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管理者
作成: 2021/01/18 (月) 19:28:41
最終更新: 2022/07/22 (金) 06:26:12
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4407
名前なし 2026/06/27 (土) 12:02:18 24036@579f9

1年近くしてるけど未だにチャットを見たことがない…enterでも入力できないしもしかしてカスタムマッチだけとか?(カスタムはしたことない)

4414
名前なし 2026/06/28 (日) 01:44:05 e6e6e@52e90 >> 4407

Enter押したら普通に出てくるぜ 多分だけどバトルチャットの表示がオフになってるからそれをオンにすると出てくると思う画像1

4415
名前なし 2026/06/28 (日) 02:55:46 9479e@5c1ab >> 4407

DMM版はチャット出来ない仕様なはず。公式ランチャーとsteamなら何かのバグか設定がなんか間違ってるとかあるかも。

4416

お二方ありがとうございます!DMMで入れてます!!確かにバトルチャットを表示の項目きれいに抜けてました(惑星みたいに言語変えてもダメでした)公式から入ります!!

4417

公式からで無事できました!ありがとうございました!!

4418
名前なし 2026/06/28 (日) 18:43:53 e6e6e@52e90 >> 4416

そりゃよかった

4408
名前なし 2026/06/27 (土) 16:05:17 58118@83a93

ソ連BR1をプレイしたのですが、2回ほど遊んでも研究ポイントが一切入りません。このようなときはどうすれば改善しますか?

4409
名前なし 2026/06/27 (土) 16:07:59 c430f@52e90 >> 4408

研究項目から研究対象を選んでないとか? フリーに入ってる可能性

4410

う〜ん、ちゃんと研究対象を選択しているのですが…

4413

1時間くらい放置してダメ元で再起動を掛けた所改善しました!回答ありがとございます!これからも似たような事があれば、気長に待ってみます。

4411
名前なし 2026/06/27 (土) 16:29:02 78878@3a028 >> 4408

おそらく反映までにラグがある

4412

もう30分くらい経っていまして。一応再起動も試してみたのですが手応えなくな感じです。

4419
名前なし 2026/07/09 (木) 23:08:09 23a79@19506

ランダムマッチが選択できないのですが、今メンテナンスなどが行われているのでしょうか?

4420
名前なし 2026/07/14 (火) 02:52:06 764dd@a34ca

兵士を雇うとランダムでパークポイントが付与されてますが、振られたポイントが少なかった兵士と、多かった兵士で最終的に差が出たりしますか?もし差が出るなら兵士の厳選がエンドコンテンツになりますよね

4421
名無し 2026/07/15 (水) 00:27:49 1130b@9ac5b >> 4420

差が出ますね。兵士を購入するときにパークの最小-最大が記載されており、また購入した兵士のパーク数値の近くにみたいなのが付いてればMAXの兵士です。
自分はですが兵科レベル1の兵士は3つのパークカテゴリ全てが
付になるよう厳選してます。
(600シルバーで購入して450で売却できる為厳選しやすいし、数も揃えやすいので。)
兵科レベルが上位の兵士ほど購入時のシルバーが必要なので自分がよく操作する兵科は厳選して、それほどでもない兵科は下位の兵士で我慢するか、多少妥協して余裕があるときに厳選してます。

4422
名前なし 2026/07/15 (水) 15:41:30 764dd@4b26a >> 4421

回答ありがとうございます。ということは振られたポイントによっては、兵科レベル2より強い兵科レベル1がいたりするんですね、シルバーと相談しながら早速厳選をしたいと思います。

4423
名前なし 2026/07/19 (日) 09:19:41 16522@c27b5

今イベで取るべきおすすめのSMGってどれですかね?

4424
名前なし 2026/07/24 (金) 12:05:40 4f9d5@0fe65

カスタムにゾンビ系が出なくなりました
出る方法を教えて下さい!

4425
名前なし 2026/07/24 (金) 18:25:03 41f1f@bcdce

既出だったら申し訳ないですが、爆弾の(鍛造)って何か教えてほしいです。(鍛造)の有無による違いも知りたいです。

4427
名前なし 2026/07/24 (金) 20:57:59 eb740@1c672 >> 4425

貫通力があるとか何とかだったと思います。

4426
名前なし 2026/07/24 (金) 20:57:12 eb740@1c672

ソ連の武器で迫撃砲の弾をグレポンみたいに撃ち出す武器がありますが、これを迫撃砲兵(パークの弾薬数UPを上げた状態)に持たせた場合、弾数って増えるんですか?

