世界の覇者4

編集相談掲示板 / 83

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名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 07:43:34 0b485@09af4 >> 81

まだされてない中で紹介するなら
防衛運用無修行パットン
デーニッツ、ニミッツ(レーダーとの択)
衛生兵運用マッカーサー
その他資源将軍としてゴールドの雇用やシコルスキー
くらいは人によっては(手持ちの修行将軍と相談しつつ)無課金なら役に立つ場面があると思います。

太字になってる将軍は今回の改訂でおすすめ枠から外れた人(ケーニグやヘルマン・ホトなど)も結構いるので、太字の方の編集も必要ですかね。

修行に関してはロコソフスキーとオーキンレックの性能を紹介した上で好きな方を選んでもらって、3人目に
ゴヴォロフ
ヴァシレフスキー
ド・ゴール
ニミッツ
あたりを紹介するのが良いんじゃないでしょうか。

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  • 84
    名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 08:12:52 2e1b2@4977a >> 83

    修行前ニミッツは論外。死にスキルが二つも入っている。彼を雇うなら三川軍一の方がいい。無修行パットンも趣味の範囲。マッカーサーは賛成。デーニッツは要検討だと思う。果たして群狼がついているデーニッツは必要なのだろうか。

  • 85
    名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 16:41:36 0b485@09af4 >> 83

    最近の海軍は敵の巡洋艦とか潜水艦に削られるより、敵の赤城にボコボコにされて沈むことが多い(勿論立回り次第で赤城の爆撃は回避可能だが、そもそも上手く立ち回る人は海軍将軍は3人で十分)ので偽装術の価値だいぶ上がってる、少なくとも死にスキルと言われるほどではないと思うんですよね。デーニッツの群狼作戦(ダルランに群狼作戦をつけてるならほぼ死にスキル)といい勝負してると思います。レーダーの警戒には流石に勝てませんけど。

    エリート部隊は(第4海軍将軍は精鋭に乗せないこと前提なので効果があるとはいえ)結構死んでますが、レーダーやデーニッツにも補給艦があるので全員スキル1個死んでるのは変わりません。最近のステージは練度があまり上がってない海軍部隊ばっか渡される上ターン制限が短いので、ステージ通して200〜300ちょいしか回復できない補給艦よりは、海軍だと貴重な火力源の練度を早めに上げられるエリート部隊が微有利くらいですかね。

    三川との比較を上げていますが、闘志、流言、鼓舞、警戒など海軍でも空き枠に入れたいスキルが結構な数あり、反撃無効スキルの夜襲が他兵科と比べて微妙なことや、前述した通りダルランに群狼作戦を持たせているならほぼ死にスキルになること、海軍の行軍4と行軍5は巡洋艦や潜水艦に乗せる時行軍リボンlv4を渡すなら差がないことも加味すると、流石にニミッツの方が上回ってそうです。
    レーダーに勝てるかは微妙(強いていうならコストが結構安く済む)ですけど、デーニッツを補充枠に採用するなら修行が控えてることとかも合わせるとデーニッツには十分対抗できる性能だと思います。

    パットンは趣味の範囲ですね。

    デーニッツはやっぱり群狼作戦の評価次第な気がしますね。
    ダルランに群狼作戦をつけているかいないか次第でかなり評価が変わると思います。

  • 86
    名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 18:20:14 2b47a@9928d >> 83

    ニミッツは否定よりかも AI親和能力が足りていないので明確ではないけど、第三~四海将(乗る部隊も適当や奴)に空軍が飛んでくることはあまり想像できない。(偽装術を評価してない。補給艦とどっちがいいかは怪しいところだけど。)
    あとはパットンにも言えることだけど、修行が一定以上の強さがある将軍は追加したくない。ロコソフスキーと同列だと勘違いしかねない。
    デーニッツはそうだね。群狼を評価するかどうか、つけているかだ。そこまでいい評価をつけてるわけじゃない。デーニッツを採用して、ダルランにも闘志を採用したいみたいな事があれば使えると思う。ただ、実質的に自分の体力がちょっと増えるだけの警戒の評価もあまり高くないと考えているから、(これが例えば、六枠目だったり死にを変えられるなら当然強力ではあるが)いい勝負になると思ってる。 精鋭含めて手牌不足で真珠湾戦うなら2人いても助けになると思うし。

  • 87
    名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 19:23:01 0b485@09af4 >> 83

    AIは
    ①重要目標もしくは重要目標に滞在している部隊
    ②(赤城のアクティブなどの範囲攻撃の場合)合計被ダメージが多い場所を優先して攻撃
    というのが行動の基本になっているので、リシュリューを主軸として戦ってると赤城のアクティブに巻き込まれて結構当たります。
    ただ修行を補充枠に入れると勘違いされるというのあり得るので確かにニミッツとかパットンを補充枠に入れるのはやめた方がいいですね。

    デーニッツとレーダーはずっと昔から争われてるのであんまり言うこともないんですが、昨今のリシュリュー環境だと、補給リボンが発動させやすく採用しやすいので、その分警戒の実質ダメージカット率が上がってレーダーは昔より立場は良くなったかなーと思いますね。
    まあ結局ダルランの空きスキルとの相談になりそうですが。

  • 88
    名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 20:05:58 2e1b2@4977a >> 83

    警戒は最大強化することで必ず20%ダメージカットになります。防御リボンと組み合わせると36%カットになり、そこに闘志や鼓舞を組み合わせることでかなりタフになります。群狼は弱くないですけどダルランでよくないすか。リーダーシップも合わせて一人で50も上げることができます。正直ダルランに群狼付けない人にはデーニッツもそこまで価値があると思わないんじゃないかと思います。かといって群狼はダルラン一人で十分なのでデーニッツは趣味の範囲じゃないかと思います。同様にデーニッツの永遠のライバルこと修行前ニミッツも入れなくていいと思います。そもそも曲がりなりにも無課金海軍では貴重な回復スキルである補給艦と練度を上げる速度が上がる(なくても上がる)エリート部隊だったら流石に前者の方が上かと。練度を最大まで上げても攻撃力が20上がるだけですし。

  • 89
    名無しの指揮官 2026/02/06 (金) 20:13:25 2e1b2@4977a >> 83

    あと補充枠は補充枠でもどういった時に使うのか役割を書いた方がいいと思います。

  • 91
    名無しの指揮官 2026/02/11 (水) 01:56:42 ba7d1@ba370 >> 83

    おすすめ将軍のページを久しぶりに見て何故レーダーだけ挙げられててデーニッツはいないのか疑問に思ったので、おすすめでも個別将軍のページでも良いのでもうちょっと採用理由とか役割とかの解説は欲しいと思います。