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サボタージュイベも完走したし暫くはログインだけにしておく
BR5隔離してジェット以外BR4にするのはどうかなぁ、ジェットのせいで高BRレシプロ腐ってるしフルオートライフルも、もう嫌だし、虎二とかが割食う羽目になるけどBR4までなら史実らしく戦えるんじゃない?(セミオートも輝ける)
アメリカBR5ほど課金で戦力上がる国はないよね。 ミーティアはあの様だからF-80かっとけばP-47との両面使用で対地力が凄まじいのは勿論、戦車もスーパーパーシング ノーマルパーシング ジャンボとあるが対人性能 装甲 対戦車性能のどれかを落とさなきゃいけない反面ジャンボライノかっとけばスーパーパーシングとの併用でマップや戦場の雰囲気でどっちにも対応できたりとだいぶ幅が広がる
T99もロケット撃ち切ればパーシングだからいいぞ
ロケットよりもスーパーパーシングの車体にノーマルパーシングの砲つけてくれた方がよかった… あれ時々見かけるけど榴弾で一撃爆散するし試した事ないが重機関銃でも爆散するんじゃないか?
ロケット満載状態だと歩兵の銃火器でも爆発する時があるからスポンしたら速攻で全弾を拠点周辺にぶち込んでおくとロケットっていう弱点が消えてオマケに敵歩兵排除も出来るぞ。まあ面倒ではあるが実質パーシング2輌デッキに入れれるっていうのが最大のアイデンティティ。
ようやくサボタージュイベ完走したけど日本兵に持たせるサプ付き短機関銃がねぇ…他国はあるのに……
短機関銃どころかサプ付き銃自体無い国だからなぁ
現実のサプレッサーも結構うるさいからあんまりね…てか日本の場合は発砲炎や煙オマケに銃声が小さい機銃や狙撃用途のG弾があるし必要性を感じなかったのかもしれない。
日本戦車の上部機銃を惑星みたいに撃てれば良いのに
全ての陣営でBR5に来たがフルオートライフルで超軽機を超える銃は結局なかったな… FG42 Ⅱには期待してたんだが超軽機と違って連射すると思いっきり斜めに飛んでいく。 T20が連射性能が落ちる代わりに一番反動パターンが近くて撃ちやすい部類だったのは意外だった。 AVT-40 20? 劣化T20だから語ることないね…
そらそうよ。誰でも持てるようになった強化フェドロフ自動小銃やからな。諸々込みでエンリス最強の銃やと思う
サイト良 威力良 反動良 レート良 装弾数良 おまけにバイポッドまでついてるからマジでなんでもできる。 持っていける弾が少ないのが唯一の欠点だがその前に自分が死ぬかその場所の敵がいなくなってるだろうよ。 防衛なら弾薬箱でいいしね
実在する武器が超軽機と同じ土俵に立てるわけないじゃん
二次戦ゲーあるある:試作止まりの兵器が量産配備されてるし強い
実用化されなければ理想のカタログスペックしか後世に残らなくて最強ってわけよ
工兵分隊ってわざわざ分隊枠に入れる価値ってあるんですか?ラリポ作るだけなら歩兵分隊や突撃分隊に入れた工兵でいいような気がしてあんまり採用理由を見つけられずにいます...
対空砲や対戦車砲、機関銃陣地作れるから入れると航空機や戦車の対応が楽になるよ
基本的にはハエ叩き用、他に自力で叩き落とす方法があるならいらないと思う
工兵分隊以外なら一人か2人運悪く死んだらそれで終わりやけど、工兵ならある程度安定して建築できる、特に裏取りする時とか。あと対戦車兵枠2つ取れる(ほかの分隊でも取れるやつもあるが工兵枠を潰してしまう)。
主に対空砲用やろな。イベントや課金分隊あるならその工兵でなんでも作れるから、工兵部隊の必要性は薄れる
対空砲とラリー建築が主な用途だな。 特に機銃しか積んでない航空機を出す理由を無くせるぐらい有用だしさらに航空機と違って落とした後は当然だが地上戦にも参加できる。あと工兵は障害物の解体も早いからチェコ針と鉄条網で要塞化された建物に取り付けるタイミングで出すとかなり強引に解体できて楽
兵科バランスが良く、無理無く工兵複数積みができる。RMN持ちのライフル兵がやられた時に拾っておかわりもしやすい。
対人地雷の範囲とか狭くなった?ラリポ地雷が最近一人二人しか倒せなくなってる気がする
だいぶ前の弱体化以降ちゃんとラリポの上に置かないと全員倒せなくなった。あとは単純にサボの追加で1人しかやれないことが増えた。
WW1イベの対戦車ライフル来たわね
スコープ付きPTRSもなんか見た目が強そう
PTRSはBR1よりBR3やBR5の方が活躍できそう。機関銃座やPak40潰すのに一役買ってくれそう。ホリや、フェルディナントからしたらすぐに履帯壊されて鬱陶しいだろうな
そうか、対戦車ライフルって対戦車砲潰しに使えるのか。BR揃える事ばかり考えてて盲点だったし、今回のは誰得だよとか思ってたけど、物は使い方次第なんだな。
機関銃兵のスキル上げてるんだけど最後ポーチじゃなくてサブ武器とった人います?
