700対300で対地せずにゲージ負けとかイカれてんのか??????キショい敵に粘着されながらも対地しまくってせっかく削ったのに何ベースを機銃で撃ってんだよ。対地主義のクソゲーなら中途半端なチュートリアルなんか作らずに「対空砲潰すだけの超簡単な遊びです」の一文をデカデカと試合開始直後に出すだけでええわ。年中に対地主義から脱却しろクソボケが。自機全滅後の試合観戦なんかするもんじゃないな
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700対300で対地せずにゲージ負けとかイカれてんのか??????キショい敵に粘着されながらも対地しまくってせっかく削ったのに何ベースを機銃で撃ってんだよ。対地主義のクソゲーなら中途半端なチュートリアルなんか作らずに「対空砲潰すだけの超簡単な遊びです」の一文をデカデカと試合開始直後に出すだけでええわ。年中に対地主義から脱却しろクソボケが。自機全滅後の試合観戦なんかするもんじゃないな
試合のシステム自体はまあ考えられてると思いますけど運営がそれ説明する気ないのとシステムを理解する気がなくてガチャとかの報酬目的のプレイヤーが大多数なのでこーなってるなーと思います
運営は地上と空中の目標の撃破ポイントを逆にすべき
戦争って一番重要なのは地上部隊による領土の制圧で航空部隊はあくまで支援なので地上部隊のポイントが飛行機より上なのはまあいいと思うんすよ 問題は運営がまず制空権とってねとか爆撃とか対地してる奴優先的に狙って地上部隊を支援してねとかゲームシステムを説明する気がないのとプレイヤーが各々の役割を理解する気がないとこかなと