使いのフレームが赤アルコン欠片入ってて、SHEDUの状態異常100%超えてるんだけどパルスで衝撃スタック4~5は出る。それとパルスは確定衝撃?でいいのかなInternal Bleeding と Critical Delayで発射速度落とせば切断70%で発生するけどダメージと速度で実用的じゃないのが残念

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名前なし 2023/01/08 (日) 23:36:36 修正 b1f4d@059dc >> 560

以前の記述のスタック数5というのも、状態異常率を盛った場合の数値だったのかも?ちなみに確定異常では無いです。確定異常は、ナリバブルやエイドロンルアーのように状態異常が発生しない場合でもダメージと異常マークが同時に表示されますが、パルスの場合はそうではないので。

563
名前なし 2023/01/17 (火) 23:02:56 e1194@0dc4d

ドロップ率1%ってマジです?集めるのめちゃくちゃ大変そうなのですが...

564
名前なし 2023/01/17 (火) 23:08:37 20e12@57501 >> 563

今ならアルコンハントでシンビリストが一杯湧くので、進行具合が最前線来てるなら集めやすいよ

565

進行具合とはなんでしょうか?

566
名前なし 2023/01/18 (水) 00:26:51 85ab6@d225f >> 564

ゲーム全体の開拓度合いかと。アルコンハントは現環境における最奥(最前線とも言える)の周回コンテンツの一つなので、そこまでゲームを進めているならアルコンハントミッションの道中にSHEDUのパーツを落とす敵が結構湧くので狙って掘りやすいって感じです。

567
名前なし 2023/01/18 (水) 01:19:59 e1194@0dc4d >> 564

なるほど、レールジャックのほうは全然進めてないですが、アルコンハントは参加できていますのでアルコンのほうでパーツ集めしてみようと思います。ありがとうございます。

568
名前なし 2023/01/18 (水) 08:39:29 5ff32@d233c >> 564

木主じゃないけどアルコンハントで現れるの初めて知ったわ 実際にいたから周回しようと思ったけどあれ一回クリアしたら受けられないのね...

569
名前なし 2023/02/11 (土) 22:57:34 83bfa@d1785 >> 564

言うほど出ないでしょ…タイルとかミッションによって出現率変わる?

570
名前なし 2023/02/11 (土) 23:11:44 0a362@69fab >> 564

集めるの面倒で放置してたけどアルコンハントやってたらいつの間にか揃ってたな

571
名前なし 2023/02/12 (日) 00:10:28 28302@31dcf

トレードで買う価値ってありますか?パーツ収集ダルすぎて...

572
名前なし 2023/02/12 (日) 00:23:33 554c2@75679 >> 571

アームキャノンはこれもブボニコもどっちも優秀。作る価値はかなりあるけど、耐久小部屋放置するような人じゃないなら優先度は低めだと思う。

573
名前なし 2023/02/12 (日) 21:37:44 675a6@ac0c2 >> 571

放置民ではないけど耐久や掃滅どころか高難度以外では常用できるし便利やぞ 偏見で凝り固まってない限りは持ってて損はない

574
名前なし 2023/02/12 (日) 21:41:19 8e65c@6911e >> 571

まぁ見た目好きなら?クランに所属してるなら身内から当たってみるのも手。深紅やってた組は在庫あるかもしれんしな。今ならアルコンでも一応対象の敵がたまに出てくるからワンチャンで待つのも・・・。

575
名前なし 2023/03/21 (火) 17:07:59 267c9@cae93

シトリン3番合わせて雑に使ってみた結果、威力優先範囲30m程度にしてSHEDUを撃ち続けるだけで低レベルなら範囲殲滅できる。一応LV180ヘビガンでも10秒くらいはかかるが倒せなくはない。ただし専用のビルドが必要になり、連射速度最優先、基礎ダメージ、爆発範囲、internal Bleeding、少量のリロード速度、アルケインはリロード速度目的でマーシレス。移植は3番を強化するものか基礎ダメを強化するもの。一応、通常MAPのVOIDのMOTを3番展開と射撃放置だけで殲滅できた。鋼だと効率足りてないけど5分ならまぁ…。

