名前なし
2025/08/28 (木) 14:35:30
c7825@f84d6
シュミラクラムで試してるけど爆発ビルドよりガスのほうが火力と使用感がいいんだけど爆発のビルド間違ってるのか?
通報 ...
単発大ダメージ武器はガスと相性いいと聞くけど
上の枝の通り、異常付与機会が少なく単発あたりの火力が高い場合は一度発生させれば高ダメージエリアを生成できるガスの方が良い 逆に手数武器だとスタックで範囲は増えるけどカスダメのガスエリアしかできない
弓やプラズマ弾系は爆風武器と違ってフォールオフの影響を受けにくく、射程内で当たりさえすれば高ダメージの1発を出しやすいので特に
その性質上、ガスの火力を高めるのは基礎とクリ(弱点倍率含む)ぐらいなので、デッドヘッドとも相性は良い
逆に爆発は10スタックすれば威力10倍になって即起爆なので、短時間にスタックを素早く多く重ねられるフルオートや照射など手数系の武器の方が相性が良い
最も強みを実感しやすいのは腐食爆発を作れて照射系ではトップクラスの性能を持ち、容易に異常率100%を達成できるTorid
変わり種ではInarosにSILVA&AEGISのような物理属性を持たず爆発オンリーにできる武器を持たせて2番増強の確定異常爆発オンリー砂嵐とかLavosパッシブ増強で爆発付けて適当に高異常率の連射武器を乱射するとか