M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
戦闘機のおやつ
ストレス解消に使える良い戦車
相手はストレスマッハだけどな
思い通りに動けるというだけで割とストレスは減るよね。
ぶっ壊れ車両の一角。こいつがトップのBR帯米陸はこいつしか出撃してこない。装甲が薄いのを帳消しにした上でお釣りまで来る性能。
真正面向いてる虎1なら正面から抜ける攻撃力を持ち、自由自在に動ける機動力を持ち、過貫通のせいで死ににくい、そして装填も速い上に旋回砲塔持つ。いいとこ取りだね実に羨ましいよ
なお運が悪いと虎に串刺し(2両殺し)される模様。でも本当強いよねぇ…ジャンボと並んで陸4.7が米最強である理由の一つ
ハマるとくそ強だよなぁ 機動力を活かせば格上相手でも全然戦えるわ(猛獣狩りしつつ
RBだと6.7でも案外通用するんだよな、こいつ。
7.7でもギリいける
こいつSBのBR5.3でいいだろ。。。4号Hとかで対処するのくっそ大変
RuのHEATFSをケツで受けたら黄色くなっただけで済んだ
後進速度の速さがたまりませんわ。
たとえBR6にされても使いたいと思う強車両
爆散するのはどのBRでも変わらんしな。
こいつの車長に152mmのHE撃ったら顔面で弾き飛ばされた
この惑星の住人は一人で炸薬受けたり、モジュールに全部吸われたりと、現実世界の物理法則とは少し違うから仕方ないね。
サスがへにゃへにゃすぎる
速いのはいいんだけどサスがね…同じ高機動戦車のクロムウェル、レオ1あたりと比べると急停止してから撃てるまでに時間がかかる。支援砲撃で死にやすかったり飛び出し撃ちとかは苦手だし安定性が無いのが難点。確かにハマれば強いかもしれないが万人受けする戦車ではないね…個人的には安定性のあるM4A2(76)WやM4A3(76)W HVSSの方が強く感じる
こいつでばったり敵と遭遇したら止まらずにスモーク弾装填して逃げるか真横まで回り込んで接射が基本
M3使ってたらMBTしてるこいついたから撃ったんだけど、こいつの車長に弾かれたw…バグ…?
そもそもなんで車長撃ったん?車体狙わず車長狙うとかどんな縛りプレイしてんのwww
いや、突然飛び出してきたからとっさに撃ったら車長の頭の上に「跳弾」の文字が……
マジでこいつ何とかならない?極寒の山道で開幕一分もせずにこっちの陣地の裏側にまで回り込める機動力とかおかしいでしょ。まだマップ左下の丘すら登りきってないのに自軍陣地付近からこいつに撃たれて終了とかチョロQゲーかよ
お?また初心者ドイツ乗りさんの愚痴か?
こうやって惑星初心者は成長していくんやなって。
相手から打てるってことはこちからも打てるんやで(にっこり
それに関してはM18に非があるんじゃなくて、簡単にリスキル可能な環境のマップを作る🐌が全部悪い
自分も高機動のやつに乗ってみればいいよ。 こういう系は何か大事なこと(大抵は防御)が抜けてる。 あと、こいつの場合立ち回りをミスったり、戦局を読み間違えると死ぬ。
極寒の参道よりもイタリアのがよっぽどクソだぞ
日本戦車が一番怖い件について
何か怖い要素あったっけ?
炸薬マシマシ弾...あの量食らうと頭だけとか尻だけしか見えてなくても車体崩御する....んだと思う
他のところだとAPCやらAPCRがすっぽ抜けるだけで済むことがけっこうあるけど、日本だとほぼ間違いなく炸薬マシマシなAPHE撃ってくるからかな。あと、運用上、待ち伏せしている日本戦車と迂回中のM18がかち合いやすいってのもあるかもしれん。
船体崩壊の仕様は徹甲弾と徹甲榴弾で変わらないはずだが。内部で運良く炸裂してもモジュールに弾体が直撃してないと船体崩壊しなかったはず
運用的に迂回路でかちあいやすいのと、あいつら全体的に独ソより勘がいい傾向がある気がする。
まぁ、迂回路で待ち伏せて裏取りを返り討ちにした後カウンター気味に敵の側背へ、って日戦車乗ってるとよくするし。
クソザコに乗ってる変態共はある程度強いからね
日はアメ車以外は砲塔旋回遅いから、近づいて足で翻弄するのだ。
こいつで一番怖いのは対空戦車だぞ。
ドイツ15mmのおやつ
たしかに砲と足の速さは凄いんだけど、いかんせん動いて止まった時の「カックン」が・・・
じゃあ止まらずに撃てばいいだろ!
実際止まってから撃つより滑りながら撃つ方が安定する
15cmHE履帯直撃で履帯しか死ななかったんだけど、何こいつHEの破片も過貫通扱いなの?
履帯に吸収されたんだろ
サスペンション弱すぎて草
炸薬入り奪われてない??
ちゃんとあるよ。
なんで6.0-7.0マッチや7.0-8.0マッチに大量発生してるんですか...