576
名前なし 2023/04/12 (水) 18:40:37 a28b2@e694a

皆さんはGalvanized Aptitudeいれてますか? 直撃ダメージを考慮しないもはもったいないかなと思い採用迷ってます。 構成はマルチクリクリ速度感染HMに残り1枠です。

577
名前なし 2023/04/15 (土) 15:59:47 6f201@ed342 >> 576

この武器って雑魚散らしとか走り抜けたいミッションで使う事多いから、火力足りてるならamalgam基礎ダメ入れて足速くしてもいいかなと

578
名前なし 2023/05/12 (金) 05:06:38 b0082@c787b

鋼とかアルコンの前座ミッションでSarynに持たせるとまぁ強いな 敵の湧きが激しいぶんグリニア相手ですら爆風の電気が輝くし3番バフのおかげでパルスもなかなか

579
名前なし 2023/05/16 (火) 23:24:11 882ab@6628d

新アルケインのプライマリエグゼラレイト、まだランクMAXでは試せてないけど衝撃を振り撒くSHEDUのパルスと相性かなり良いね。

580
名前なし 2023/06/04 (日) 16:01:03 b0082@545e6

発射速度上げるとリコイル低減無効の変な反動で画面がドゥンドゥン動くのクソ気になるな アームキャノンだけ肘の動きに合わせてわずかなズームとピンチアウトを繰り返す特別仕様なんなん

581
名前なし 2023/09/11 (月) 17:42:44 ed7ec@7d3c5

これで放置してる中華がよく死んでるから弱いかと思いきやRiven無しで装甲剥いだりせず難しい方の鋼結合耐久ボス以外放置出来そうな強さでビックリ。Galマルチ・クリ率クリダメ・基礎ダメ・攻撃速度・感染・HM切断でマーシレスとアクセラレーション使ったけど中々いいね

582
名前なし 2023/10/19 (木) 21:39:50 882ab@6628d

中華放置勢御用達で悪目立ちしたからか今回のアプデでリチャージしてから撃つ動作の挙動が変更されて微妙な武器になってしまった…

583
名前なし 2023/10/19 (木) 22:17:35 修正 6542e@6d142 >> 582

これ撃ち切って7発までリチャージされたのを確認した瞬間で撃っても、もう少し待たないと音が途切れたり1発で残弾が3~5発消耗する変な挙動が見られますのでバグだと思います。パッチノートも特に変更記述無かったと思います。アビスゾーンのペナルティにリチャージ鈍化があるようですがそれ関連で弄ったんでしょうかね?手元のマガジンー2発Rivenで5発にすると押しっぱなしで1秒毎に1発+パルスになっちゃいます。オッ ↓のお方も同様でしたか。Bubonicoの音詰まり現象思い出しますねw

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名前なし 2023/10/19 (木) 22:26:03 033f9@a6482 >> 583

↓の人です ダイモスでハロウィンエフェメラとペット用MODもらうためにトークン稼ぎで依頼やってて、Umbraおじに持たせてネクロメカで遊んでたんだけど、自分で撃つと明らかにパルス以外でジャグラスに一瞬でダメ5回表示されるからうん?ってなった次第で… 修正されなかったらある意味強化?なんだけど流石に想定外だろうね…

586
名前なし 2023/10/19 (木) 22:33:56 修正 6542e@6d142 >> 583

クイックショットから即座にチャージショットに切り替わるデュアル波動砲システムを搭載したSHEDUは第三次感染体排除ミッションにおいて多大な戦果を挙げたという…(ナオチテ)(ってケツデカネーチャン達が騒いでた)

584
名前なし 2023/10/19 (木) 22:18:05 修正 033f9@a6482 >> 582

なんか仕様変わった?明らかにおかしな挙動をしだすようになったんだけど RIVENでダメクリダメマガジン-にしてて、他アマセレ・亜鉛マルチ・P冷気・60毒・クリダメ・HM・OD発射速度にしてたんだけど、トリガー押しっぱにすると最初のリロ以降一瞬でマガジン全弾撃ち尽くしてパルス→リロ→パルス→リロ→パルス→……みたいな挙動になったんだが… 追記:と思ったらやっぱ同じ症状の人いたか、不具合?だよねこれ…

587
名前なし 2023/10/20 (金) 19:57:33 0750b@85af9

全弾発射は直ったけどリロードディレイ中にクリックしなおすと押している間永遠にリロードが詰まってこれはこれで使いづらい…

588
名前なし 2023/10/20 (金) 22:07:23 6542e@6d142 >> 587

一先ず応急処置といった感じで普通の押しっぱ運用に関しては直りましたね。カチッ カチッ アパーム!