4431
名前なし 2026/07/29 (水) 07:02:59 f578f@38004 >> 4426

RMN-50や有坂モーターだね。残念ながら単純に迫撃砲兵に持たせても弾数は増えない。弾薬ポーチが持てる兵であれば小型で1発大型で6発持ち玉が増えるらしい。ライフル兵はライフルが持てなくなるリスク込みになるけど対戦車兵だったら使い方が変わるけどOKかも。

4433
名前なし 2026/07/29 (水) 23:12:12 f578f@38004 >> 4426

RMNを対戦車兵に持たせて弾薬ポーチ大にしてみたけど持ち弾は増えないね。ライフル兵は増えるけど。訂正します。

4441
名前なし 2026/08/04 (火) 18:56:56 8542d@25b70 >> 4433

ありがとうございます。

4428
名前なし 2026/07/26 (日) 20:10:32 5fd56@75c2a

戦車の乗員についての質問です。これまで機銃手だった乗員に装填速度上昇パークを付けたので装填手へと変更したのですが、実戦だと以前と変わらないままの機銃手としての配置になってしまいます。乗員の担当を変えるにはどうすればいいのでしょうか?またそもそも一度決めた担当から変更はできるのでしょうか?

4429
名前なし 2026/07/27 (月) 20:21:06 f578f@38004 >> 4428

分隊表示すると担当が表示されているけど兵員を変更できる画面では、担当は表示されていないが、並びは担当順なんですよ。上下に動かして入れ替えてあげると担当が変わっているよ。でも聞く話によると分隊内のパークは、共有化されるから、無理に変える必要は無いらしい。でも私は気分的にパークに見合った担当に変更してる。

4432
名前なし 2026/07/29 (水) 16:53:20 5fd56@75c2a >> 4429

それをやった上でなんですよね...。まあ変更できないならできないで今の装填手を育てますわ

4438
名前なし 2026/07/31 (金) 18:16:29 修正 c430f@33d08 >> 4429

今はバグで機銃席が操作できる場合なぜか装填手より優先されて高速リロード&砲弾維持のスキルついた兵士が自動で乗り替わるようになっちゃってるから2人とも高速リロード&砲弾維持つけるしかない。 ぶっちゃけ機銃席で兵士が操作できちゃう戦車はそれだけで劣化してるとも言える。

4439
名前なし 2026/07/31 (金) 18:25:27 c430f@33d08 >> 4429

あとこれは余計なお世話かもしれんが車長席は実質修理要員みたいなもんだし車長席に新人乗せて他枠は育成の終わった奴を入れると操作感を損なわす育成できるよ

4430
名前なし 2026/07/28 (火) 06:08:46 6a1b6@1b970

毎試合ごとに兵士の能力が違う気がする

4434
名前なし 2026/07/31 (金) 13:54:07 修正 0084b@a4284

最近始めたばっかりの初心者です。武器と部隊が多すぎて何を使い何を強化したらいいか分かりません。BRは2で国は日本です。

4435
名前なし 2026/07/31 (金) 14:10:44 af0b1@97468 >> 4434

歩兵系は炎と迫撃部隊以外育てて、武器は38歩兵銃を無限に擦り倒してればok

4436
名前なし 2026/07/31 (金) 14:13:05 af0b1@97468 >> 4434

砂も育てなくていいや、トラック(APC)とゲリラは擦りまくろう

4437
名前なし 2026/07/31 (金) 15:25:17 c430f@0e6ca >> 4434

優先して育てるべきなのは工兵分隊 ライフル兵分隊 突撃兵分隊 機関銃兵分隊 特に工兵はラリポ立てる関係上絶対に必要だから育成できるように優先的にアプグレするといい。あとライフル兵分隊は日本だと超軽機がクソ強い関係でBR5になったら2枠使うからきっちり育てておくと楽だぞ BR2だと戦車はホイ戦車を使うべきだな。 

4443
名前なし 2026/08/05 (水) 11:41:22 f5210@bd73b >> 4434

俊足を活かした軍刀切り込みの強化も是非

4440
名前なし 2026/08/03 (月) 15:03:26 568ee@a7a8d

軍事行動の違いって見た目だけですか?

