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エイプリルフールイベントは毎回それなりに面白かったから期待してたけど、今年のはあんま面白くないな。勝ってもそんな面白さとか達成感とか無かった。接敵少ないなーって感想が占めてる。1位ポトレ報酬で競わせて、それ取ってもキル累計報酬で放置対策。なんだかなー
高BR帯のアメリカはロケット乱射しか頭にないんか? しかも一人だけじゃないし。落としても落としても無限に沸いてきてまじでつまらない
ドイツとソ連でもBRが少し違えど、似たような現象が発生している。IL-2とかBF110が延々とロケットをぶっぱするという。ロケットは俺たちに早すぎたんだよ
ロケットしか強みないからしゃーない。対空砲で空眺めてるだけで10機は落とせるから楽しいで
たまにプライド捨てて永遠に特攻してくるやついておもろいよな
高BR日本軍って下手くそが戦闘機枠潰すと米軍機のOPロケットや爆弾が無限に降ってくる地獄と化すな。対空・対戦車一切しない上に歩兵に爆弾落とすのもド下手なゴミパイロットがいたんだが、そういう奴に限ってなかなか撃墜されないんよな。一試合中ほぼずっと疾風乗ってて40キル1ビークル破壊とかセンス無さ過ぎて笑っちゃうんすよね。
正直日本のビークルは言われてるほど強くないというか役に立ちにくいから積極的に乗らないようにしてる。SMGとKE7大量に配備して歩兵ですりつぶした方がよっぽど効率良いし、BR3までなら対空も格闘能力ぐらいしか強みが無い航空機のかわりに工兵持ってってリスに対空砲おいときゃ自分か誰かか落とすから事足りる。
一部の戦闘機以外全部空母発艦のポンコツのせいで戦闘機パイロットの負担が大きすぎる
知恵遅れの動線めちゃくちゃになってるなぁ
まっすぐついてくることも出来ない
射撃に関しては良くなったと思ってるのになんでいらん事ばっかするんかね
シャーマン乗ってて味方がすぐ近くにいるのに日本兵に殺されまくるのはおかしいだろ。援護しろ、と言ってるわけやない。そんな難しいことが野良にできるとは思ってない。こっちがシャーマンに乗って歩兵に随伴してるんだから目の前の敵くらい倒せよと。爆発パック、TNT、刺突爆雷とかで4回死んだから抜けました。
随伴歩兵いるし大丈夫やな!(現場ネコ)ドカーン…
今回のケースだと、随伴歩兵というより随伴戦車かな。野良の歩兵が援護してくれるわけないんで自発的に近くに3、4分隊いるところに行ったんだがそれでも爆散した。
そもそも随伴を意識してる歩兵が1人2人いたところで忍者みたいに潜んで対戦車攻撃するプレイヤー止めるのは無理だからね。だだっ広い砂漠でもない限り。一見数分隊いるように見えても肉入りはその先で戦闘してて、後ろにたむろしてるのはただのカカシ。
ただでさえ消火できなくて戦車オワコンなのに普通の修理すらできないバグ発生してて草。もう戦車自体削除しろよ
手に入れた空挺分隊員のレベルが4固定になってて上げられなくて、2時間くらいアプデ情報とか調べてたけど理由わからず。「あ、そういやこのゲームUIのバグすごいんだった」と思い出して再起動したら治った。ファッキュー
日米戦にオーフェンローアはおかしいだろ
チトとかに使ってもオーバーキルになるだけだから関係ないんじゃない?ホリは砲塔前面が225ミリもあるから問題なし。車体は貫かれるみたいだけど、M9バズーカで普通に貫通できるからあってもなくてもそんなに意味ない。
歴史的な意味でおかしいと言いたかったんじゃない?
