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WTM_zawaオーナー
作成: 2024/11/13 (水) 02:38:19
最終更新: 2026/10/04 (日) 01:37:39
通報 ...
2470
名前なし 2026/10/02 (金) 21:27:24 8c19c@3b19f

今回のStrv122Aってドイツ車両扱いになる?ランク10以上で強いドイツのプレ車持ってないから、ドイツのタスクがクリアできるなら大分助かるんだけど

2471
名前なし 2026/10/03 (土) 21:28:02 37edb@e5cdb >> 2470

Strv122Aは持ってないけど同じスウェーデンのCV90120-Tだとドイツのタスク進まなかったからドイツとは別扱いになる可能性大...自分も高ランクのドイツ車持ってない..

2472
名前なし 2026/10/04 (日) 01:02:28 0c78a@3d18c >> 2471

レオパルト2A5の上位互換だから換算された方が嬉しいんだけどね

2473
名前なし 2026/10/04 (日) 08:28:52 37edb@cd61c >> 2471

雑談のほうでも言われてたけどタスクは国じゃなくてツリーでカウントしてほしいよね

2474
名前なし 2026/10/04 (日) 12:02:59 a7df8@1cedf

陸戦で自分がCAS出して敵戦闘機も出てきた時の対処法を教えてください。違いがあるなら戦中・戦後両方教えてくれると助かります。

2476
マクシム 2026/10/04 (日) 14:21:28 修正 >> 2474

戦中:基本彼我の距離が1~1.5キロあるからWEP炊きつづければ基本逃げ切れる。

戦後:相手によりけり。高ランク帯のキルスト開始直後は300キロしか出ないので急降下して速度を稼ぐ。
以下各キルスト機の特徴
低ランク帯
A6M→60キロ爆弾を搭載してるから最初は鈍足。ただ、相手が武装投棄して来たら追いつかれる可能性が高くなるので注意。
F4F→A6M同様HVER搭載機なので速度は遅め。
Fw-190→加速性能・火力共に優秀。

中ランク帯
・Me-262→ブースター登載で加速力はトップレベル。
・MiG-15(KO)→加速性能はまずまず。レートは低いけど大口径砲持ちだから追い付かれたら基本死ぬ。
・ミーティア→微妙。加速性能はそんなに高くない。レートは高いので当たれば落ちる。

高ランク帯
・F-100→加速性能高め。機銃はいつものブローニングだから追い付かれなければセーフ。
・F-5→加速性能高め。機動性も高いからドッグファイトは非推奨。
・MiG-19→微妙。弾数少なめで機動性は低め。加速してしまえば逃げ切れる。
・T-2→おそらく環境トップ。加速性能高め・高レートバルカン砲持ちだからとにかく逃げろ。
基本高ランク帯のキルスト機は直線番長だから旋回戦に持ち込めば基本勝てる。ただし、レートは高いから斜線切りは必須になるかな。

2479
名前なし 2026/10/05 (月) 19:19:26 202e8@6fe18 >> 2476

MiG-19は笑えないくらい性能悪いよね

2475
名前なし 2026/10/04 (日) 13:37:48 ca8e4@a01e0

今のマウザーで重爆落とすならオススメの弾薬ベルトとかありますかね?今なら空中目標?

2477
名前なし 2026/10/04 (日) 16:39:16 7f469@793b5

ユニークピースって何?

2478
名前なし 2026/10/04 (日) 16:39:38 7f469@793b5 >> 2477

何か黒いやつです、重複のやつです

2480
名前なし 2026/10/07 (水) 01:40:41 ca8e4@59504

衛星のタグ表示システムって誰か1人でもその人ロックしてれば表示される感じなんですかね?たしか本家はそんな感じだったはずですが…

2481
名前なし 2026/10/07 (水) 09:32:35 6554b@a5731 >> 2480

搭乗員のスキルだったはず。
スキルが1レベ上がるごとに探知範囲が数km延びる感じだったような?

