JA37Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/JA37C
PDレーダーの使い方ヘタっぴだしステルスベルトでのガンファイト苦手だしでRB24J六つ持ってったらクッソ楽しい…タノッシイ
あれ?トプ画なんか戻ってない?
だね、戻ってるっぽい。彩度高過ぎてトプ画としては不適格なんだよなあ
とりあえず元に戻しといたよ~ん なんで前のに戻っちゃったんだろうね
遂に惑星最強レーダーの座が剥奪か… F-14に対抗出来るんかなぁ
J Kaiのことも忘れなであげて
J,Kaiもいいレーダー性能してる(実際Jはスペック上は最強)と思うけどもJはPDモードでIFFが使えない、EJKaiは横60度しかないで何か抜けてるのよね…使い勝手の良さと性能を両方持ってるビゲンがやっぱり暫定一だとは思う
本アプデ来たけどF-14のルックダウン性能イマイチだしビゲンもTWSもらえたし、まだまだ惑星最強は続投かな
この子今まで言うほど最強だったかな?持ってないからはっきり言えないけど、正直そうでもない気がするんだよね。そんなに強いなら作ってみようかな。
一応補足しておくけど最強なのはあくまでレーダーのみ。つまりSBにおける戦場の霧の除去の話なんで、RBだとそこまででもないよ。スカイフラッシュは強いけど2発だしオールアスペクトも無いし、エネ保もそんな良くないし。強いか弱いかで言えば強いけど
2ndDevでもTWSが来てない…バグレポは見てるはずだしビゲンのレーダー意図的に弱くしてF-14だけの特権にするつもりなんかな…
本アップデートで来たね
TWSロックオンボタン押せばいいじゃん程度に思ってたけど戦車のスタビ並の快適装備だなこりゃ
いまいちどう活かせばいいかわからないのですが、どんな感じに使い分ければいいですか?
大雑把に広範囲の敵の位置と数を割り出したいときはPDの横120度を使い、前方の敵の向きと高度を探りたいときはTWSを使う。PDの横30度の代わりみたいに使える。見失ったした敵を探すときもTWS振れば映るし。
ありがとうございます!
Rb74のデータはたしかに存在するみたいなんだけど、誰に実装するのかな?これに実装するのかビゲンもう1機実装するのかJAS39Aでも実装するのか。
Rb74自体はAHS(スウェーデンのアパッチ)に既に実装されてるよ
あーそういうことかー…アパッチあったんだな。
デカール目当てに持ち出して再び乗ってるけど曳光弾がないのと、レーダーも優秀とは言え高高度では索敵逃れ(真正面から一方的に照射される)が発生するのが辛み。何より前者だな。ケツつけても機銃の弾道が見えないからまぁ狙いが付けられない。なんで瑞軍は曳光弾を採用しなかったんだろう?流石にマゾ過ぎやしないかい?
確かビゲンのHUDってリードマーカーが出るからいらないんじゃない?聞いた話だけどコックピット視点だとリードマーカーでるとか。そのうち昔のT-2とかみたいに3人称視点で使えるようになりそう。
リードマーカーはWTだとコクピット視点でもたしか出ないぞ
持ってるけど出ない
SBだと曳光弾なしでも普通に当たるけどなぁ。アベンジャーと同じ弾、3発当たれば胴体もげる。
RBの民(SBもやるけどビゲン君あまり使わんぬ)だけど全然駄目だぁ…。地面撃ちする限り他の機体と比べるとかなり上向きにエイムしないといけない(ガンポファントム並みに下過ぎる)のも厳しい感じかな。練習しようにもする方法が無いのが辛み。史実だと(惑星でも)HUDで補助出来たから要らない感じであるか…。仰るように昔のT-2やA2Dのように見越しが欲しいところだなぁ
J35みたいなADEN派生なら弾が光らなくても別の機体である程度弾道掴めるけどJA37のは唯一無二だから中々難しいよね…
SBは照準のまま飛ぶから当てやすいけどRBは視差がめちゃくちゃ大きいせいで設定した照準距離以外はプレイヤー側で補正が必要になるから当てづらいんだよね
FPSとTPSの違いだよね。陸戦でもスコープ使わないと似たような問題あるし。