589
名前なし 2023/11/14 (火) 10:03:58 07181@a5c32

これのパーツってトレードできますか?

591
592
名前なし 2024/06/09 (日) 02:26:29 e3fa1@7da27

Sheduに罪はないのはわかってるんだが耐久の連射コン放置中国人が持ってるイメージが強すぎて持ってる人いるとどうしても警戒してしまう……

594
名前なし 2024/06/09 (日) 13:36:59 d5a22@eb4a7 >> 592

次から横にshedu持ちスペクター並べてあげよう

595
名前なし 2024/06/09 (日) 14:32:12 c1ec5@af768 >> 592

SHEDU放置バカに嫌がらせで色々やった(射線に入る、異次元飛ばし)らお怒りチャット飛んできて楽しいよ

596
名前なし 2024/06/09 (日) 14:48:10 3858e@a6a6c >> 595

通報されたら普通に負けると思うし気をつけようね

597
名前なし 2024/06/09 (日) 15:12:26 5ff32@b3baa >> 595

そんなことしてる暇あるなら抜けて次行きゃいいのに

598
名前なし 2024/06/09 (日) 15:31:27 19427@c4569 >> 595

害悪プレイヤーとしてどっちが酷いってなったら負ける行為してて草生える

599
名前なし 2024/06/09 (日) 17:34:00 9ff79@21a7a >> 595

どっちが酷いで負けってことは放置の方が酷いってこと…?

608
名前なし 2024/06/10 (月) 01:24:58 66e13@c4569 >> 595

えぇ……?明らかに放置より射線封じと異次元、特に異次元はアウトでしょ放置でもある程度貢献してるものを0にしてんだもの放置も良くないけどこれはただの迷惑行為だし

613
名前なし 2024/11/01 (金) 12:58:07 318d7@f905e >> 595

車道でうんこかおしっこの差でワロタ

593
名前なし 2024/06/09 (日) 12:28:12 32036@d9684

ランダムリコイル(小)にして射ちきっても照準が帰ってこないようにしたらいい。あまりにも不快だしなぜ放置されているのかわからない。

600
名前なし 2024/06/09 (日) 18:05:20 49a8f@69fab >> 593

普段使わないけどリコイル大きく増やしてくれたら発射速度マックスで遊ぶ用に使いたいわ!

601
名前なし 2024/06/09 (日) 18:17:09 修正 92c11@6911e >> 593

リコイル増やしたとこでリコイル低減MOD積まれて終わりでは。
というか不快ならアジアマッチングするなよ、NAだけど見たことないぞ。

602
名前なし 2024/06/09 (日) 18:18:57 9d05c@bcc46

確かにアジア耐久だと結構な頻度で見かけるけどそれ以外だとあんまり見かけないね。ちゃんと強化すれば強いからみんな使って♡

603
名前なし 2024/06/09 (日) 19:18:02 ed7ec@7d3c5 >> 602

アジア仲裁耐久でこれ使ってる中華が居たからどこまで行くのか見てたけど20分経つ前にマクロ放置じゃ処理しきれなくて撤退してたがちゃんとMOD組んでRiven込みだと鋼も行けるレベルでめちゃくちゃ強かったよね。アジア以外だとほんとに使ってる人見ない

604
名前なし 2024/06/09 (日) 20:14:09 42ebb@90f67

定点Sheduってどうしてこんなに嫌われてるの...?自分は動き回りたいから使わないし耐久ソロだけど、効率を求めてそこに行き着いた結果流行ってるだけだし良くない?他プレイヤーに不利益ってある?

605
名前なし 2024/06/09 (日) 20:17:18 267c9@ad500 >> 604

定点Sheduってだけでもう見てわかる放置しますという強い意志が感じられて、大多数はちゃんと仕事してるのはわかるんだけど一部の害悪放置の印象が強く残りやすいってのがなぁ。

606
名前なし 2024/06/09 (日) 20:24:55 9d05c@bcc46 >> 604

たまには体動かさないと健康に悪いのと一緒で、定点だと放置対策のペナルティ受けちゃって敵の湧きが減ってアイテムドロップも減っちゃうからね。

607

放置ペナって敵の湧きに影響するのか。たしかにそれだと嫌かも...

