https://wikiwiki.jp/wotblitz/特別戦
ヒャッハー!転生モードだ!T77で2発撃ち込んでタイムジャンプする時間だ!
このモードだと、TSL-7 Defenderが割りと強くてワロタ
超能力IIのRu251ガルパンのBT42さながらの動きできるからすこ
アンデッド鬼つええ!
最初はアンデッドの方が楽しいかと思ってたけど 高DPM砲持ちでサバイバーやった方が楽しいな
E25がどっちになっても超楽しいよ
生存すればするほどダメージや撃破数が稼げるから生存するのもいいし、アンデットはアンデットでラム気持ちいい&勝率高いからいいし、プレイヤー目線なかなかに美味しいモードでいいな。ストックの開発にも最適だし、クレジットの稼ぎも最高だし。それでいて平均試合時間も短めで、テンポがいい。
感染戦線、このモードはあかんね。マップごとに強弱が別れすぎてるし、PSで戦局を動かせないから面白くない。
サバイバリストは寝返って勝ち馬に乗る選択肢があるのにアンデッドには選択肢がないのも良くない。
感染戦線は「あとちょっとで100占領」っていう所で死んで敗北するのが泣くポイント
感染戦線最初は神ゲーかと思ったら普通にクソゲーだった(笑)
感染戦線についてざっくりと記述しました。
感染戦線のカスティーリャどのマップよりもゴミ サバイバーが信じられないぐらい弱い場合でなんとかゾンビが勝てる程度だし高台取られた時点で詰み なお高台は開幕早々にとれる模様
カスティーリャはマジでダメだわあれ。サバイバーが負ける要素皆無。普通にローテから消した方がいい。
港湾は遮蔽物置いて動線を変えてるのにそうしないってことは、わざとかもね。基本はゾンビ有利だからバランス取りのために。攻略の余地がないか研究するしかないね。砲撃ダメージ無くても重力みたいな吹き飛びがあれば話違ってきそう。
感染戦線、遮蔽使ってカモ撃ちし放題でゾンビ側不利過ぎない?キメ撃ちし過ぎて申し訳なってくる
すぐに突っ込まないゾンビほどカモな奴はいない。
最期までねばってたやつがひとりだけ負けることになるのな
つまんねー
特段楽しくはないがほぼ勝ち判定になるからゴルブが捗る
ゾンビ勝てないマップはサボタージュするにかぎる。
クレ稼ぎ捗る捗るこれ短時間に決するボーナスゲーム
ツリー車、全然すすまねーよ。クソゲー
運営は何が楽しいと思って感染実装したんだろうか、小学生でもすぐ飽きるぞこんなの
シンプルにして深くマッチング気にしなくて楽しめる、なにより短時間で稼げるのが良いね
どうせただのバカゲーなんだからつまらないと思う人は脳死で突っ込んだり撃ったりして小遣い(クレ)稼ぎみたいな感じでやればいいんじゃない?あるいはプレイしないか ちなみに個人的にはかなり好きな部類。AT15は射角の広さとレートの高さがかみ合ってはまるといい感じなんでおすすめ。ゾンビになったら脳死モード突入ですよ。
あらためて思うけど感染が一番味方依存度が少ないゲームだな
クイックチャットが使えないバグ状態でリアリスティックは無理だって
感染やめてくれ。ほんとつまんない。
感染おもしろかったりつまらんかったり...個人的に結構ハチャメチャなイベント戦な気がする
今回のビッグボスもバグビティが猛威を振るうようです
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このモードだと、TSL-7 Defenderが割りと強くてワロタ
超能力IIのRu251ガルパンのBT42さながらの動きできるからすこ
アンデッド鬼つええ!
最初はアンデッドの方が楽しいかと思ってたけど
高DPM砲持ちでサバイバーやった方が楽しいな
E25がどっちになっても超楽しいよ
生存すればするほどダメージや撃破数が稼げるから生存するのもいいし、アンデットはアンデットでラム気持ちいい&勝率高いからいいし、プレイヤー目線なかなかに美味しいモードでいいな。ストックの開発にも最適だし、クレジットの稼ぎも最高だし。それでいて平均試合時間も短めで、テンポがいい。
感染戦線、このモードはあかんね。マップごとに強弱が別れすぎてるし、PSで戦局を動かせないから面白くない。
サバイバリストは寝返って勝ち馬に乗る選択肢があるのにアンデッドには選択肢がないのも良くない。
感染戦線は「あとちょっとで100占領」っていう所で死んで敗北するのが泣くポイント
感染戦線最初は神ゲーかと思ったら普通にクソゲーだった(笑)
感染戦線についてざっくりと記述しました。
感染戦線のカスティーリャどのマップよりもゴミ サバイバーが信じられないぐらい弱い場合でなんとかゾンビが勝てる程度だし高台取られた時点で詰み なお高台は開幕早々にとれる模様
カスティーリャはマジでダメだわあれ。サバイバーが負ける要素皆無。普通にローテから消した方がいい。
港湾は遮蔽物置いて動線を変えてるのにそうしないってことは、わざとかもね。基本はゾンビ有利だからバランス取りのために。攻略の余地がないか研究するしかないね。砲撃ダメージ無くても重力みたいな吹き飛びがあれば話違ってきそう。
感染戦線、遮蔽使ってカモ撃ちし放題でゾンビ側不利過ぎない?キメ撃ちし過ぎて申し訳なってくる
すぐに突っ込まないゾンビほどカモな奴はいない。
最期までねばってたやつがひとりだけ負けることになるのな
つまんねー
特段楽しくはないがほぼ勝ち判定になるからゴルブが捗る
ゾンビ勝てないマップはサボタージュするにかぎる。
クレ稼ぎ捗る捗るこれ短時間に決するボーナスゲーム
ツリー車、全然すすまねーよ。クソゲー
運営は何が楽しいと思って感染実装したんだろうか、小学生でもすぐ飽きるぞこんなの
シンプルにして深くマッチング気にしなくて楽しめる、なにより短時間で稼げるのが良いね
どうせただのバカゲーなんだからつまらないと思う人は脳死で突っ込んだり撃ったりして小遣い 稼ぎみたいな感じでやればいいんじゃない?あるいはプレイしないか ちなみに個人的にはかなり好きな部類。AT15は射角の広さとレートの高さがかみ合ってはまるといい感じなんでおすすめ。ゾンビになったら脳死モード突入ですよ。
あらためて思うけど感染が一番味方依存度が少ないゲームだな
クイックチャットが使えないバグ状態でリアリスティックは無理だって
感染やめてくれ。ほんとつまんない。
感染おもしろかったりつまらんかったり...個人的に結構ハチャメチャなイベント戦な気がする
今回のビッグボスもバグビティが猛威を振るうようです