SBはSBで機銃が腹についてるから微妙に視差が大きいと思う。まあジェットは大抵そうだが。
SBもRBも機銃の位置は同じよ、機銃の位置とコクピットの照準線の視差に対して垂直尾翼上辺りにある照準線を考えたら視差は4~5倍位あるからね
そりゃ、位置は同じでしょ、でもSBでの視差の大きさの感覚とRBの視差の感覚は大きく違うから一緒に考えたらダメぞ
↑↑SBとRBの視差の大きな違いは当然として、SB内でほかの機体との違いを考えた時の話ね。機首にレーダー積んでない時代ばっかり乗ってて、時々ランク7時代の飛行機に乗ると弾の出る位置が低くて一瞬違和感がある
もしかして垂直ターゲットオフにしてる?例えばEJ改に滑走路で設定600mでバルカン撃たせると、これのオンオフの差でだいぶ照準(じゃないけど)と弾の位置ズレるよ。これがガンポッド勢みたいに機首下どころか胴体下にいたるともっとズレるのは想像に難くない。ちなみに50mにすると…www
DroneAge、今回のアプデでJA37Cでの戦い方が変わったと思う。各国のFスパローが10km先からでも当たるようになりそれを開幕避けまくるたびにエネルギーを喪失しまくる。RB71を当てるのに今まで以上に相手との距離間を考えなきゃならんくなった
JA37Dが出される訳でも、ミサイルが強化された訳でも無いビゲンは今の環境じゃキツイよ;;
次に来るといいな。
グリペンまだかなーー
グリペンほしいねー。でも高性能すぎるからまだまだ先
まず先にRb74とRb99。
ビゲンに関係ない話は雑談板かスウェーデン板でどうぞ
アプデから久々に使ったんだけどこれHUD上にロックオンマーカー出なくなった?レーダースコープには丸くマーカーみたいのが付いてるようだけど(sb)
はよ逆噴射まともに使えるようにならんかなぁ…(バグレポ出てるんかこれ?)
そんなにリバーサー効かない?ちゃんと地面付いてないとかじゃなくて?
自分の環境だと普通に使えるんだけど、まともに使えないってどんな感じなん?
着陸した後逆噴射起動はさせたのに出力を上げてないとかいうオチとかは?
AJ37の方使ってるんだけど、逆噴射しようとしても勝手に弁が開いちゃうんだよね 1ヶ月くらい前は逆噴射したらずっと弁が閉じっぱなしでバックで200km/hとか出せたのに、今じゃ普通に着陸して減速してる最中にも勝手に弁が開いて加速しだしちゃう
これ自分もよくあったけど機首をがっつり下に向けることで回避はできた。だけど今試したら機首の判定はあまり関係なさそうだ。上にあげていてもちゃんと起動しているね。何が問題なんだろうね。 バグレポを一通りみてきた、同様の問題が確認されたよ。開発者まで送られているようだけどどうやら再現性が少し低いらしい。
地上でしか使えない(車輪が接地してないと使えない)というシステムが悪さしてて、ほんの数センチでもバンプして車輪が浮くとスラストリバーサーが解除されてしまうんですよね。ピッチダウン方向に動かして前輪を押し付けたり、フラップを畳んで揚力を減らしたりといろいろ試してはいるのですがなかなか安定して使えません。原因についてはPingが関係しているって噂も聞いたことがありますが、ゲーム側の設定の要因の方が大きいのでは?と思います。
こいつか攻撃機の方を開発するとしたらどっちがいい?br的にも性能的にも。空RBの予定。
AJかなぁ?JA37Cも良い性能してるんだけど...今の周りとの性能差を考えたらAJ、そしてストアセールでプレミアが増えて個人的にだけどトップがとりやすい気がする
10.3で2つのパイロンに24発フレアポッドか30mmガンポの選択+2本の20Gミサイルは少し寂しいが、機体性能はガチなのでAJ推し なによりマッチングが11.3に当たりづらい特典付き
逆噴射が出来ないバグについて色々やったけど、一番はインストラクターが邪魔してる可能性が高いわ 使えない戦闘機乗りたちは、着陸時にインストラクター切り替えを使用し、オフにして使用する方法がいいかも
Dが来てそっちに9L(Rb74)が解禁されたって事はこっちは差別化で、装備は可能だけどBalancedで今後もこのままって感じになりそうかな?