2488
名前なし 2026/10/07 (水) 21:06:06 9c49c@ab7b8 >> 2481

なるほど ありがとうございます

2482
無課金勢 2026/10/07 (水) 12:05:55 c6de4@7ec33

3000GEあるんですけど何に使ったらいいですかね? そのまま貯めるとか、車両買うとか。

2483
無課金勢 2026/10/07 (水) 12:06:35 c6de4@7ec33 >> 2482

陸メインです。

2484
名前なし 2026/10/07 (水) 17:23:57 修正 a7df8@378c4 >> 2483

おそらく最もメジャーかつ必要量が多いのは高ティア車両のプレミアムアップグレードで、一両あたり4000~6000くらい要求されます。プレ化はシルバー・クルー経験値の獲得倍率が上昇し、高ティア車両になるほど基礎値・上昇値ともに高くなります。(GE獲得率はプレ化では変わらないみたい)  また、設計図シャッフルにも20ずつ必要で、例えばBMPTなんかは8/1000(獲得数/要求数)なのでそこそこ使うはずです。(仮に毎回4回シャッフルすると1万必要)

2485
名前なし 2026/10/07 (水) 17:26:31 a7df8@378c4 >> 2483

以上の通り、高ティアで遊ぶことを考えるなら3000は決して多くないので貯蓄推奨です。高ティアに限らずいろんな車両に乗ろうとするとシルバーが足りなくなるので、個人的には高ティア車両に乗りながら、それらを2,3両プレ化することを目指すことをオススメします。 自分も無課金で何両もプレ化しているので、コツコツとミッションをこなしていればまあまあ貯まると思います。

2486
名前なし 2026/10/07 (水) 17:36:12 a7df8@378c4 >> 2483

補足ですがGEによるプレ化はツリー車両のみで、設計図系のプレ車はプラチナで購入するか無課金ならトロフィーガチャから引く必要があるので、その点で渋る必要はありません。

2487
名前なし 2026/10/07 (水) 21:05:51 9c49c@ab7b8

零戦32型って実装されてんすか?

2489
名前なし 2026/10/07 (水) 21:34:10 2cd3b@517b2 >> 2487

昔の日空ツリー早期アクセスで課金すると貰えた。つまり存在はするけど(多分)二度と手に入らない機体…

2490
名前なし 2026/10/07 (水) 21:44:03 9c49c@ab7b8 >> 2489

悲しい

2492
名前なし 2026/10/09 (金) 07:20:13 ae03e@38814 >> 2489

早期アクセスの時公式がもう出さないって言ってたので本当に2度と手に入らないですね

2496
名前なし 2026/10/10 (土) 14:59:56 ca8e4@ab7b8 >> 2489

22型の両翼端なんかにぶつけて吹っ飛ばすしかないというのか…

2512
名前なし 2026/10/11 (日) 18:18:47 69c24@3d18c >> 2489

でも零戦て被弾すると目に見えて性能悪化する気がするけど気のせいかね

2491
名前なし 2026/10/08 (木) 21:32:47 a48fb@0fa7c

海戦でちょうかいかあたごどちらを購入した方がいいでしょうか?

2493
名前なし 2026/10/10 (土) 10:10:47 c7a0d@e70e4

現在の海ってバランスとかどうなってますか?スルクフが実装されたくらいからずっとやってないので。映画とか別ゲーの影響で米巡、戦艦の弾幕とかやりたくなったので。ティアは1〜4の範囲です。

2494
名前なし 2026/10/10 (土) 10:42:22 79bbb@19086 >> 2493

たまに米巡ならクリーブランドでも使っとけば潜水艦を瞬殺できるよ 戦艦で弾幕張るなら伊勢を使えばいいと思う スルクフはそんなにいないと思う 戦艦<潜水艦 潜水艦<巡洋艦 巡洋艦<戦艦かな

2495
名前なし 2026/10/10 (土) 14:07:10 修正 c7a0d@8416e >> 2494

クリーブランドはかなり好き。あとスルクフが出た約3年前に海飽きて止めたってことです。ティア6.7の飛行機やホバクラ見たいな試合を壊すかだるい兵器がティア1〜5に無ければやろうかなと最近思った感じです。なんかイタリア戦艦が強いと前聞いたので現在の海の環境はどうなってるかと。

2498
名前なし 2026/10/11 (日) 00:23:34 修正 cc54f@2b5c1 >> 2494

最近の潜水艦はアリゾナやコンムナみたいな単発ダメージ高くて謎に加害力高いタイプの戦艦の主砲弾艦橋にぶち当てれば数発で沈むからエイム次第 ランクⅢ、Ⅳまでは結局戦艦最強 巡洋艦とタイマンでまず負ける事ないからね
ランクⅢ戦艦でトップマッチ引くと巡洋艦を一方的に殴りまくって理不尽を叩きつけられる
ちなみに戦艦は艦によって性能差激しいし立ち回りミスればあっさり死ぬので注意

