M18 GMCコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M18 GMC
虎乗りワイ、このクソ猫ちゃんに毎日怯えながら暮らしてる。気づいたら隣にいたはずのパンター君が爆散してるんだよね😨 正直かなりつよいと思う。
砲火力がそこまで強力じゃなくても足さえあれば基本何とかなるというのがよく分かる。そして火力も強化されれば無敵になる、そうだね、超糞猫だね。
BR「折角だから俺も上がるね!!」
一度6.7になって地獄を見て欲しい 毎回こいつを初動で狩りにいかなきゃいけないのもまったく楽しくないし
5.7時代でも6.7マッチは結構あったしそんなに地獄にはならんと思う。7.7マッチ対ソだと流石に厳しいけど
7.7マッチでも黒猫にお世話になってる。むしろ、BR帯が上の方が紙装甲の敵の割合が多くなるから好都合だわ。
m18で虎とパンターの対処法を教えて下さい。虎の弱点は覚えたけど昼飯取られたら逃げた方が得策か?それとパンターはどこ撃てばいいのか?砲塔の謎弾きがつらい
そもそもコイツは正面から虎や豹を相手するような戦車じゃない。その足を活かして裏取りして、側面背面取って撃破ひていくのがコイツのやり方。側面からなら昼飯取っていようが虎は抜けるし、豹に関しては側面装甲40mmしかないからどこ打っても抜けるよ。もしどうしても正面から挑まなきゃいけないときは、キューポラ狙うか、偵察だけして逃げるかのどっちか
砲塔はこっち見てるなら砲身の左右の防盾を撃てば曲面が死んでて弾かれずにそのまま入る。あと砲塔の下の車体側面の傾斜部分を撃てば大体弾薬庫だから吹っ飛ぶぞ!こちらを見てる時は基本的に隠れて注意が逸れている時に襲う必要があるから側面取りが大事。逃げる前に車体下部一発撃てるなら撃って変速機ぶち壊してやるのも一興、まあ砲塔旋回がクッソ遅いD型ならNDK出来るけどね。あと注意事項として至近距離で弾薬誘爆させるとこっちも吹っ飛ぶぞ…
どちらも一瞬では狙えないから相手が撃った後とか隙を見てってことになるけど、パンターは小さいが左右の防盾がないほっぺたの部分が抜ける。虎ちゃんは初期型ならキューポラ抜いて砲塔壊滅できるけど、後期型のキューポラはほぼ抜けないから可能なら砲身割って逃げるが吉。ただ上の木にもある通り正面戦闘はなるべく避けてね。
狙われてるなら逃げるのがベスト。M18で虎豹相手に正面戦闘は分が悪い。正面戦闘はジャンボやIS辺りの車両に任せて側面に回ったり偵察したりしよう。
パンター砲塔の弱点は昔Dパンのコメント欄に貼られたこれが分かりやすい
わかりやすくてありがとうございます。結構精密射撃しないとパンターは倒せないんですね。なるべる側面を取るように心がけます
まさか昔に自分が10分くらいで描いたやつが使われるとは… あれから画力も向上してる(多分)しまたなんかやってみたいね (需要なし)
俺が初心者の頃に聴いた質問がここで出てくるなんてびっくりだわ。今でもたまにパンターの砲塔防がれるけど…
この質問俺がしたやつやんけ…未だに見られるとは。
なんかほっこりしたわ。やっぱ皆んな惑星好きで続けてるんやなって
パンターは履帯切って若干側面撃てる位置に行ったら側面抜いて殺れるし、虎は王虎じゃない限りH1でもEでもポラ
tigerEのキューポラって糞硬くなかったか
硬いと言うか近距離じゃなきゃちょっと狙うのは現実的じゃないだけで、王虎も含めてキューポラは抜けるし、少なくとも車長砲手気絶のダメージはちゃんと入る。王虎なら撃ち下ろし気味の場合砲塔弾薬庫が誘爆する可能性もあるんで、狙える技量があるなら撃つ価値はある
MBTから帰ってきたらあまりの強さに感動した。こいつも実質MBTみたいなもんやね
普段中戦車や自走砲ばっかり使っているのでこいつが上手く扱えない…
俺の髪の毛を駆逐してくる軽戦車だわ、、、怖いよ.........