609
名前なし 2024/06/10 (月) 02:19:13 ee2d0@5ca09 >> 604

AFKの判定って英語wikiにあるInactivity Penaltyによると武器で敵を倒している分にはキル毎にタイマーがリセットされて引っ掛からないらしいけど(アビリティ連打は引っ掛かるらしい)、それとは別に動きが無いと敵の沸きカプセルのドロップ率に悪影響が出るのかな 或いは自身のキルではなくて他の人のキルになっているとか

610
名前なし 2024/06/10 (月) 08:00:11 068f3@64077 >> 609

鋼耐久やってると数分でドロップ数上限に引っかかって落ちてるものがどんどん消えてくんだよね。カプセルがごそっとなくなる前に回収に行かないといけないから放置はアカンよ

612
名前なし 2024/06/10 (月) 16:27:35 ee2d0@5ca09 >> 609

あーなるほどね!ドロップ数上限ってカプセルも入ってたのか...籠る時は気を付けるわ

611
名前なし 2024/06/10 (月) 08:35:42 修正 da151@78ff1 >> 604

目の前で放置されるのも気分がいいものではないけど、同じ場所で籠ることを強制してくるのが嫌だな 好きに遊びたいんじゃ

614
名前なし 2024/11/03 (日) 20:51:37 a5f0b@dff0e

マジか、放置って嫌われてたんだ

615
名前なし 2024/11/03 (日) 21:43:26 c1689@19024 >> 614

そりゃ周りから見たら少なくとも気分の良いもんじゃないでしょうよ

616
名前なし 2024/11/03 (日) 22:02:47 614be@7d3c5 >> 614

完全な放置はまずいけど北米鯖は自分が大暴れすると俺が活躍出来ない!って萎え抜けする人が多いから遊ぶ鯖によると思うよ。このWikiだとこのページを見ればわかるよねって

617
名前なし 2024/11/03 (日) 22:40:49 3d5cd@b755b >> 614

自分も昔は嫌いだったけど最近はあんまり気にしてないな。ちゃんとやりたかったら鋼カスケードいけばいいだけだし。そっちは放置とかどう頑張っても無理だからアジア鯖でもみんな普通に戦ってくれるよ。ここ最近は逆に放置稼ぎしたい時しか耐久行ってないな

618
名前なし 2024/11/03 (日) 23:25:19 267c9@ad500 >> 614

放置というか、今の耐久はサボりが1人でも居たら酸素ドロップが止まる仕様のせいで詰むのがね。Sheduはキル性能が低すぎて放置勢を周りが見る印象は「要介護老人」だよ。わざわざ攻撃してる点に敵を誘導して殺させないといけない。

619
名前なし 2024/12/30 (月) 10:46:20 4a182@9f2d0

P爆発範囲乗せたこれの打ち切りパルスがコンテナ破壊用の武器としては最大半径かな?

620
名前なし 2024/12/31 (火) 02:06:17 52c50@c787b

自分で使う機会無さすぎて悪印象持ってる人多そうだけどSarynで1番増強と3番乗せた亜鉛COビルドならどこでもいける無限給弾界最強武器に化けるから使ってみてくれ Sarynを威力400のPillage全剥ぎビルドにすれば騒音を垂れ流しながら分隊員の獲物全部横取りする殺戮マシーンになれて楽しいよ 多分全武器中一番うるさい