2503
名前なし 2026/10/11 (日) 15:19:46 c7a0d@ac9c4 >> 2494

潜水艦対処しやすいのか。久しぶりの米巡と戦艦をやってみることにします。ありがとうございました🙏

2497
名前なし 2026/10/10 (土) 23:19:53 083ef@b7d96

ランク2あたりで1番強い潜水艦てありますか? バラオを最高レベルでやってるんですけどそれより強いのってありますか?

2499
名前なし 2026/10/11 (日) 10:14:47 3abb6@f601b

零戦の弾薬ベルトは何が最適ですか?

2500
名前なし 2026/10/11 (日) 11:01:18 修正 835ae@6ab66 >> 2499

7はステルスでオッケー 零戦に限らず99式を乗せた日本海軍機全般に言える事だけど20ミリは破砕榴弾ガンギマリの対空特化のキコウ弾がつおい

2501
名前なし 2026/10/11 (日) 12:12:17 3abb6@f601b >> 2500

ありがとうございます

2507
名前なし 2026/10/11 (日) 16:18:43 2cd3b@517b2 >> 2500

マジレスすると曳光弾(えいこうだん)やで

2502
名前なし 2026/10/11 (日) 14:34:35 7f469@098d3

Su27がモバイル来るとしたらyak15、「戦闘機ツリー?」とmig9「攻撃機?ツリー」どっちですか、

2504
名前なし 2026/10/11 (日) 15:30:42 910e3@48b3e >> 2502

戦闘機ツリーじゃ無いかな?…そもそもモバイルのシステムで第3〜4世代の目視外戦闘が出来るのか謎だから期待せずに本家惑星が出来るパソコン用意した方が速いと思うよ。

2505
名前なし 2026/10/11 (日) 15:44:22 00bb1@8345e >> 2504

感謝、本家やってないからジェットまでやるのが辛いです、なのでモバイル戦闘機進めます、感謝

2506
名前なし 2026/10/11 (日) 16:01:10 5fe40@41535

IT-1のマップごとのおすすめの立ち位置教えてください

2511
名前なし 2026/10/11 (日) 17:11:05 37edb@cd61c >> 2506

ハルダウンできる場所全てで強いから平坦なシルバー地区以外マップ関係なく活躍できる。ミサイル部分だけ晒すをイメージして動くといいかも

2508
名前なし 2026/10/11 (日) 16:48:15 0871c@baa2d

陸戦Ⅰ〜Ⅳの低ランク帯専門でやってるけどオススメの対空戦車ある?対空戦車で対戦車戦闘したい

2510
名前なし 2026/10/11 (日) 17:03:06 37edb@cd61c >> 2508

多分もう使ってるだろうけど安定のM42かな

2520
名前なし 2026/10/12 (月) 00:02:52 00bb1@8345e >> 2508

低ランクならzsu37、あとm19a1,あとランクは少しだけ上がるけどzsu57-2はもう戦車あれは強すぎるマジで神絶対おすすめです

2521
名前なし 2026/10/12 (月) 00:10:00 c7a0d@ac9c4 >> 2508

意外と仰角あって当てやすいT1E1!冗談はともかく上の方が言ってるようにM42ダスター系が良いと思う。

2509
名前なし 2026/10/11 (日) 17:01:59 37edb@cd61c

某激強YouTuberの動画見てから気になってるんだけどスティングレイって強い?

2513
名前なし 2026/10/11 (日) 18:42:53 cc54f@2b5c1 >> 2509

装甲が薄いからそこまで強くはない そもそもモバイルだと軽戦車のメリットほぼ消えてるし

2515

装甲は薄くても機動力が秀でてるとかも無い感じ...?

2516
名前なし 2026/10/11 (日) 19:51:54 修正 cc54f@2b5c1 >> 2513

モバイルはマップそこまで広くないから機動力高くてもねえ…という感じ 陣地転換ならランクX帯の西側MBTほとんどそれなりの足あるから陣地転換でストレス感じる事ほぼないし
装甲捨ててまで高機動力欲しいかと言われるとモバイルではぶっちゃけ要らない

2519

モバイルはとにかくマップが狭いからなぁ.. 詳しく教えてくれてありがとう!