クソ猫乗っててこの車両嫌だなーとかこの立ち回り嫌だなーっていうのあれば教えて頂きたいです。
重戦車で裏ルートガン待ち、対空車両でガン待ち
側面や裏取りを警戒している車両とエンジン音を聞いてるプレイヤー。あと車両じゃないけど航空機の機銃掃射
色々と教えてくださりありがとうございます!次はDo335で狩ってやる...........!!!
こいつうざいさっさとcasでぶち殺すのがいちばん
その前にm18がcasになって破壊し尽くすから安心してくれ
東側にはこれに相当する存在が足りない…
いや、ソ連には厄9Kがいる…
ああ言葉足らずですまない、この辺のBRでM18並に快速で使いやすい軽戦車の存在という意味で
BR1差でこいつ並みの軽戦車はEBRぐらいしか思いつかない。
ぶちころがしたところで貯まったSPで戦闘機で報復してくるんだよなあ…
初手対空砲でメタ張るのがいいんじゃないかな。各国装輪対空砲ならBR的にもミートするし、仕留め損ねても後続のcasへの対抗手段になる。
くたばれ!!くそ猫!!
クソ猫乗りとして今日もご飯が美味しいです
今は変わってしまったが「シャチョウガボーットシテイマス!!」っていう車内の仲間の発言が外から見てもわかってしまう車両だった
そんな初の実戦で恐慌状態に陥って戦友の死を受け入れられない新兵みたいなボイスあったのか…
セリフによっては前のほうが良かったなってのもあるけど日本語戦車兵ボイスはアプデ前も後も微妙なのが悲しみ。国外監修での母語なんてそんなものかもしれんけど
結局こいつがいっちゃん強い。M2搭載で対抗LTにアド取れる、ボトムでも圧倒的な足回りで裏取り簡単、側面貫徹できない敵いない、好きな場所にスモーク炊ける。味方CASが制空してくれるのもあってとにかく性能と陣営が噛み合ってて戦い易い
こいつをPT-76Bで爆殺するのが最近のマイトレンド。なお初弾外したら確定で死ぬ模様
スタビvsM2の激熱バトルすこ
猫に慣れちゃうとPT-76Bとかもっさりのったりで苦行に感じてしまう
ソ連ならBTR-ZDならほぼ勝てるよ。初動でM18がやりそうな動きをつぶすように動けば。
あ、この子太平洋戦線のルソン島の戦いでチハ改に撃破されてるんね(チハ改も4両撃破されている模様)
同じm18が1番天敵な気がする 中国が味方だと安心するわ
M18持っててさらにM18殺しのボフォースレオパと榴弾砲x2なイタリアを忘れないであげて。
ドイツに鹵獲M18みたいな実装して欲しい
ドイツ軍が鹵獲したM18の写真って見たことないけど存在するんかね
HEATもAPDSも苦手だから
護符が当たったおかげでアメリカツリーがどんどん進む☺
コイツの護符は大当たりなので大事につかってくれい。これベースで組んだデッキでIVまでは開ききれる程度にはお強い
猫ちゃん死んじゃった…
独戦車達:「今まで散々なぶられたこの怨み、晴らでおくべきか」
“さ”抜け
シャッチョサンに無慈悲な榴弾がぁぁぁ
熱いから、無理なのよ猫以下の猫舌だから「あそこは列んでも食べた方が良いよ!」だから食えねぇんだから列ぶ必要ねぇだろ、俺は猫舌なんだ!ふざけんな!熱いんだバカあと、そこどこ?俺だって皆みたいにラーメンすすりたいよ…スープ飲みたいよそこ、ぬるいの?猫舌とはいえ麺は好き麺好き、大好き、麺は美味しいでも冷やし中華は酸っぱいのでちょっと微妙だ
何この読み難い怪文書
この戦車速すぎだろ。今日も俺のConcept3が拠点制圧1番乗りだぜと思ってたら抜かれたわw
速度はコンセプトのほうが上だけどクソ猫は曲がりやすいし加速もいいからなあ
最初M10とかアキリーズみたいな駆逐戦車かと思ったから驚いたね。
こっちのイメージのおかげでM10に乗るとあれっ何これ?となる。ぱっと見は似てるのになあ
初の無料エースになってくれたけど、どうも最近はM24やマルダーⅢ相手に貫徹すらできず安定しない火力。。。うーん。
そんなわけ無いやろ PING or木のエイムが悪いと思ふ
そうだと思う、あと謎非貫通や謎跳弾は偶に発生するから(惑星物理演算)、それが一時的に頻発してるだけかもね。
どこ狙ったらマルダーIII抜けないことになるわけwwwwwwwwwwwwwww違う車両のページと勘違いしてない?
