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んー
味方が弱すぎる…
楽しくないのにやってしまう
たまに実質的なプレイヤーの数2倍か3倍ぐらい違う時あるけど、なんなんだあれ。一方的なストレート敗北目前のスコアボード見てもこっちのチーム1000越えてる奴3人だけで、相手は8人いる。おかしいだろ。
肉入りフルメンなのに味方がbot以下なのバグだろ
ドイツ陣営マジくそしかいないラリポは立てないしビークルは放置するしなぜか空爆要請ばっかりする利敵くそしかおらん。そら武器もビークルも優遇されて仕方ないわ。中身がごみかすしかおらんのやし
防衛戦の方が味方へのイライラ度合いが高くなる気がする。「自分が建てたラリポの他にもう一個でもあれば守れただろ!」的な。
攻撃側は攻める方向もタイミングも自由だからね。防衛側は常にランチ時の厨房みたいになってて気が休まらない。敵の攻撃が緩んだ時こそ側面ラリポや裏とりラリポ破壊警戒しないといけないし。
同じくらいの腕前の肉入り5人とbot5人ずつのチームが試合をしたら大抵は攻撃側の方が勝つってくらいにいは攻撃有利だからねこのゲーム。現実でも戦いの主導権は攻勢側にあるのが定説だけど、ゲームだとそれが露骨に表れてる
火炎放射器使う奴邪魔過ぎる。味方も焼かれるし、視界も悪くなるしマジでいない方がマシ。敵味方の区別すらまともに出来ないバカほど見た目だけ派手な火炎放射器使いがちだから救いようがねえ。
屋内にいるbotに2階で待機を命じても外に出ていって撃たれて全滅するのクソすぎない?どんなルート取りしてんだよ。馬鹿すぎてストレスしかない
死んでから次の兵士に行くまで時間かかりすぎ、さっさとかえさせろや
スペース押せばすぐ切り替わるぞ
米ソBR5は史実無視して運用されてない物持ってるのにドイツだけ史実縛りさせられてるのクソ過ぎる。しかも唯一実戦投入されてたジェット機のMe262が全陣営中最弱レベルなの意味分からん。というかヤーボ仕様なら攻撃機にしてR4M搭載した戦闘機を寄越せ
攻撃機分隊にMe 262 A-1a/Jabo送り込んでMe 262 A-2aのロケット装備ほしいよね。24は流石に多すぎるから12発でもいい。真面目にドイツとソ連の不運はBR5に適する強さな上史実で出来ちゃってた&運用されてた兵器が多いからアメリカ&日本と違ってロマンを強さに変換できなかったことだな。
BR5はどうせもうWW2の面影もないんだし、Su-9出すんならIS-3も出していいと思う。ホリと違ってちゃんと運用されてたんだから。
真面目にIS-3は現時点で出されてる戦車と比較して硬すぎる上にレートが遅いからT-44-100のほうがガチ目に喜ばしい。あいつならレートも機動力も高いし硬い上にお互いきっちり抜ける場所もあるしでバランスが取れる
一回BR6追加してBR5までは史実兵器のみにしてBR6からテスト兵器とか有りにするとかWW2ゲーとして努力して欲しいわ
延々と航空機スパムしてくるのうざすぎ。そんなに歩兵下手くそなのか?
チャットで暴れてるやつに限って大したキルも立ち回りもしてないのほんと邪魔。チャット打ってる暇あったら前線行って華々しく散れや。
航空機も修理できるようにしてほしいけど、WTと同じようにするなら飛行場が必要だし、空中で修理出来たら航空機が強すぎになりそうだしで、難しいんだろうな。
なんか日本軍弱くないか?
最近毎回負けるんやが、これは時間帯が悪いんかな
一回めちゃ強マッチに当たった時は一瞬で試合終わったし
なんでBR2で回してるのにBR4の戦車が出てくるんだよマッチシステム昔に戻ったんか
ドイツBR5がマジでだめになってて草も生えん…ラリポ設置 APC設置 防衛 攻撃 ビークル破壊 すべて俺一人芝居で笑うしか無いが最終的に当然のごとく撃ち合いまで弱いから変な浸透されてラリポ設置場所すらなくなるという
ドイツBR5って何でこんなに弱くなったんだろう。ラリポもだけど攻撃側なのに大半が前に出なさすぎて逆に押し込まれたり、防衛なのに地点が占領されてても他人事みたいなムーブしたり。BR5なのに初心者みたいな人しかいない
アメリカに強いのが移動した(理由は不明)のとソ連側に名前からしてあからさまに4人分隊組んでてめっちゃ強いやばい奴(日本でもストレート負けした)がPOPしてるっぽいから避けてるのかも?
フレンド参戦はあらゆるPvPゲーで癌にしかなってない
マッチングどうにかならないもんかな
バランスが悪いし、ある程度レートとかで
集めてもらえんかね
まじでレーティングシステムは実装するべきだと思う。初心者が上級者たちに蹂躙されるのもかわいそうだし、上級者一人がその他初心者の介護を永遠としなくちゃいけないのもゲームをおもろなくしている要因の一つだと思う。あとBR±0も必須。今のところBR4が息してなさすぎる
直接対決の最後の猶予時間あと10秒でいいから長くしてほしいわ。チケット0vs30%差で負けてたのを(C5人脱走のおかげで)ひっくり返したのに、最終拠点の掃討中に敗北画面なるの毎回ダルいって…
IL-2 3M 使っておいて20キルも取れてないカス
おとなしくほかの味方に譲れよ
1人で10分くらい敵の拠点奪取阻止し続けてるのに地点占拠スコア0なのクソすぎる
航空機と格闘戦して、被ダメを負いながらもやっと落としたと思ったら味方のkar98にキルパクされるという。
マジで最後にダメージ与えたやつにビークルキル入るのやめろ
それか航空機も応急修理できるようにして被弾しても何とかなるようになってほしい。
ホリで市街地疾走してたらbotがノールックでモロトフ投げてきやがった…当たったの車体の先端だったけど、見えないバグ穴が空きまくってるホリに耐えられるわけもなく。
ホリの判定なんとかしてほしいですよね
敵無視して進軍するトレンドいい加減終わってほしい。掃討してるだけで200キルいくって。放置したら敵が200キルするだけだしかくれんぼの鬼クッソつまらん…
2万スコアから2万5000スコアになって必要な試合数増えて嫌だなぁとか思ってたら3試合で終わる日が2.3回出てきて発狂しそう。さすがに働かなすぎでは、味方さんよ…
仕様変更前からの復帰勢なのですが、日本進めていてソ連とマッチングするようになり、負けるのが増えて自分が弱くなったなと思っていたら、毎試合自分は3位以内でいることに気づき、味方で1000スコア以内が数人必ずいるというのはどういうことなのですか....逃亡兵も一人以上は絶対いるのがなんとも
ガチ目にBR3だとソ連がアホほど強いのと今はイベントで物珍しい火炎グレ部隊が入ったから余計に強い人が集まってる。 BR5だと日本が安定して強いが稀にソ連側にめっちゃ強いフレンド分隊が来るようになった。ただ日本のゴールデンタイム中だと彼らをみないからおそらくアメリカ人なんだろうな。