キャプ要員だろね。貫通も悪くないし
ソ連重戦車以外で側面から抜けない奴はほぼ居ないし炸薬も入ってるから、攻撃力か機動力のどちらかが不足しがちな戦後米陸では痒いところに手が届いて活躍させやすかったりするんだよね。後継のスーパー糞猫は課金だし
重装甲車両でボトムに入った時に出してる。ボトムだとスパスパ抜かれて話にならないし。正面から行っては駄目、かといって回り込むのも足が遅くて無理ってなるとこれを出すしかない。
高BRほど軽装甲高機動車両が増えるから対抗馬としては十分にあり。ぶっちゃけ先に当てた方が勝つし修理費安いし。
ぶっちゃけこいつは4.7だけど、装甲は1.0以下で火力は6.0クラス、そして機動性がM1並みだからどの適正ランクだろうが高ランクだろうがそんなに変わらないんだよね。撃たれたら終わりなのは共通だからね
サスペンションフワッフワッで未改修だと微速前進で撃ったほうが安定する…気がする
改修してもフワッフワなんだよなぁ
「気がする」じゃないぞ、実際にその通りだ。
最近こいつ増えてない?ティーガー1使ってたら5両のこいつに囲まれたんすけど
G
昔から多いと思う。下手したらチームのほとんどがコイツに乗ってて速攻で溶けるとか良くある。
確かに前から多かったけど、一度に大量のこれに群がれたって経験がなかったから珍しくてつい
シャッチョサン引っ込めてよガイジンさん...
稜線とか障害物から車長だけ見えてるのほんと笑う
こいつカタログでは最高速度72km/hって書いてあるけど平地じゃ50km/hも出なくない?不便するほどではないしこれでも十分強いけどさすがにカタログと違いすぎて
こいつRBで暴れスギィーーー!!
足があって展開速度早いのと、独軍の展開速度遅いから、序盤で側面取り裏取りからの奇襲や待ち伏せが完璧に決まると相手がSP稼げないまま死んでくから数的有利で一方的になるのよね
敵に1両でもいると側面を警戒しなきゃいけなくなるので厄介極まりない。でも味方がコイツばっかりだとあっ負けたなと思う。そんな不思議な車両。
米陸6.3でプレイしてる時にトップマッチで味方の半分以上コイツって時は、大体これ乗って来てる人達が一死抜けして負けるよね。敵は中盤以降もT-34-57やら4号やらまで見かけるのに...M4でいいからとにかく戦って欲しい...
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ストレス解消に使える良い戦車
相手はストレスマッハだけどな
思い通りに動けるというだけで割とストレスは減るよね。
ぶっ壊れ車両の一角。こいつがトップのBR帯米陸はこいつしか出撃してこない。装甲が薄いのを帳消しにした上でお釣りまで来る性能。
真正面向いてる虎1なら正面から抜ける攻撃力を持ち、自由自在に動ける機動力を持ち、過貫通のせいで死ににくい、そして装填も速い上に旋回砲塔持つ。いいとこ取りだね実に羨ましいよ
なお運が悪いと虎に串刺し(2両殺し)される模様。でも本当強いよねぇ…ジャンボと並んで陸4.7が米最強である理由の一つ
ハマるとくそ強だよなぁ 機動力を活かせば格上相手でも全然戦えるわ(猛獣狩りしつつ
RBだと6.7でも案外通用するんだよな、こいつ。
7.7でもギリいける
こいつSBのBR5.3でいいだろ。。。4号Hとかで対処するのくっそ大変
RuのHEATFSをケツで受けたら黄色くなっただけで済んだ
後進速度の速さがたまりませんわ。
たとえBR6にされても使いたいと思う強車両
爆散するのはどのBRでも変わらんしな。
こいつの車長に152mmのHE撃ったら顔面で弾き飛ばされた
この惑星の住人は一人で炸薬受けたり、モジュールに全部吸われたりと、現実世界の物理法則とは少し違うから仕方ないね。
サスがへにゃへにゃすぎる
速いのはいいんだけどサスがね…同じ高機動戦車のクロムウェル、レオ1あたりと比べると急停止してから撃てるまでに時間がかかる。支援砲撃で死にやすかったり飛び出し撃ちとかは苦手だし安定性が無いのが難点。確かにハマれば強いかもしれないが万人受けする戦車ではないね…個人的には安定性のあるM4A2(76)WやM4A3(76)W HVSSの方が強く感じる
こいつでばったり敵と遭遇したら止まらずにスモーク弾装填して逃げるか真横まで回り込んで接射が基本
M3使ってたらMBTしてるこいついたから撃ったんだけど、こいつの車長に弾かれたw…バグ…?
そもそもなんで車長撃ったん?車体狙わず車長狙うとかどんな縛りプレイしてんのwww
いや、突然飛び出してきたからとっさに撃ったら車長の頭の上に「跳弾」の文字が……
マジでこいつ何とかならない?極寒の山道で開幕一分もせずにこっちの陣地の裏側にまで回り込める機動力とかおかしいでしょ。まだマップ左下の丘すら登りきってないのに自軍陣地付近からこいつに撃たれて終了とかチョロQゲーかよ
お?また初心者ドイツ乗りさんの愚痴か?