意外とあるんですよ抜ける筈の相手に撃ったら非貫通判定が出る事が…152mmAPCBCが四号戦車の正面に当たって非貫通とかな。流石に頻度が多くなってると感じる
俺も木と同じ現象起きたことがある。どう考えても抜けるのに弾かれる現象。車体正面の装甲厚が10mm程度の奴に、430mm貫通のAPFSDSを撃ち込んだら過貫通もせず弾かれた。このゲームのプログラムはスパゲッティのように複雑に絡み合ってるらしいから、そういうバグ起きてるかもな。
傾斜があるとソレに応じて貫徹力VS装甲厚に関係のない”跳弾判定の抽選”が挟まるとか無かったっけ…(今もあるか確証はないけど) 木の方は960の内容とかからしてサバの不安定さやpingの高さなりで着弾地点が表面より外へズレて炸裂→破片などが速攻装甲に吸われる的なパターンかもだけど
確かに跳弾抽選判定はあるけど、使用した弾のスペックを見ると着弾角76度までだったら跳弾の可能性が0%って書いてあるにも関わらず、30度しか傾斜がついてない奴でも跳弾しました…。SA鯖でpingもPLも悪くなかったし、あれは今でも謎。ちなみに、PTL02って言う中華車両で、プレイヤー名も中国語だったから、もしかして跳弾させるチートでも出回ってるのかね。
このゲームは真横から撃った徹甲弾がサイドスカートで非貫通になることもあるゲームだから諦めるしかないぞ
自分もおま環とは思ってるんだけどね、とはいえ真正面からマルダー抜けなかったときはさすがに焦ったにょ😭。加貫通や跳弾ならまだわかるけど、真正面で貫通すらしなかったからね😵
百合と百合の間に挟まると虚空に飛ばされるからね。多分破片生成周りがおかしい
こいつをRBで見たら速攻退却するほど嫌いになった
見かけてから逃げるヒマで砲塔の上を機銃で薙ぎ払うんだよ
ドイツ戦車で遭遇するたびに「なんでドイツ戦車にはM2がついてねぇんだ」とおもってしまう あってたまるかだが
独民的にM44とM55とM41とM48はすごい大事なんだよね。M4 747はもはや手に入らないし… 他に12mm以上ついてるのってM47, Turm, MBT-70, Leo2K, Leo2PSO, T-72だけなんだよね。貴重すぎる
正面から会ったら喜んで倒しにいくけどマップ端にいるのをチラッと見たら気分悪くなる
前進後退ともに脚が速くてスタビ付きで火力高くて偵察できる。装甲無くて榴弾ワンパンできるとはいえ……軽戦車扱いはおかしいよなコイツ
こいつにはスタビ無いよ。軽戦車と一部駆逐の役割の区別があいまいなのはそう。史実欄で触れてるけどトルコン変速メカニズム実装されたら足の速さの評価変化しそう
結局どんなに優れた装甲を持っていたとしても速い足を持ってそこそこの火力を持ったコイツに敵わないんだよねってことを教えてくれるんですわ
厚い皮膚より速い足なのだ
コイツ楽しすぎる。戦後主力戦車より速くて砲も側面なら結構抜ける
このゲームのマップとルールにピッタリ合った性能だよね。しかも、機関銃が50口径だから対空砲と敵の軽戦車はこれで倒せるし、飛行機も落としやすいっていう
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虎乗りワイ、この
クソ猫ちゃんに毎日怯えながら暮らしてる。気づいたら隣にいたはずのパンター君が爆散してるんだよね😨 正直かなりつよいと思う。砲火力がそこまで強力じゃなくても足さえあれば基本何とかなるというのがよく分かる。そして火力も強化されれば無敵になる、そうだね、超糞猫だね。
