https://wikiwiki.jp/wotblitz/特別戦
10vs10初めてだけど、マップ狭すぎてカオスな戦場そう
以前まで特殊戦闘モードはスケジュールが公開されていましたが、最近お知らせや公式Twitterを見ても公開されておらず、もう予定を確認するすべはないでしょうか...?
乱闘おもしろいかと言われると正直微妙だけど、回転率は上がるから10vs10よりはよき:)
バニゲで、味方シェリダンに百凸HEブチ込んだら死んだんだけど、バグかな。確実にキルログが出てたから勘違いとかではないと思う。地面に当たって爆風キル?わからん
リプレイ見たいもんやわ
重力転生とBIGBOSSが好きなんだけど、もうかれこれ3カ月半来てない...イベントスケジュールを前みたいに公開してくれよ...
10vs10くらい昔というか本家みたいにティア±2でマッチングする方式にしてほしい。マップローテとかクソなシステム導入するよりも前に考えてほしい
嫌すぎるんだけど。マップローテよりクソ度高いだろそれ。
そお?現状、通常戦に各3両追加されただけで、正直面白みはないから、旧仕様の方が緊張感でていいかと思うんだけどな。嫌なら通常戦回せばいいし
10vs10は駄目な動きでしっかり死ぬから訓練としてはかなり優秀
重力でミデルブルフだけたまに落下ダメージあるの、不具合ですかね
重力のネーミングは、ゼログラビティの原題のパロディなのか?
BIGBOSSのボスにする車種をせめて統一してほしいんだけど。自シェリカスvs相MAUSとかきたらやる前からほぼほぼ勝敗わかって本当にしょーもない(途中で抜けることもできんし)。てかそもそもシェリカスでくんなや4割勢😡
途中で抜けるには、ゲームをやめよう。(スマホだったら、ホームに戻り、タブを消す)普通に迷惑だからやめとけよーー
偶に無能ボスが速攻で死んだ後に残った人らで辛勝したり軽戦車ボスで勝った時の👍️合戦はよろしいべ
ビックボス、モジュールor車両開発捗るから助かる。無課金だから特に。
BIGBOSSだけ死んで抜けられないから比較的みんな真面目にやるのおもろい 詰めればもっと面白くなりそうだからトレモでカスタム設定できるようにしてくれないかな
下手なボスよりafkの方がマシという
ヒャッハー!転生モードだ!T77で2発撃ち込んでタイムジャンプする時間だ!
このモードだと、TSL-7 Defenderが割りと強くてワロタ
超能力IIのRu251ガルパンのBT42さながらの動きできるからすこ
アンデッド鬼つええ!
最初はアンデッドの方が楽しいかと思ってたけど 高DPM砲持ちでサバイバーやった方が楽しいな
E25がどっちになっても超楽しいよ
生存すればするほどダメージや撃破数が稼げるから生存するのもいいし、アンデットはアンデットでラム気持ちいい&勝率高いからいいし、プレイヤー目線なかなかに美味しいモードでいいな。ストックの開発にも最適だし、クレジットの稼ぎも最高だし。それでいて平均試合時間も短めで、テンポがいい。
感染戦線、このモードはあかんね。マップごとに強弱が別れすぎてるし、PSで戦局を動かせないから面白くない。
サバイバリストは寝返って勝ち馬に乗る選択肢があるのにアンデッドには選択肢がないのも良くない。
感染戦線は「あとちょっとで100占領」っていう所で死んで敗北するのが泣くポイント
感染戦線最初は神ゲーかと思ったら普通にクソゲーだった(笑)
感染戦線についてざっくりと記述しました。
感染戦線のカスティーリャどのマップよりもゴミ サバイバーが信じられないぐらい弱い場合でなんとかゾンビが勝てる程度だし高台取られた時点で詰み なお高台は開幕早々にとれる模様
カスティーリャはマジでダメだわあれ。サバイバーが負ける要素皆無。普通にローテから消した方がいい。
感染戦線、遮蔽使ってカモ撃ちし放題でゾンビ側不利過ぎない?キメ撃ちし過ぎて申し訳なってくる
すぐに突っ込まないゾンビほどカモな奴はいない。
最期までねばってたやつがひとりだけ負けることになるのな
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10vs10初めてだけど、マップ狭すぎてカオスな戦場そう
以前まで特殊戦闘モードはスケジュールが公開されていましたが、最近お知らせや公式Twitterを見ても公開されておらず、もう予定を確認するすべはないでしょうか...?