4442
名前なし 2026/08/05 (水) 00:09:36 19d81@612df

ドイツの低BRに留まり続ける場合1の方がいいですか?

4444
名前なし 2026/08/05 (水) 12:42:56 75274@b3ddc >> 4442

個人的にその方がおすすめです。BR2編成でボトムマッチ引いたらKV-1相手に為す術ないので。3号J1とか3凸F型、マルダーとかと対抗馬はあるんですが……BR4とか5の兵器が揃うまで留まっても良いと思いますよ。

4448
名前なし 2026/08/09 (日) 13:00:45 19d81@b1c4c >> 4444

ありがとうございます!

4445
名前なし 2026/08/06 (木) 20:52:13 5fd56@75c2a

惑星から移住してきて3カ月の初心者です。バトルパスの交換書?を手に入れたのですが、惑星と違いすぎていまいちどういうものなのか使い方が分かりません。ご教示賜りたく...

4446
名前なし 2026/08/07 (金) 21:18:40 a6e30@0d11a >> 4445

バトルパスではなくイベント交換書だと思います(青色のやつ)。画面左上のショップから各陣営固有の銃器やサーベルを交換する事が出来ます。

4447
名前なし 2026/08/08 (土) 18:11:39 5fd56@75c2a >> 4446

おお!交換できました。ありがとうございました

4449
名前なし 2026/08/17 (月) 00:56:42 c977a@1ba69

PS4なんですがB-25J-30の爆撃照準切り替えって何ボタンです?ボタン設定必要な感じ?

4450
名前なし 2026/08/17 (月) 20:08:50 a6e30@0d11a >> 4449

必要です。コントロール→飛行機 から爆撃照準視点に切り替え にお好みのキーを設定できます。

4451
名前なし 2026/08/18 (火) 14:05:23 c977a@3ef27 >> 4450

ありがとうございます

4452
名前なし 2026/08/20 (木) 06:36:52 e947a@fea35

入手した覚えがないのに、自身の使っている試製超軽機関銃のキルログが刻印入りになってました。これはただの表示バグですか?

4460
名前なし 2026/08/31 (月) 15:38:56 4fc08@dc841 >> 4452

はい。

4453
名前なし 2026/08/21 (金) 20:07:18 51e11@e65f8

やっぱり集合地点とAPCは大事ですよね?

4454
名前なし 2026/08/21 (金) 22:28:51 c6704@0a2ee

それが一番大事マン。

4455
名前なし 2026/08/30 (日) 22:16:18 9c9b6@ccfb0

始めて2週間ほどの初心者です。今日は地べたに置いた対空砲を歩兵に向けてぶっ放してドパドパしてたんですけど、このwikiを見たあたり「水平射撃はできない」そうなのですが編集ミス/忘れですか?

4456
名前なし 2026/08/30 (日) 22:45:08 修正 9e952@71cf4 >> 4455

前は使用すると強制的に仰角取らされる仕様だったしその名残やね 噂によればさらに昔は四連装対空砲が対地をしまくって暴れてたとも聞くけど
要約すると編集の遅れ

4459
名前なし 2026/08/31 (月) 15:38:21 1b8cd@19f19 >> 4456

ちなみに四連装対空砲は現在カスタムバトルの列車で使用出来る

4457
名前なし 2026/08/31 (月) 10:36:09 160bd@ef6f0

五式戦でソ連の空挺輸送機を20機ぐらい血祭りにあげていた時に味方に輸送機をとすだけなら俺に戦闘機を譲れみたいなことを言われましたこれって戦犯だったんでしょうか

4458
名前なし 2026/08/31 (月) 14:55:25 c44f4@a7071 >> 4457

それが空挺部隊が乗った輸送機かわからないですし空挺部隊が乗ってたとしても生き残ってる時もよくあるので輸送機は無視でもいいかもね。五式戦だったら爆装も強いし機銃・機関砲も強いから戦車とかプレイヤーの飛行機とか爆撃編隊を撃墜させてておけば問題ないかな