そうなるんじゃないかな。正直どちらもかなり強いので満足
やっぱそうっぽいよね。仰るように今のままの方が多分この子にとっても幸せだろうし、この方が良さそうな路線っぽいね
最近この子を開発して空RBで乗っていて、まともに戦えてないんですけどどうやって戦ってます? 基本11.7マッチで対空しようにも機体性能,ミサイル性能ともに圧倒されて死ぬばっかりです Dドラケン,10.3ピゲンと違って全く使いこなせない...
今の11.7環境じゃ9Lじゃないとアテにならないからお祈りSARHミサヘッドオンするしかない幸いレーダーは射程短いながらマトモだし
検証無し個人の感想なので批判はok、絶対じゃないもっと上手い人はいくらでもいる。兵装[RB24Jx4,RB71x2]燃料量20分(長いマップは満タン)。雑な動かし方をしない、加速しつつ動かす、減速してでも動かすのはミサイルを避けるとき、最後のラス1敵機を片付けるとき。終盤まで速度をできる限り落とさない。アフターバーナーをずっと焚くなら燃料は満タンのほうが良いがクッソ重たいから個人的には不要(Dビゲンで増槽がつけられるのでこれが解消される嬉)。敵を撃破するなら固執して追うよりレーダーと勘で手頃に飛んでるやつを狙う。12/28アプデでレーダーとミサイルの挙動に修正が入ったが...RB71は何故か当たりにくい。幸い最近11.0トップマッチが多めになってきたので練習するには絶好の環境なはず。
ありがとうございます RB71改修すれば多少はまともになるかと思いましたがダメそうですね... 11.0トップマッチは...全く引けません(白目)
数戦乗ってみてるけど、なんかレーダーがおかしくなってると思う。めちゃくちゃチャフに吸われるようになってる。12/28のアプデで何かおかしくなったんじゃないかなと…。気のせいとか仕様だったら何も言えないんだが。
バグであってほしい 開発も進めにくくなるだろこれじゃ
こんだけ相対速度あるのにPDレーダーがチャフに吸われるのか……
このPDモードで相対速度が早い状態なのにチャフに吸われる現象、F-16とか他のPDレーダー持ちでも起きてる現象っぽい
試しに乗ってみたけど本当に吸われて草
ドラケンやAJ37まではADEN相当の弾速で当たればいいやという感じでめくら打ちしてたけどこの機体から弾速が1000m/s超えてめちゃくちゃ当てやすくなってるのな ベースの機関砲は一体何だろうか?
A-10のアベンジャーと同じ弾だった気がする
エリコンKCA。弾薬はGAU-8とかと同じ30×173mm。ADENとかは30×113mm。AJ37までのやつはADEN相当と言うかADEN。
信頼と実績のエリコンであったか、回答thx!
実装から1年半経ったけどオールアスペクトPD族では未だにトップの捜索距離を持つのは流石の一言 こうして見ると実装初期のビゲンくんってホントに(レーダーは)頭2つ抜けた存在だったんだな…
レーダーは良くても肝心のスカイフラッシュがゴミすぎてなー。同高度の相手に5kmくらいから相対速度5~600で撃っても避けられるしちょっと後のアプデでAIM-7Fが来て射程で負けるし米ソのちゃんと当たるミサイルになれちゃうと辛すぎる
アムラームが実装されてもこっちにテコ入れしてもらえるか…もしDにだけ追加するんならこっちに9Ⅼが欲しいところだが
RB10.3でキープした上で9Lなら諸手を挙げるけど、そうじゃ無いなら9Pを対地パイロンに積んでくれないかな
実装当初はスカイフラッシュ強かったけど今は昔
2↑こっちはAJ37じゃないで…?まぁ、向こうも向こうでミサイル余分に欲しいけども
スカイフラッシュは11.3〜の機体が持ってるSARHと比べると確かにゴミなんだけど、同BRのF-4E・EJと比べるとめちゃくちゃ恵まれてるんよな。まあ11.0はほとんど12.0に吸われる不遇BRだからあんまり関係ないんだけど
F-4Eとくらべるとたしかに恵まれてるよ...ほんとBRそのままでいてくれてるのがありがてぇ。ちなアムラームは個人的にDビゲンでもなく別機体でいいんじゃないかなって思うわ。
F4Eは対地能力が割と高いから空基準で考えると可哀そうよな、陸基準だと妥当程度だけど
スカイフラッシュ君一周回って後方2km以内からフレア無視して突っ込むミサイルとして運用した方が当たる気がしてきたぞ…
↑*2 F-4Eより対地弱いEJやFも11.0維持してるの意味不明
Fはこの前10.7になったよ。この流れでEJ(課金含む)も10.7にしてくれたらいいんだけど…
この子は現状まだ使えますか? 多少弱いくらいなら見た目性能で補えます
12.0たちに合わなければ余裕
優秀なレーダーとスカイフラッシュがあるから12.0相手でもギリギリ戦える。コツさえ掴めばF-16やMiG-29とSARH打ち合いしても勝てる。
ありがとうございます Dビゲン開発終わるまでお供にしようと思います
この子格上マッチ多いですか?