BR「折角だから俺も上がるね!!」
一度6.7になって地獄を見て欲しい 毎回こいつを初動で狩りにいかなきゃいけないのもまったく楽しくないし
5.7時代でも6.7マッチは結構あったしそんなに地獄にはならんと思う。7.7マッチ対ソだと流石に厳しいけど
7.7マッチでも黒猫にお世話になってる。むしろ、BR帯が上の方が紙装甲の敵の割合が多くなるから好都合だわ。
m18で虎とパンターの対処法を教えて下さい。虎の弱点は覚えたけど昼飯取られたら逃げた方が得策か?それとパンターはどこ撃てばいいのか?砲塔の謎弾きがつらい
そもそもコイツは正面から虎や豹を相手するような戦車じゃない。その足を活かして裏取りして、側面背面取って撃破ひていくのがコイツのやり方。側面からなら昼飯取っていようが虎は抜けるし、豹に関しては側面装甲40mmしかないからどこ打っても抜けるよ。もしどうしても正面から挑まなきゃいけないときは、キューポラ狙うか、偵察だけして逃げるかのどっちか
砲塔はこっち見てるなら砲身の左右の防盾を撃てば曲面が死んでて弾かれずにそのまま入る。あと砲塔の下の車体側面の傾斜部分を撃てば大体弾薬庫だから吹っ飛ぶぞ!こちらを見てる時は基本的に隠れて注意が逸れている時に襲う必要があるから側面取りが大事。逃げる前に車体下部一発撃てるなら撃って変速機ぶち壊してやるのも一興、まあ砲塔旋回がクッソ遅いD型ならNDK出来るけどね。あと注意事項として至近距離で弾薬誘爆させるとこっちも吹っ飛ぶぞ…
どちらも一瞬では狙えないから相手が撃った後とか隙を見てってことになるけど、パンターは小さいが左右の防盾がないほっぺたの部分が抜ける。虎ちゃんは初期型ならキューポラ抜いて砲塔壊滅できるけど、後期型のキューポラはほぼ抜けないから可能なら砲身割って逃げるが吉。ただ上の木にもある通り正面戦闘はなるべく避けてね。
狙われてるなら逃げるのがベスト。M18で虎豹相手に正面戦闘は分が悪い。正面戦闘はジャンボやIS辺りの車両に任せて側面に回ったり偵察したりしよう。
パンター砲塔の弱点は昔Dパンのコメント欄に貼られたこれが分かりやすい
わかりやすくてありがとうございます。結構精密射撃しないとパンターは倒せないんですね。なるべる側面を取るように心がけます
まさか昔に自分が10分くらいで描いたやつが使われるとは… あれから画力も向上してる(多分)しまたなんかやってみたいね (需要なし)
俺が初心者の頃に聴いた質問がここで出てくるなんてびっくりだわ。今でもたまにパンターの砲塔防がれるけど…
この質問俺がしたやつやんけ…未だに見られるとは。
なんかほっこりしたわ。やっぱ皆んな惑星好きで続けてるんやなって
パンターは履帯切って若干側面撃てる位置に行ったら側面抜いて殺れるし、虎は王虎じゃない限りH1でもEでもポラ
tigerEのキューポラって糞硬くなかったか
硬いと言うか近距離じゃなきゃちょっと狙うのは現実的じゃないだけで、王虎も含めてキューポラは抜けるし、少なくとも車長砲手気絶のダメージはちゃんと入る。王虎なら撃ち下ろし気味の場合砲塔弾薬庫が誘爆する可能性もあるんで、狙える技量があるなら撃つ価値はある
MBTから帰ってきたらあまりの強さに感動した。こいつも実質MBTみたいなもんやね
普段中戦車や自走砲ばっかり使っているのでこいつが上手く扱えない…
俺の髪の毛を駆逐してくる軽戦車だわ、、、怖いよ.........