鹵獲武器が主力になるんじゃせっかく陣営分けてる意味がない気がする。独のオブレズとかも
イベントほんとなんなん?いつもの分隊を1人だけにしてしかも全員敵って。いつも同じようなガチバトルしてんだからイベントの時くらいハロウィンとか去年のエイプリルフールみたいに和気あいあいとできるモードの方がうれしいってんのに何考えてんだか運営は…人数減らされて用意する人が足りませんでしただったらリバイバルとかやった方が嬉しい…むしろ風物詩的なものになっていいと思うんだけどなぁ
別にまたゾンビモードでよかったと思う。枢軸繋がりで日本軍相手にするか、冷戦前夜ってことでソ連軍相手でもアリだな。CoDでやれ? 今次イベも丸パクリなんだから今更だよ。
実はcodで既に日本軍ゾンビ(インペリアルゾンビ)はやった模様
が、そういうのを求めてる!
あまりにイベが苦痛過ぎたので、リスポーンして即マップ外に逃げて自決するという鬼ごっこ的な遊びで時間を潰しています。相手が「あと1キルで終わるから、頼むから殺させろ」と悲鳴を上げてきましたが、しばらく逃げ回っていました。
なんかイベント散々な言われようで食わず嫌いしてたんだけど試しに1戦やってみた。評判悪いの納得した。終わるまでが妙に長い、強制途中参加、シンプルにルールが面白くない。でもシルバーチェストは欲しいんだよなあ
昨日に比べてイベントがラグい。ポートレート取ったしあとは惰性でやろうと思ったのにストレス溜まる
クロスオフCS勢だが、もはやイベントは人気ないのかマッチングに時間がかかるようになってきたね。最長で6分待たされたこともあったよ。プレイヤーオンリーという性質上、一度過疎り始めるとこのイベントはまともにマッチができなくなるかもしれない。
イベの箱回収さっさと終わらせるためにガチると雑魚が一斉に萎え抜けして逆に時間かかるのダルいな。萎え抜けしてる奴らは一位でも狙ってんのか?
さあ?俺は適当に動いてプレイ時間だけでもクリアしようとしてるからねぇ
ハロウィンのときみたいな楽しめるイベントを期待してたのに…
何やこれ…
分隊育成全然進まない 嘘つくなよ
イベントの萎え抜けってなんでしてるんだろうね、プレイ時間も加算されないし謎
あんなゲームで勝ちたいのか・・・・?
一位ポートレート狙ってるならこれもうトップ争い入れないなってなった時点で抜けるのはありだと思う。俺も一位取るまではそうやってたし。一位取ってキル数も達成したら今度は適当な外周の物陰で寝そべり族になるんだけどさ…
ネットワークの接続が切れてマッチから強制ログアウトになったことはある
ここまでつまらんイベント作れるの逆にすごいわ。今年入ってから何もかも滑ってるしガチでエンリス終わらせるつもりなんやろな
完全にActive matterの開発優先してるな
エンリステッドってまだオープンβだよね?正式リリース前に捨てられてて草…
もうテストの表示は消えてるけどまだテスト段階なんかね
イベントつまらん上にラグい、マッチング遅い。毎度50キルはできるけど先に撃っても撃ち負けるのウザいわ
ドイツの糞芋戦車マジでうざいわ
まだ研究ティア2完了してない初心者米兵だけど(独ソはそこそこやってる)連合の味方弱くない?
弱いよ。高BRでも低BRでも侵攻で敵のチケット900くらいあるのにこっちは最終拠点とかもザラにある。
AI生成クソダサポートレートとか誰か欲しいの?
イベント作ったやつ解雇しろ リスキルばかりでつまんない 別ゲーの開発を理由にしてクソつまらん世界一のクソゲー作るなら前回のやつでいいじゃん なんでクソゲーわざわざ作るん? その上クソダサ価値無しポートレートとか まじウケるわ とっとと社員全員解雇して日本の奴隷になれやカス
アメリカ雑魚すぎだろ、BR5で馬鹿じゃないの…