この帯のBRはボトムマッチ基本起こるものと思ったほうがいいそしていまの環境でビゲン乗るのは工夫がいる
F-4S多いしね、トップマッチ引くと16kmまで引き付けてスカイフラッシュ撃てば簡単に2kできる、その後上からサイドワインダーうち下ろせばいい。ボトムは低空戦闘か高度を取りつつほとぼり冷めるまでRWRの反応を見つつビームし続ける、反応無くなったら突撃か低空で乱戦始まったら救援みたいな感じですね、勝率よりキルレを重視するならこんなん
アドバイスありがとう 頑張ってみます。
Devで10.7になってた…どう?
PD/TWSレーダーとDFスカイフラッシュ持ちで10.7はかなり強いと思う。トップマッチ引けば大暴れできるよ。
流石にこれで10.7は環境壊れるレベルのOPになるわ 枝2の見間違い説が一番濃いけど
AB見てない?RB/SBはGitHub見た感じ11.0だったと思うけど
ABだった、失礼しました
12.3が登場して第4世代機とも隔離されたマッチング増えたけど4SのスパローにはアウトレンジされてF-5に絡まれるとつらいと立ち回り考えなきゃいけないのはかわらないなレーダー性能はこのBRだと破格だけど
スカイフラッシュとPDの組み合わせは強いんだけど2発しかない割には結構どっか飛んでくし、撃ち切るとCM増えてかなりもっさりしたドラケンみたいな感じになっちゃうからエネ保持良くて機動性高くて熱源が小さいF-5系とは相性が悪いのよね。最高速と機動性はいいけど加速がアレだから格闘はさほど長引かせられないし燃費も単発機では1番悪くてドラケンの2倍は必要と強いところもあるけど弱みもちゃんとある機体って感じだね
12.3の開放で最近大分ボトム引きにくくなって楽しい 実装されて2年経つが未だにBR比最強のBVRファイターとして環境に居座っている長寿機
それなりに幅広く乗ってるけどBR比最強格って言われてるのがよく分かる。まだAJS半分とD(とまだ見ぬグリペン)の開発残ってるから護符貼っちゃった。
D型とこいつ、空RBで使うならどっちがいいですかね?0.3の違いとはいえ11.3と11.0だと結構変わるもんですか?
トップ率は11.0の方が高いので自分はCを強く推奨する。でも11.3でもトップ率は前よりは増えてるので気分次第であちらに乗ったりしても後悔はしない水準。特にDはBR下げで11.3最強格となったのでボトムでも戦えない事はない
ありがとう、とりあえずCに乗りながらD作ってみるよ
久しぶりに乗ったけど、トップじゃなくともボトムさえ引かなければけっこう高度取ってる奴がいてスカイフラッシュが刺さるな
なんか実装当時より今のが輝いてる気がしてきた。弾道計算機ついたし、なにより当時BVRのライバルだったPDファントム達は11.3になったからトップ引いた時に一人だけTWS+PDロック+DFスパロー振り回せるのが楽しい。大半はフルボトムだけどまあ戦えなくはない。物足りなかったRWRも最近ミサイル発射警報ついたし
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PDレーダーの使い方ヘタっぴだしステルスベルトでのガンファイト苦手だしでRB24J六つ持ってったらクッソ楽しい…タノッシイ
あれ?トプ画なんか戻ってない?