クソ猫乗っててこの車両嫌だなーとかこの立ち回り嫌だなーっていうのあれば教えて頂きたいです。
重戦車で裏ルートガン待ち、対空車両でガン待ち
側面や裏取りを警戒している車両とエンジン音を聞いてるプレイヤー。あと車両じゃないけど航空機の機銃掃射
色々と教えてくださりありがとうございます!次はDo335で狩ってやる...........!!!
こいつうざいさっさとcasでぶち殺すのがいちばん
その前にm18がcasになって破壊し尽くすから安心してくれ
東側にはこれに相当する存在が足りない…
いや、ソ連には厄9Kがいる…
ああ言葉足らずですまない、この辺のBRでM18並に快速で使いやすい軽戦車の存在という意味で
BR1差でこいつ並みの軽戦車はEBRぐらいしか思いつかない。
ぶちころがしたところで貯まったSPで戦闘機で報復してくるんだよなあ…
初手対空砲でメタ張るのがいいんじゃないかな。各国装輪対空砲ならBR的にもミートするし、仕留め損ねても後続のcasへの対抗手段になる。
くたばれ!!くそ猫!!
クソ猫乗りとして今日もご飯が美味しいです
今は変わってしまったが「シャチョウガボーットシテイマス!!」っていう車内の仲間の発言が外から見てもわかってしまう車両だった
そんな初の実戦で恐慌状態に陥って戦友の死を受け入れられない新兵みたいなボイスあったのか…
セリフによっては前のほうが良かったなってのもあるけど日本語戦車兵ボイスはアプデ前も後も微妙なのが悲しみ。国外監修での母語なんてそんなものかもしれんけど
結局こいつがいっちゃん強い。M2搭載で対抗LTにアド取れる、ボトムでも圧倒的な足回りで裏取り簡単、側面貫徹できない敵いない、好きな場所にスモーク炊ける。味方CASが制空してくれるのもあってとにかく性能と陣営が噛み合ってて戦い易い
こいつをPT-76Bで爆殺するのが最近のマイトレンド。なお初弾外したら確定で死ぬ模様
スタビvsM2の激熱バトルすこ
猫に慣れちゃうとPT-76Bとかもっさりのったりで苦行に感じてしまう
ソ連ならBTR-ZDならほぼ勝てるよ。初動でM18がやりそうな動きをつぶすように動けば。
あ、この子太平洋戦線のルソン島の戦いでチハ改に撃破されてるんね(チハ改も4両撃破されている模様)
同じm18が1番天敵な気がする 中国が味方だと安心するわ
M18持っててさらにM18殺しのボフォースレオパと榴弾砲x2なイタリアを忘れないであげて。
ドイツに鹵獲M18みたいな実装して欲しい
ドイツ軍が鹵獲したM18の写真って見たことないけど存在するんかね
HEATもAPDSも苦手だから
護符が当たったおかげでアメリカツリーがどんどん進む☺
コイツの護符は大当たりなので大事につかってくれい。これベースで組んだデッキでIVまでは開ききれる程度にはお強い
猫ちゃん死んじゃった…
独戦車達:「今まで散々なぶられたこの怨み、晴らでおくべきか」
“さ”抜け
シャッチョサンに無慈悲な榴弾がぁぁぁ
熱いから、無理なのよ猫以下の猫舌だから「あそこは列んでも食べた方が良いよ!」だから食えねぇんだから列ぶ必要ねぇだろ、俺は猫舌なんだ!ふざけんな!熱いんだバカあと、そこどこ?俺だって皆みたいにラーメンすすりたいよ…スープ飲みたいよそこ、ぬるいの?猫舌とはいえ麺は好き麺好き、大好き、麺は美味しいでも冷やし中華は酸っぱいのでちょっと微妙だ
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この戦車速すぎだろ。今日も俺のConcept3が拠点制圧1番乗りだぜと思ってたら抜かれたわw
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最初M10とかアキリーズみたいな駆逐戦車かと思ったから驚いたね。
こっちのイメージのおかげでM10に乗るとあれっ何これ?となる。ぱっと見は似てるのになあ
初の無料エースになってくれたけど、どうも最近はM24やマルダーⅢ相手に貫徹すらできず安定しない火力。。。うーん。
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そうだと思う、あと謎非貫通や謎跳弾は偶に発生するから(惑星物理演算)、それが一時的に頻発してるだけかもね。
どこ狙ったらマルダーIII抜けないことになるわけwwwwwwwwwwwwwww違う車両のページと勘違いしてない?