2514
名前なし 2026/10/11 (日) 18:54:00 835ae@529a5

wikiの話になりますが編集報告板が何故か使えませんIL4とP47D-22-REの画像を追加してのですがどうやって報告すれば良いでしょうか?

2517
名前なし 2026/10/11 (日) 19:53:08 39604@7b3b0 >> 2514

最新の20件から移るとただ報告した奴が流れてるだけで報告出来ないもんで左側の上のページの方の【編集関連】にある編集報告を押すと報告できるタイプのコメ欄になるよ

2518
名前なし 2026/10/11 (日) 19:55:29 修正 835ae@4f459 >> 2517

ありがとうナスございますよーし編集頑張るぞー

2522
名前なし 2026/10/12 (月) 15:37:36 5fe40@41535

shturm-sとIT-1って実際のところどちらが裏どりしやすいですか?

2523
マクシム 2026/10/12 (月) 16:09:23 修正 >> 2522

じゃあまずはそれぞれの特徴から見ていこう。
[IT-1]
火力:主武装は500ミリ貫徹ミサイルのみ。弾薬もこれ一種類。砲塔が360度旋回できるから取り回しがかなり良い。誘導にブレがあるが使っていて余りストレスは無い。

装甲:ベースはT-62なのでそこそこ期待できる。ただ、このランク帯では普通に貫徹してくるヤツ多数。

機動力:T-62と変わらず。かなり良い。制動力もあるから体感シュトルムより速く撃てる。

[シュトルムS]
火力:BMP-2MとBMPTと同じミサイルを装備しているので火力はIT-1よりも上。ただし斜角制限があるため注意。

装甲:ベースが装甲車のため基本紙。その分発射器が独立してるからハルダウン適正は◎

機動力:良い。ただし発砲に速度制限あり。

総評は…
単純火力ならシュトルムに軍配が上がるが、総合的な使いやすさではIT-1の方が上。

2524
マクシム 2026/10/12 (月) 16:14:22 修正 >> 2522

そして本題の裏取りにおける立ち回りはというと…
[IT-1]
IT-1は正面装甲がそれなりにあるから裏取りで遭遇戦に入ってもある程度生き残れる。
ハルダウンもシュトルムには劣るがある程度こなせる。

[シュトルムS]
シュトルムは機動力はあるが、紙装甲と斜角制限の都合上1ヵ所に留まる運用がベスト。

イメージとしてはIT-1が積極的に動いて裏取りするのに対してシュトルムSはマップ端から狙撃する感覚。

2525
名前なし 2026/10/12 (月) 19:51:38 a6cfa@85317

AFTやIT-1などのミサイルに弾着から撃破判定までに時差があるのは仕様ですか?

2526
名前なし 2026/10/13 (火) 07:54:55 31aa8@17af8 >> 2525

ラグ

2532

こんなくだらない質問に答えてくださってありがとうございます

2527
名前なし 2026/10/13 (火) 09:52:50 8d3bf@17af8

F8F1Bでジェット機いる試合行くならどんな装備とどんな立ち回りがいいですか?一試合5キルくらいしかできなくて、、教えて欲しいです

2528
名前なし 2026/10/13 (火) 10:36:08 910e3@f0c90 >> 2527

レシプロ機による対ジェット機で5キルなら上等じゃないかな?自分は何も装備せず5000〜6000m位高度取って高度差で性能不利をひっくり返してる、ありえないぐらいマヌケな敵機だと垂直上昇で自分から吊り上がってくれるから戦いやすいよ。コメートや秋水みたいなどうしようもないバケモノは相打ち前提玉砕ヘッドオンで対処がオススメ。

2529
名前なし 2026/10/13 (火) 12:22:54 202e8@8c77f >> 2527

上手すぎる…。ガンポッド付きフォッケでジェット機を3機倒せたのが限界だわ

2530
名前なし 2026/10/13 (火) 13:27:00 e27aa@c3dd0 >> 2529

最初にアメリカ機(コルセア、F8F)出して、墜とされたら、烈風と零戦で低空に降りてきたジェット機を狩ってるんですが、その戦法で8キルできたことあるのでその戦法が正しいのかな、、

2531
名前なし 2026/10/13 (火) 13:29:38 e27aa@13cf9 >> 2529

ドパガキなので上昇して一撃離脱するのは、待てませんね笑

2533
名前なし 2026/10/13 (火) 20:33:00 99518@d29b2

今イギリス車両ってレアですか?