だね、戻ってるっぽい。彩度高過ぎてトプ画としては不適格なんだよなあ
とりあえず元に戻しといたよ~ん なんで前のに戻っちゃったんだろうね
遂に惑星最強レーダーの座が剥奪か… F-14に対抗出来るんかなぁ
J Kaiのことも忘れなであげて
J,Kaiもいいレーダー性能してる(実際Jはスペック上は最強)と思うけどもJはPDモードでIFFが使えない、EJKaiは横60度しかないで何か抜けてるのよね…使い勝手の良さと性能を両方持ってるビゲンがやっぱり暫定一だとは思う
本アプデ来たけどF-14のルックダウン性能イマイチだしビゲンもTWSもらえたし、まだまだ惑星最強は続投かな
この子今まで言うほど最強だったかな?持ってないからはっきり言えないけど、正直そうでもない気がするんだよね。そんなに強いなら作ってみようかな。
一応補足しておくけど最強なのはあくまでレーダーのみ。つまりSBにおける戦場の霧の除去の話なんで、RBだとそこまででもないよ。スカイフラッシュは強いけど2発だしオールアスペクトも無いし、エネ保もそんな良くないし。強いか弱いかで言えば強いけど
2ndDevでもTWSが来てない…バグレポは見てるはずだしビゲンのレーダー意図的に弱くしてF-14だけの特権にするつもりなんかな…
本アップデートで来たね
TWSロックオンボタン押せばいいじゃん程度に思ってたけど戦車のスタビ並の快適装備だなこりゃ
いまいちどう活かせばいいかわからないのですが、どんな感じに使い分ければいいですか?
大雑把に広範囲の敵の位置と数を割り出したいときはPDの横120度を使い、前方の敵の向きと高度を探りたいときはTWSを使う。PDの横30度の代わりみたいに使える。見失ったした敵を探すときもTWS振れば映るし。
ありがとうございます!
Rb74のデータはたしかに存在するみたいなんだけど、誰に実装するのかな?これに実装するのかビゲンもう1機実装するのかJAS39Aでも実装するのか。
Rb74自体はAHS(スウェーデンのアパッチ)に既に実装されてるよ
あーそういうことかー…アパッチあったんだな。
デカール目当てに持ち出して再び乗ってるけど曳光弾がないのと、レーダーも優秀とは言え高高度では索敵逃れ(真正面から一方的に照射される)が発生するのが辛み。何より前者だな。ケツつけても機銃の弾道が見えないからまぁ狙いが付けられない。なんで瑞軍は曳光弾を採用しなかったんだろう?流石にマゾ過ぎやしないかい?
確かビゲンのHUDってリードマーカーが出るからいらないんじゃない?聞いた話だけどコックピット視点だとリードマーカーでるとか。そのうち昔のT-2とかみたいに3人称視点で使えるようになりそう。
リードマーカーはWTだとコクピット視点でもたしか出ないぞ
持ってるけど出ない
SBだと曳光弾なしでも普通に当たるけどなぁ。アベンジャーと同じ弾、3発当たれば胴体もげる。
RBの民(SBもやるけどビゲン君あまり使わんぬ)だけど全然駄目だぁ…。地面撃ちする限り他の機体と比べるとかなり上向きにエイムしないといけない(ガンポファントム並みに下過ぎる)のも厳しい感じかな。練習しようにもする方法が無いのが辛み。史実だと(惑星でも)HUDで補助出来たから要らない感じであるか…。仰るように昔のT-2やA2Dのように見越しが欲しいところだなぁ
J35みたいなADEN派生なら弾が光らなくても別の機体である程度弾道掴めるけどJA37のは唯一無二だから中々難しいよね…
SBは照準のまま飛ぶから当てやすいけどRBは視差がめちゃくちゃ大きいせいで設定した照準距離以外はプレイヤー側で補正が必要になるから当てづらいんだよね
FPSとTPSの違いだよね。陸戦でもスコープ使わないと似たような問題あるし。
SBはSBで機銃が腹についてるから微妙に視差が大きいと思う。まあジェットは大抵そうだが。
SBもRBも機銃の位置は同じよ、機銃の位置とコクピットの照準線の視差に対して垂直尾翼上辺りにある照準線を考えたら視差は4~5倍位あるからね
