みんポケ!

ざわざわ騎士団2 / 133

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デッドゾーン 2017/09/19 (火) 21:56:58 修正 >> 131

私もついていっていいかね
戦闘では威力こそ高くはないが多くの攻撃法がある
少しだが魔界の情報を知ってるぞ

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  • 136
    アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2017/09/19 (火) 22:02:02 >> 133

    魔界の情報は多分発揮されないんじゃないかね………それに戦闘になりそうだったら急いで撤退しろって言われてるんだ
    戦闘要因は必要ないだろうぜ

  • 138
    デッドゾーン 2017/09/19 (火) 22:03:58 >> 133

    撤退は18番だ
    疲れもそこまで感じにくい

  • 140
    アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2017/09/19 (火) 22:08:12 >> 133

    撤退しろって行っても迎撃したらダメって制約だぞ?
    そしてそいつ一部の町では悪魔を祓うって言われてる信仰の対象なんだぜ?
    幽霊だと部が悪いんじゃないか?

  • 142
    デッドゾーン 2017/09/19 (火) 22:11:10 >> 133

    幽霊ではない
    私は死神さ
    君を隠すことで見つかりにくくすることも可能だ(光が通りきっていない暗いところから闇を取り出し暗闇を作り出す)

  • 146
    アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2017/09/19 (火) 22:12:32 >> 133

    ………嗅覚はどうするんだよ嗅覚は…

  • 148
    デッドゾーン 2017/09/19 (火) 22:16:21 >> 133

    闇は無臭なので問題ない

  • 150
    アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2017/09/19 (火) 22:19:30 >> 133

    無臭に思ってても動物には感知される……何て良くあることじゃないか?(無香空間を思い浮かべながら)

  • 151
    デッドゾーン 2017/09/19 (火) 22:21:52 >> 133

    入ってきたら隠す対象に触れないようにしてその闇を力に変換すれば襲ってきた動物がダメージを受ける罠ができる

  • 152
    アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2017/09/19 (火) 22:23:19 >> 133

    ダメージ与えたらダメなんだってば!!(頭を抱えてうずくまる)

  • 153
    デッドゾーン 2017/09/19 (火) 22:25:16 >> 133

    襲ってくるのが悪いのだ
    正当防衛として認められるだろう

  • 165
    アロフレ@ハンマー+ロケットモジュール=@ロケット団の最強対人奥義『鬼殺し火炎ハンマー』 2017/09/20 (水) 00:24:32 >> 133

    偶然通りかかっただけだったらどうするんだよ!?