意外とあるんですよ抜ける筈の相手に撃ったら非貫通判定が出る事が…152mmAPCBCが四号戦車の正面に当たって非貫通とかな。流石に頻度が多くなってると感じる
俺も木と同じ現象起きたことがある。どう考えても抜けるのに弾かれる現象。車体正面の装甲厚が10mm程度の奴に、430mm貫通のAPFSDSを撃ち込んだら過貫通もせず弾かれた。このゲームのプログラムはスパゲッティのように複雑に絡み合ってるらしいから、そういうバグ起きてるかもな。
傾斜があるとソレに応じて貫徹力VS装甲厚に関係のない”跳弾判定の抽選”が挟まるとか無かったっけ…(今もあるか確証はないけど) 木の方は960の内容とかからしてサバの不安定さやpingの高さなりで着弾地点が表面より外へズレて炸裂→破片などが速攻装甲に吸われる的なパターンかもだけど
確かに跳弾抽選判定はあるけど、使用した弾のスペックを見ると着弾角76度までだったら跳弾の可能性が0%って書いてあるにも関わらず、30度しか傾斜がついてない奴でも跳弾しました…。SA鯖でpingもPLも悪くなかったし、あれは今でも謎。ちなみに、PTL02って言う中華車両で、プレイヤー名も中国語だったから、もしかして跳弾させるチートでも出回ってるのかね。
このゲームは真横から撃った徹甲弾がサイドスカートで非貫通になることもあるゲームだから諦めるしかないぞ
自分もおま環とは思ってるんだけどね、とはいえ真正面からマルダー抜けなかったときはさすがに焦ったにょ😭。加貫通や跳弾ならまだわかるけど、真正面で貫通すらしなかったからね😵
百合と百合の間に挟まると虚空に飛ばされるからね。多分破片生成周りがおかしいこいつをRBで見たら速攻退却するほど嫌いになった
見かけてから逃げるヒマで砲塔の上を機銃で薙ぎ払うんだよ
ドイツ戦車で遭遇するたびに「なんでドイツ戦車にはM2がついてねぇんだ」とおもってしまう あってたまるかだが
独民的にM44とM55とM41とM48はすごい大事なんだよね。M4 747はもはや手に入らないし… 他に12mm以上ついてるのってM47, Turm, MBT-70, Leo2K, Leo2PSO, T-72だけなんだよね。貴重すぎる
正面から会ったら喜んで倒しにいくけどマップ端にいるのをチラッと見たら気分悪くなる
前進後退ともに脚が速くてスタビ付きで火力高くて偵察できる。装甲無くて榴弾ワンパンできるとはいえ……軽戦車扱いはおかしいよなコイツ
こいつにはスタビ無いよ。軽戦車と一部駆逐の役割の区別があいまいなのはそう。史実欄で触れてるけどトルコン変速メカニズム実装されたら足の速さの評価変化しそう
結局どんなに優れた装甲を持っていたとしても速い足を持ってそこそこの火力を持ったコイツに敵わないんだよねってことを教えてくれるんですわ
厚い皮膚より速い足なのだ
コイツ楽しすぎる。戦後主力戦車より速くて砲も側面なら結構抜ける
このゲームのマップとルールにピッタリ合った性能だよね。しかも、機関銃が50口径だから対空砲と敵の軽戦車はこれで倒せるし、飛行機も落としやすいっていう