そりゃ、位置は同じでしょ、でもSBでの視差の大きさの感覚とRBの視差の感覚は大きく違うから一緒に考えたらダメぞ
↑↑SBとRBの視差の大きな違いは当然として、SB内でほかの機体との違いを考えた時の話ね。機首にレーダー積んでない時代ばっかり乗ってて、時々ランク7時代の飛行機に乗ると弾の出る位置が低くて一瞬違和感がある
もしかして垂直ターゲットオフにしてる?例えばEJ改に滑走路で設定600mでバルカン撃たせると、これのオンオフの差でだいぶ照準(じゃないけど)と弾の位置ズレるよ。これがガンポッド勢みたいに機首下どころか胴体下にいたるともっとズレるのは想像に難くない。ちなみに50mにすると…www
DroneAge、今回のアプデでJA37Cでの戦い方が変わったと思う。各国のFスパローが10km先からでも当たるようになりそれを開幕避けまくるたびにエネルギーを喪失しまくる。RB71を当てるのに今まで以上に相手との距離間を考えなきゃならんくなった
JA37Dが出される訳でも、ミサイルが強化された訳でも無いビゲンは今の環境じゃキツイよ;;
次に来るといいな。
グリペンまだかなーー
グリペンほしいねー。でも高性能すぎるからまだまだ先
まず先にRb74とRb99。
ビゲンに関係ない話は雑談板かスウェーデン板でどうぞ
アプデから久々に使ったんだけどこれHUD上にロックオンマーカー出なくなった?レーダースコープには丸くマーカーみたいのが付いてるようだけど(sb)
はよ逆噴射まともに使えるようにならんかなぁ…(バグレポ出てるんかこれ?)
そんなにリバーサー効かない?ちゃんと地面付いてないとかじゃなくて?
自分の環境だと普通に使えるんだけど、まともに使えないってどんな感じなん?
着陸した後逆噴射起動はさせたのに出力を上げてないとかいうオチとかは?
AJ37の方使ってるんだけど、逆噴射しようとしても勝手に弁が開いちゃうんだよね 1ヶ月くらい前は逆噴射したらずっと弁が閉じっぱなしでバックで200km/hとか出せたのに、今じゃ普通に着陸して減速してる最中にも勝手に弁が開いて加速しだしちゃう
これ自分もよくあったけど機首をがっつり下に向けることで回避はできた。だけど今試したら機首の判定はあまり関係なさそうだ。上にあげていてもちゃんと起動しているね。何が問題なんだろうね。 バグレポを一通りみてきた、同様の問題が確認されたよ。開発者まで送られているようだけどどうやら再現性が少し低いらしい。
地上でしか使えない(車輪が接地してないと使えない)というシステムが悪さしてて、ほんの数センチでもバンプして車輪が浮くとスラストリバーサーが解除されてしまうんですよね。ピッチダウン方向に動かして前輪を押し付けたり、フラップを畳んで揚力を減らしたりといろいろ試してはいるのですがなかなか安定して使えません。原因についてはPingが関係しているって噂も聞いたことがありますが、ゲーム側の設定の要因の方が大きいのでは?と思います。
こいつか攻撃機の方を開発するとしたらどっちがいい?br的にも性能的にも。空RBの予定。
AJかなぁ?JA37Cも良い性能してるんだけど...今の周りとの性能差を考えたらAJ、そしてストアセールでプレミアが増えて個人的にだけどトップがとりやすい気がする
10.3で2つのパイロンに24発フレアポッドか30mmガンポの選択+2本の20Gミサイルは少し寂しいが、機体性能はガチなのでAJ推し なによりマッチングが11.3に当たりづらい特典付き
逆噴射が出来ないバグについて色々やったけど、一番はインストラクターが邪魔してる可能性が高いわ 使えない戦闘機乗りたちは、着陸時にインストラクター切り替えを使用し、オフにして使用する方法がいいかも


Dが来てそっちに9L(Rb74)が解禁されたって事はこっちは差別化で、装備は可能だけどBalancedで今後もこのままって感じになりそうかな?