4461
名前なし 2026/08/31 (月) 15:45:39 1b8cd@19f19 >> 4457

戦犯ではないから安心していいよ、捉え方は人それぞれだと思うけど、枠譲れとかわざわざ言うのは図々しいビークル勢だなと感じる

4464
名前なし 2026/09/02 (水) 07:22:40 16522@358c2 >> 4461

そんな奴に限って爆弾全部外してほぼ観光飛行して負けるが多い

4465
名前なし 2026/09/02 (水) 13:08:48 11f4d@81cf8 >> 4457

降下ポイントの手前で撃墜できてるならMVPだけど、スポーンから降下までの猶予時間は短すぎるからなかなか難しいんだよね。となると大部分は降下後の意味のない輸送機を追って倒してたってことになるわけで、誇れる戦果ではないと思う(秒殺できるような位置にいたらおやつとして食べていいと思うけどね)。あるいはずっとスポーン空域見張ってれば高確率で空挺阻止できるけど、それはそれで戦犯になっちゃうし。

4462
名前なし 2026/08/31 (月) 23:05:18 a775d@c3107

航空機乗ってるとラグかなんかで照準がぐらつくんだけれどおま環?

4463
名前なし 2026/09/02 (水) 03:11:56 4fc08@dc841 >> 4462

インストラクターのせいだと思われ

4466
名前なし 2026/09/02 (水) 17:37:16 97153@4bb13 >> 4462

P51マスタングだけほぼ毎回グラつく

4467
名前なし 2026/09/04 (金) 20:23:05 51e11@e65f8

エンリステッドの兵士って坊主頭ですよね?なので坊主頭にしたらエンリステッドの兵士になれますか?

4468
名前なし 2026/09/06 (日) 22:31:06 9c9b6@ccfb0 >> 4467

A.なれねーよハゲ...まだ剃ってないよな?

4469
名前なし 2026/09/06 (日) 23:30:39 a775d@c3107

BR1でやってるときにBR3と当たったり3でやってるときに5と当たったりするんだけれどなんで?
ソ連のBR2で遊んでるときに四式中戦車がいたんだけれどマッチングシステムおかしなってるのかな

4470
名前なし 2026/09/07 (月) 01:41:35 1b404@c2fc9

スコア画面の名前右につく①②みたいな数字ってなにを意味してるんですか?プレイヤーかbotかの判別用?

4473
名前なし 2026/09/07 (月) 12:09:57 4b6f6@bdab0 >> 4470

分隊じゃない?

4474
名前なし 2026/09/07 (月) 16:33:43 7b56d@ceeec >> 4470

ホーム画面右下にある(グループが兵士を募集しています)のチェックを入れると、野良と自動的にその試合限りの小隊を組むことになります。名前の横の番号は小隊の何番目のメンバーか、ってだけですね

4475
名前なし 2026/09/08 (火) 03:39:00 66b56@c2fc9 >> 4474

なるほど野良チームのことだったんですねありがとうございます

4471
名前なし 2026/09/07 (月) 02:02:57 1b404@c2fc9

侵攻の防衛側工兵の動きについて教えてください。私はだいたい開幕初期防衛拠点後方か側方にリスポ設置作業するんですが、これをしてると防衛拠点そのものの鉄条網や土嚢築城開始が遅れる問題があります。そもそも防衛戦でリスポ置かない方がいいのかと思うこともあるんですがセオリー的にはどうでしょうか

4472
名前なし 2026/09/07 (月) 02:43:19 修正 c430f@52e90 >> 4471

リスポはどのゲームモードどっち側でも絶対必須で多すぎる事はなく例え10/10+APC3台でもいいぐらいだ。なんせ防衛網構築も役立つとはいえ銃をぶっ放せる肉壁が多い方が防御力が上がるからな。それにチェコ針以外は戦車砲で吹っ飛んじまうからラリポより優先すると結果的に穴まみれになるケースもあるんで築城は一旦落ち着いてからでいい。第二拠点なら物理的距離に加えてまだ第一拠点で戦ってる味方が足止めしてるからほどほどの築城して後でラリー設置でもいいと思う。 とにかくラリポがあるとないとで拠点から100m以上距離差ができる場合がほとんどだし初期リスだけだとルート予想が簡単できて相手に釣瓶打ちにされるからラリポ設置は第一目標

4476
名前なし 2026/09/08 (火) 03:40:00 66b56@c2fc9 >> 4472

ありがとうございます今後もラリポ設置マンします