621
名前なし 2024/12/31 (火) 10:16:38 3858e@a6a6c >> 620

PSF入れないマンだからKitgunのプライマリVermisplicerで似たようなことやってるわ。騒音はアピールポイントなのかよ

622
名前なし 2026/03/29 (日) 09:05:08 91cb9@033d2

この武器の見た目と弾無限って所が大好きなんだけど、バフ盛らないと火力出せないのが辛い

623
名前なし 2026/03/29 (日) 16:07:12 修正 f3027@6d142 >> 622

バフ無しなら感染火炎ブルワーク500%で何とか鋼MOTの敵を押し返せはするッシュよ Riven性質上がってほしいッシュねえ

624
名前なし 2026/03/29 (日) 22:43:05 b0b97@7c804

武器パーツの入手緩和の流れがコレにも来ないかな…

625
名前なし 2026/03/29 (日) 23:03:35 e605d@0a35c >> 624

アルコン討伐で既に緩和されてるッシュ

626
名前なし 2026/03/30 (月) 00:33:02 50fcb@2bc22 >> 625

レベル100超クエの報酬として設定することを「緩和」とは言わないと思う

628
名前なし 2026/03/30 (月) 07:03:17 修正 e605d@0a35c >> 625

レールジャックのセンティエント船に行けてレベル100を相手にできない進捗のテンノ...?妙だな

627
名前なし 2026/03/30 (月) 00:54:19 60a0b@dbbde >> 624

ミッション中止してもパーツは持って帰れたから比較的楽な分類じゃないかな。
①センティエント船に直行
②シンビリストをIvaraさんで盗み&石化&撃破
③船のシンビリストが居なくなったらリタイア
って感じで集めてた。

629
名前なし 2026/04/27 (月) 05:56:16 b4053@63cc5

便利な武器だから鋼でも通常運用したいな、と思いRivenで枠圧縮しながら発射速度を盛ったら、Nourish移植フレームや属性付与可能なフレームなら鋼の結合耐久1時間くらいは耐えられる火力に仕上がって満足。

630
名前なし 2026/04/27 (月) 15:19:28 91cb9@783d9 >> 629

Riven持ってないけど強化したくなってきた マジで見た目が好きなんだよね...

631
名前なし 2026/05/26 (火) 20:43:38 fda0b@c7e66

やっっっッッッと作れた…ありがとう…(成仏) しかし   数ヵ月後、そこには元気に宿敵武器になったSHEDUを振り回すセンティエントリッチの姿が!

632
名前なし 2026/05/26 (火) 22:09:43 66bc7@6d8a2 >> 631

弱い武器だから敵に使われても全く脅威にならないってところが何とも・・・。ガッチガチのビルドを組んで初めて使い物になるから、MODも何もないリッチが使っても豆鉄砲でしかないんだ。

633
名前なし 2026/05/26 (火) 22:47:47 6e74a@0bc35 >> 632

頑張って作ったのにセンティエント型の宿敵が実装されてノーマル版が産廃になるって話だと思います...

635

頑張って作ったけど仮にセンティエント型宿敵が実装されてノーマルが産廃になる上に、そもそもこの武器自体弱いから宿敵版も大差ないって意味でコメントしました…。

636
名前なし 2026/05/27 (水) 18:30:00 fb368@ac695 >> 632

フレーム選ばないTORIDとかに比べたら弱いけど、フレーム側でちゃんと補助すればかなり強い部類だと思うけどなぁ...Xata使えばパルスでVoid異常撒けて集団戦にも強い。弱いってのは補助しても鋼すらキツイ武器のことなので...

634
名前なし 2026/05/27 (水) 11:00:35 c8cc5@f101f >> 631

どのみちマスタリー稼ぐ必要はあるから無駄にはならんよ

637
名前なし 2026/05/27 (水) 18:56:52 d4bed@9be33 >> 631

実はこいつもCO乗算タイプなんでデビリテート構成組むとかなり強いんだよね

638
名前なし 2026/05/27 (水) 19:28:55 b4053@63cc5 >> 637

COが乗るのは直撃部分だけだからアルケインは基礎ダメのが相性いいよ、こちらは爆風部分にも乗るし。それと直撃部分のCOは基礎Mod+アルケインの基礎ダメに対して乗算でかかるからCO乗算型は基礎は盛れるだけ盛ったほうが伸びしろが大きくなる

639
名前なし 2026/06/30 (火) 20:49:32 27b6f@71091

毒だけ入れて爆風で腐食をばら撒きつつCOとコンプレッションのダブル乗算でヤケクソ強化されたガスを設置するビルドが良い感じかもしれない

640
名前なし 2026/07/01 (水) 09:54:35 b2660@01d07

コンプレッションでエイム時にダメージ上昇の数字がでないから乗らないと思ってたけど、乗るのかよ!

641
名前なし 2026/07/01 (水) 10:01:44 bf351@381a9 >> 640

コンプレッションは数字出るけど効果乗らないものもあるしmod外した状態であっても数字と実際の効果量が一致しないものもある