そうなるんじゃないかな。正直どちらもかなり強いので満足
やっぱそうっぽいよね。仰るように今のままの方が多分この子にとっても幸せだろうし、この方が良さそうな路線っぽいね
最近この子を開発して空RBで乗っていて、まともに戦えてないんですけどどうやって戦ってます? 基本11.7マッチで対空しようにも機体性能,ミサイル性能ともに圧倒されて死ぬばっかりです Dドラケン,10.3ピゲンと違って全く使いこなせない...
今の11.7環境じゃ9Lじゃないとアテにならないからお祈りSARHミサヘッドオンするしかない幸いレーダーは射程短いながらマトモだし
検証無し個人の感想なので批判はok、絶対じゃないもっと上手い人はいくらでもいる。兵装[RB24Jx4,RB71x2]燃料量20分(長いマップは満タン)。雑な動かし方をしない、加速しつつ動かす、減速してでも動かすのはミサイルを避けるとき、最後のラス1敵機を片付けるとき。終盤まで速度をできる限り落とさない。アフターバーナーをずっと焚くなら燃料は満タンのほうが良いがクッソ重たいから個人的には不要(Dビゲンで増槽がつけられるのでこれが解消される嬉)。敵を撃破するなら固執して追うよりレーダーと勘で手頃に飛んでるやつを狙う。12/28アプデでレーダーとミサイルの挙動に修正が入ったが...RB71は何故か当たりにくい。幸い最近11.0トップマッチが多めになってきたので練習するには絶好の環境なはず。
ありがとうございます RB71改修すれば多少はまともになるかと思いましたがダメそうですね... 11.0トップマッチは...全く引けません(白目)
数戦乗ってみてるけど、なんかレーダーがおかしくなってると思う。めちゃくちゃチャフに吸われるようになってる。12/28のアプデで何かおかしくなったんじゃないかなと…。気のせいとか仕様だったら何も言えないんだが。
バグであってほしい
開発も進めにくくなるだろこれじゃ
こんだけ相対速度あるのにPDレーダーがチャフに吸われるのか……
このPDモードで相対速度が早い状態なのにチャフに吸われる現象、F-16とか他のPDレーダー持ちでも起きてる現象っぽい
試しに乗ってみたけど本当に吸われて草
ドラケンやAJ37まではADEN相当の弾速で当たればいいやという感じでめくら打ちしてたけどこの機体から弾速が1000m/s超えてめちゃくちゃ当てやすくなってるのな ベースの機関砲は一体何だろうか?
A-10のアベンジャーと同じ弾だった気がする
エリコンKCA。弾薬はGAU-8とかと同じ30×173mm。ADENとかは30×113mm。AJ37までのやつはADEN相当と言うかADEN。
信頼と実績のエリコンであったか、回答thx!
実装から1年半経ったけどオールアスペクトPD族では未だにトップの捜索距離を持つのは流石の一言 こうして見ると実装初期のビゲンくんってホントに(レーダーは)頭2つ抜けた存在だったんだな…
レーダーは良くても肝心のスカイフラッシュがゴミすぎてなー。同高度の相手に5kmくらいから相対速度5~600で撃っても避けられるしちょっと後のアプデでAIM-7Fが来て射程で負けるし米ソのちゃんと当たるミサイルになれちゃうと辛すぎる
アムラームが実装されてもこっちにテコ入れしてもらえるか…もしDにだけ追加するんならこっちに9Ⅼが欲しいところだが
RB10.3でキープした上で9Lなら諸手を挙げるけど、そうじゃ無いなら9Pを対地パイロンに積んでくれないかな
実装当初はスカイフラッシュ強かったけど今は昔
2↑こっちはAJ37じゃないで…?まぁ、向こうも向こうでミサイル余分に欲しいけども
スカイフラッシュは11.3〜の機体が持ってるSARHと比べると確かにゴミなんだけど、同BRのF-4E・EJと比べるとめちゃくちゃ恵まれてるんよな。まあ11.0はほとんど12.0に吸われる不遇BRだからあんまり関係ないんだけど
F-4Eとくらべるとたしかに恵まれてるよ...ほんとBRそのままでいてくれてるのがありがてぇ。ちなアムラームは個人的にDビゲンでもなく別機体でいいんじゃないかなって思うわ。
F4Eは対地能力が割と高いから空基準で考えると可哀そうよな、陸基準だと妥当程度だけど
スカイフラッシュ君一周回って後方2km以内からフレア無視して突っ込むミサイルとして運用した方が当たる気がしてきたぞ…
↑*2 F-4Eより対地弱いEJやFも11.0維持してるの意味不明
Fはこの前10.7になったよ。この流れでEJ(課金含む)も10.7にしてくれたらいいんだけど…
この子は現状まだ使えますか? 多少弱いくらいなら見た目性能で補えます
12.0たちに合わなければ余裕
優秀なレーダーとスカイフラッシュがあるから12.0相手でもギリギリ戦える。コツさえ掴めばF-16やMiG-29とSARH打ち合いしても勝てる。
ありがとうございます Dビゲン開発終わるまでお供にしようと思います
この子格上マッチ多いですか?