こうやって惑星初心者は成長していくんやなって。
相手から打てるってことはこちからも打てるんやで(にっこり
それに関してはM18に非があるんじゃなくて、簡単にリスキル可能な環境のマップを作る🐌が全部悪い
自分も高機動のやつに乗ってみればいいよ。 こういう系は何か大事なこと(大抵は防御)が抜けてる。 あと、こいつの場合立ち回りをミスったり、戦局を読み間違えると死ぬ。
極寒の参道よりもイタリアのがよっぽどクソだぞ
日本戦車が一番怖い件について
何か怖い要素あったっけ?
炸薬マシマシ弾...あの量食らうと頭だけとか尻だけしか見えてなくても車体崩御する....んだと思う
他のところだとAPCやらAPCRがすっぽ抜けるだけで済むことがけっこうあるけど、日本だとほぼ間違いなく炸薬マシマシなAPHE撃ってくるからかな。あと、運用上、待ち伏せしている日本戦車と迂回中のM18がかち合いやすいってのもあるかもしれん。
船体崩壊の仕様は徹甲弾と徹甲榴弾で変わらないはずだが。内部で運良く炸裂してもモジュールに弾体が直撃してないと船体崩壊しなかったはず
運用的に迂回路でかちあいやすいのと、あいつら全体的に独ソより勘がいい傾向がある気がする。
まぁ、迂回路で待ち伏せて裏取りを返り討ちにした後カウンター気味に敵の側背へ、って日戦車乗ってるとよくするし。
クソザコに乗ってる変態共はある程度強いからね
日はアメ車以外は砲塔旋回遅いから、近づいて足で翻弄するのだ。
こいつで一番怖いのは対空戦車だぞ。
ドイツ15mmのおやつ
たしかに砲と足の速さは凄いんだけど、いかんせん動いて止まった時の「カックン」が・・・
じゃあ止まらずに撃てばいいだろ!
実際止まってから撃つより滑りながら撃つ方が安定する
15cmHE履帯直撃で履帯しか死ななかったんだけど、何こいつHEの破片も過貫通扱いなの?
履帯に吸収されたんだろ
サスペンション弱すぎて草
炸薬入り奪われてない??
ちゃんとあるよ。
なんで6.0-7.0マッチや7.0-8.0マッチに大量発生してるんですか...
キャプ要員だろね。貫通も悪くないし
ソ連重戦車以外で側面から抜けない奴はほぼ居ないし炸薬も入ってるから、攻撃力か機動力のどちらかが不足しがちな戦後米陸では痒いところに手が届いて活躍させやすかったりするんだよね。後継のスーパー糞猫は課金だし
重装甲車両でボトムに入った時に出してる。ボトムだとスパスパ抜かれて話にならないし。正面から行っては駄目、かといって回り込むのも足が遅くて無理ってなるとこれを出すしかない。
高BRほど軽装甲高機動車両が増えるから対抗馬としては十分にあり。ぶっちゃけ先に当てた方が勝つし修理費安いし。
ぶっちゃけこいつは4.7だけど、装甲は1.0以下で火力は6.0クラス、そして機動性がM1並みだからどの適正ランクだろうが高ランクだろうがそんなに変わらないんだよね。撃たれたら終わりなのは共通だからね
サスペンションフワッフワッで未改修だと微速前進で撃ったほうが安定する…気がする
改修してもフワッフワなんだよなぁ
「気がする」じゃないぞ、実際にその通りだ。
最近こいつ増えてない?ティーガー1使ってたら5両のこいつに囲まれたんすけど
G
昔から多いと思う。下手したらチームのほとんどがコイツに乗ってて速攻で溶けるとか良くある。
確かに前から多かったけど、一度に大量のこれに群がれたって経験がなかったから珍しくてつい
シャッチョサン引っ込めてよガイジンさん...
稜線とか障害物から車長だけ見えてるのほんと笑う
こいつカタログでは最高速度72km/hって書いてあるけど平地じゃ50km/hも出なくない?不便するほどではないしこれでも十分強いけどさすがにカタログと違いすぎて
こいつRBで暴れスギィーーー!!
足があって展開速度早いのと、独軍の展開速度遅いから、序盤で側面取り裏取りからの奇襲や待ち伏せが完璧に決まると相手がSP稼げないまま死んでくから数的有利で一方的になるのよね
敵に1両でもいると側面を警戒しなきゃいけなくなるので厄介極まりない。でも味方がコイツばっかりだとあっ負けたなと思う。そんな不思議な車両。
米陸6.3でプレイしてる時にトップマッチで味方の半分以上コイツって時は、大体これ乗って来てる人達が一死抜けして負けるよね。敵は中盤以降もT-34-57やら4号やらまで見かけるのに...M4でいいからとにかく戦って欲しい...