2534
名前なし 2026/10/14 (水) 13:20:01 5fe40@41535 >> 2533

そうでもないよ 車両によるけど

2536
名前なし 2026/10/14 (水) 18:07:38 349c4@d7791 >> 2533

アクションXとかファルコンはレア。チャレ1~2&TESはいずれツリーになるからそれほど

2539
名前なし 2026/10/14 (水) 20:36:27 b1bc8@d29b2 >> 2536

ファルコンとストライカー持ってます。あと色々

2535
名前なし 2026/10/14 (水) 16:58:59 5fe40@41535

ランク帯IIIで貫通力だけみると秀でている車両は?

2537
名前なし 2026/10/14 (水) 18:16:01 9cde2@071c8 >> 2535

課金だったらM4A4(SA50)とかファイアフライ ツリーだったらVK3002(M)とかM4A1(FL10) あとISU-152のAPHEBCはスペック以上に貫通しやすい

2538
名前なし 2026/10/14 (水) 19:39:49 5cbc6@7b3b0 >> 2535

設計図になるけどKV2(ZIS6)、プレミアムならSU85Mなんかもいいぞ!

2540
マクシム 2026/10/14 (水) 20:57:16 修正 6554b@af52a >> 2535

単純な貫徹力なら恐らくPTー76の貫徹約200㎜のHEATがランク帯トップ。ただHEAT故に取り回しに難アリ。

2541
名前なし 2026/10/14 (水) 22:06:20 57c3d@6cfc3 >> 2535

今手に入るのか分からないけど、フランスのCA Lorraineという駆逐戦車が貫徹270mmのAPCBCを使える

2550
名前なし 2026/10/17 (土) 17:09:35 349c4@418b5 >> 2541

それ闇ガチャにあるから今でも入手可能

2542
名前なし 2026/10/16 (金) 16:28:02 00bb1@94c75

フレンドの黄色とか赤とか緑ってなんですか

2543
名前なし 2026/10/16 (金) 17:00:38 6554b@74d6f >> 2542

フレンドがログインしているかどうか。
赤→ログアウト中
黄→相手が試合に参加中
緑→ログイン中。分隊参加可能。

2544
名前なし 2026/10/16 (金) 17:52:30 a7df8@1cedf

人力トップアタックミサイルってどうやるんですか?

2545
名前なし 2026/10/16 (金) 18:49:06 544a7@3d18c >> 2544

砲塔上部(例えば照準器とか)に当たるように誘導する

2546
名前なし 2026/10/16 (金) 19:30:23 a7df8@1cedf >> 2545

榴弾と同じ感じでミサイルを当てるだけということ?

2549
名前なし 2026/10/17 (土) 16:16:54 d24f2@3d18c >> 2545

そう言うイメージ

2547
名前なし 2026/10/17 (土) 12:43:07 49b9f@6dde8

プレイヤーレベル21って 陸海空のバトル全部足して2千いかなくても取れるものなの?

2559
名前なし 2026/10/18 (日) 10:52:27 a7df8@1cedf >> 2547

自分は陸のみ1000戦で既にLv21ですよ。あとゲーム内のステータス画面見る限り、たぶん陸海空別々のレベルなんじゃないかな?

2548
名前なし 2026/10/17 (土) 15:31:50 57c3d@88785

久しぶりに陸戦高ランク(13と14)をやろうと思っていて、自分が持っている車両からオススメを教えて欲しいです

2551
名前なし 2026/10/17 (土) 17:17:49 349c4@418b5 >> 2548
2552
マクシム 2026/10/17 (土) 18:12:39 >> 2551

ランク14と13混成小隊なら、
Strv122A
Oprot M
M1A1HC
レオ2PL
で組むのが良いかも。
未所持かつ評価が分かれやすい機体だけどオプロートは個人的に相手してて強い部類だと思う。ZTZは防盾がBMPTのミサイル貫通するから余りオススメしない。

2561

回答ありがとうございます。とりあえず初めての14に行く前に、レオパルト2PLとM1A1 AIM & HCで13に潜って、BMPTが蔓延るランク帯に慣れます。