この帯のBRはボトムマッチ基本起こるものと思ったほうがいいそしていまの環境でビゲン乗るのは工夫がいる
F-4S多いしね、トップマッチ引くと16kmまで引き付けてスカイフラッシュ撃てば簡単に2kできる、その後上からサイドワインダーうち下ろせばいい。ボトムは低空戦闘か高度を取りつつほとぼり冷めるまでRWRの反応を見つつビームし続ける、反応無くなったら突撃か低空で乱戦始まったら救援みたいな感じですね、勝率よりキルレを重視するならこんなん
アドバイスありがとう 頑張ってみます。
Devで10.7になってた…どう?
PD/TWSレーダーとDFスカイフラッシュ持ちで10.7はかなり強いと思う。トップマッチ引けば大暴れできるよ。
流石にこれで10.7は環境壊れるレベルのOPになるわ 枝2の見間違い説が一番濃いけど
AB見てない?RB/SBはGitHub見た感じ11.0だったと思うけど
ABだった、失礼しました
12.3が登場して第4世代機とも隔離されたマッチング増えたけど4SのスパローにはアウトレンジされてF-5に絡まれるとつらいと立ち回り考えなきゃいけないのはかわらないなレーダー性能はこのBRだと破格だけど
スカイフラッシュとPDの組み合わせは強いんだけど2発しかない割には結構どっか飛んでくし、撃ち切るとCM増えてかなりもっさりしたドラケンみたいな感じになっちゃうからエネ保持良くて機動性高くて熱源が小さいF-5系とは相性が悪いのよね。最高速と機動性はいいけど加速がアレだから格闘はさほど長引かせられないし燃費も単発機では1番悪くてドラケンの2倍は必要と強いところもあるけど弱みもちゃんとある機体って感じだね
12.3の開放で最近大分ボトム引きにくくなって楽しい 実装されて2年経つが未だにBR比最強のBVRファイターとして環境に居座っている長寿機
それなりに幅広く乗ってるけどBR比最強格って言われてるのがよく分かる。まだAJS半分とD(とまだ見ぬグリペン)の開発残ってるから護符貼っちゃった。
D型とこいつ、空RBで使うならどっちがいいですかね?0.3の違いとはいえ11.3と11.0だと結構変わるもんですか?
トップ率は11.0の方が高いので自分はCを強く推奨する。でも11.3でもトップ率は前よりは増えてるので気分次第であちらに乗ったりしても後悔はしない水準。特にDはBR下げで11.3最強格となったのでボトムでも戦えない事はない
ありがとう、とりあえずCに乗りながらD作ってみるよ
久しぶりに乗ったけど、トップじゃなくともボトムさえ引かなければけっこう高度取ってる奴がいてスカイフラッシュが刺さるな
なんか実装当時より今のが輝いてる気がしてきた。弾道計算機ついたし、なにより当時BVRのライバルだったPDファントム達は11.3になったからトップ引いた時に一人だけTWS+PDロック+DFスパロー振り回せるのが楽しい。大半はフルボトムだけどまあ戦えなくはない。物足りなかったRWRも最近ミサイル発射警報ついたし