乱闘おもしろいかと言われると正直微妙だけど、回転率は上がるから10vs10よりはよき:)
バニゲで、味方シェリダンに百凸HEブチ込んだら死んだんだけど、バグかな。確実にキルログが出てたから勘違いとかではないと思う。地面に当たって爆風キル?わからん
リプレイ見たいもんやわ
重力転生とBIGBOSSが好きなんだけど、もうかれこれ3カ月半来てない...イベントスケジュールを前みたいに公開してくれよ...
10vs10くらい昔というか本家みたいにティア±2でマッチングする方式にしてほしい。マップローテとかクソなシステム導入するよりも前に考えてほしい
嫌すぎるんだけど。マップローテよりクソ度高いだろそれ。
そお?現状、通常戦に各3両追加されただけで、正直面白みはないから、旧仕様の方が緊張感でていいかと思うんだけどな。嫌なら通常戦回せばいいし
10vs10は駄目な動きでしっかり死ぬから訓練としてはかなり優秀
重力でミデルブルフだけたまに落下ダメージあるの、不具合ですかね
重力のネーミングは、ゼログラビティの原題のパロディなのか?
BIGBOSSのボスにする車種をせめて統一してほしいんだけど。自シェリカスvs相MAUSとかきたらやる前からほぼほぼ勝敗わかって本当にしょーもない(途中で抜けることもできんし)。てかそもそもシェリカスでくんなや4割勢😡
途中で抜けるには、ゲームをやめよう。(スマホだったら、ホームに戻り、タブを消す)普通に迷惑だからやめとけよーー
偶に無能ボスが速攻で死んだ後に残った人らで辛勝したり軽戦車ボスで勝った時の👍️合戦はよろしいべ
ビックボス、モジュールor車両開発捗るから助かる。無課金だから特に。
BIGBOSSだけ死んで抜けられないから比較的みんな真面目にやるのおもろい
詰めればもっと面白くなりそうだからトレモでカスタム設定できるようにしてくれないかな
下手なボスよりafkの方がマシという
ヒャッハー!転生モードだ!T77で2発撃ち込んでタイムジャンプする時間だ!
このモードだと、TSL-7 Defenderが割りと強くてワロタ
超能力IIのRu251ガルパンのBT42さながらの動きできるからすこ
アンデッド鬼つええ!
最初はアンデッドの方が楽しいかと思ってたけど
高DPM砲持ちでサバイバーやった方が楽しいな
E25がどっちになっても超楽しいよ
生存すればするほどダメージや撃破数が稼げるから生存するのもいいし、アンデットはアンデットでラム気持ちいい&勝率高いからいいし、プレイヤー目線なかなかに美味しいモードでいいな。ストックの開発にも最適だし、クレジットの稼ぎも最高だし。それでいて平均試合時間も短めで、テンポがいい。
感染戦線、このモードはあかんね。マップごとに強弱が別れすぎてるし、PSで戦局を動かせないから面白くない。
サバイバリストは寝返って勝ち馬に乗る選択肢があるのにアンデッドには選択肢がないのも良くない。
感染戦線は「あとちょっとで100占領」っていう所で死んで敗北するのが泣くポイント
感染戦線最初は神ゲーかと思ったら普通にクソゲーだった(笑)
感染戦線についてざっくりと記述しました。
感染戦線のカスティーリャどのマップよりもゴミ サバイバーが信じられないぐらい弱い場合でなんとかゾンビが勝てる程度だし高台取られた時点で詰み なお高台は開幕早々にとれる模様
カスティーリャはマジでダメだわあれ。サバイバーが負ける要素皆無。普通にローテから消した方がいい。
感染戦線、遮蔽使ってカモ撃ちし放題でゾンビ側不利過ぎない?キメ撃ちし過ぎて申し訳なってくる
すぐに突っ込まないゾンビほどカモな奴はいない。
最期までねばってたやつがひとりだけ負けることになるのな