機関銃2丁持ちにしたら撃ちまくっても余裕で戦い抜けるんじゃないだろうか。
2丁持ってもポーチと持てる弾薬量変わらんからなぁ、機関銃自体サブが必要な性能じゃないし、リロード長いから近距離戦やるとかなら便利かもしれないけど、機関銃は中距離くらいから掃射して敵を減らして〆に突るくらいの運用してるから近距離で戦いまくる訳でもない。
弾薬ポーチを忘れてました…
どうも機関銃兵は手榴弾使う機会がなくてサブ武器に傾いていました。
50発前後の弾倉でリロードが遅い機関銃で拠点もガンガン攻めるぜ!みたいなプレイスタイルならサブにも持たせると面白いよ。リロード中の武器切り替えが上手く反応しない時もあるけど、隙が減らせるし割と楽しい。メインとサブの弾倉が一緒なら所持弾数が共有されて勿体ないので、弾倉が違うものを選ぶと良し。組み合わせ次第では大型弾薬ポーチ+1丁よりも若干所持弾数増える組み合わせもあるから色々試してなー
ありがとうございます同じ弾倉だと弾共有は初めて知りました。
最悪また戻せるので色々やってみます!
低ランクで使える95式重戦車を実装して下さい!
スコープ付き対戦車ライフルの為にイベント頑張るぞっと
何という性能差(驚愕)。BR1にカールグスタフ pvg m/42っていう選択肢をください(切実)
カールグスタフって見て無反動砲!?と思ったけど対戦車ライフルでビックリした
Tank gewherとPTRSか……これは欲しいな
ぞ、ゾロターン…
4式自動小銃(未改修)使ってるけど、ソ連相手に1発目でダウン取って2発目でトドメ刺さすくらいなら38式でワンパンしたほうがタイパが良いんじゃないかって気がしてきた…フル改修すれば1パンって訳でもないし、マジで超軽機まで38やイ式で頑張るのが正解のかな?
日本のセミオート(日野以外)はせいぜい通信兵のサブに持たせるくらいかなあ。中遠距離は三八、室内戦は刀で暴れるのがBR4までの最適解かもしれん
改修すれば化けるぞ。 特にリロード速度がかなり良くなるのと他のセミオートと違って反動制御30%ついてる上に素で反動が軽いから激し目の連射しても当たるんで改修した38式を二回撃つ間に4人はダウンorキルできる まあ弾薬消費は他のセミ同様激しいんで大型弾薬ポーチ必須だけど近距離やれるのはでかい
当たらねえ即死弾より当たる低威力弾!
射撃場ならいつでも空いてるやで(ニッコリ
〜PSユーザーの方へ〜現在PSストアで今回出た火炎放射器部隊と四川SMGを除く全ての課金兵科が、50%引き中なのでこの機会に是非。APCや空挺、F-80等の強力な部隊を手に入れるチャンス!
最近任務達成にためボルトアクション使っててドイツのマンリヒャー使ったら凄かった。
装填しても視界がそのままだから外しても次で修正できる。
マンリヒャーはマジで全勢力の中で最強のボルトアクションなんではないかと思った。
アメリカツリーのリーエンフィールド使ったら更に感動するぞ
サイトに少し慣れる必要はあるけどあれは本当に革命的だったな BR3に行くにあたりM1ガーランドに最終的に置き換えたがもし戦車がもう少し頼りがいのある性能してたらもう少し長くBR2にいたかったぐらいあれは良かった
リーエンもマンリッヒャーもスペックはいいはずなんだが連射するとサイト覗いてても弾散るから合わんのよなぁ…38式は腰だめですらまっすぐ飛ぶから好き
ドイツBR3と米国BR3のライフル持ちは半数以上マンリッヒャーとリーエン装備させてる。特にリーエンで敵分隊壊滅させると気持ち良い。セミオートもゲヴェーア41やm1ガーランドはほぼ武器庫の肥やし。
今更だけどボルトアクション速度とかADSしながらボルトアクション出来るかどうかって銃の性能ってよりもただ単に使用者の腕次第なんじゃね?
覗いたままのコッキングは、コッキングレバーの形が違うと腕が完全に視界隠す銃もあるし、顔が邪魔で引けない場合もある、ボルトアクション速度は、まあ腕次第と言われれば否定は出来んが形やサイズ、重さによって結構変わると思う、だから割と正当性あると感じるけど逆にそこまで考えて設定してるのか?っとも思うね。一応パークでボルアク速度上がるしそこはキャラクターの腕だと思う。
エンリス人なら本気出せばレバーアクションでセミオート並みの連射できそう
日本のBR3でおすすめの分隊構成ってなんですか?
私の場合は、機関銃2、突撃兵2、ゲリラ1が基本で戦車1か2、APC1。枠に余裕があれば気分でライフル1、工兵1かAT1でほぼ各国共通です。組み合わせ色々試して自分の好みを見つけるとよろしいかと。
役割の後の数字は分隊のグレードで5分隊時代は 機関銃1 突撃2 工兵2 チヌ2(BR3に変更まえは短小砲チハ) 五式戦だった。 プレ垢で枠が増えてからは追加でライフル2or3(分隊育成で切り替え)と通信分隊入れてた。
誰も敵が占領してる時にゲージの点滅しなくなったの話題にしてないけどそんな気にならんのかな
めっちゃ気になってるけどアナウンスを聞き逃さないように頑張ってる
アナウンスで占領始まってんのはわかるけど拮抗してる時とかマジで分かりにくい
気づいた時には取られてる事よくある
イベントは変なタスク(ハンドガンでキル)とかよりも××ポイント稼げの方が助かる
なんか25000貯めろになってる!そんな時間がない
社会人になると1日1時間もゲーム出来ねぇ日あるからキツい
ハンドガンでキルは普通に簡単やブローニングHPとコルトシュワルツ乱射したらいつの間にか終わってる 近接キルは意識しないと絶対終わらんから嫌い
近接キルはにほんへでいつも通りプレイすればすぐ終わるイメージ
久しぶりに日本軍使ったけど、100式旋回100発になってるじゃん。いつなった?しかも1発で2発出てるみたいだから実質200発か?強すぎだろ
マジ?最高じゃん
ためしに使ってみたけど...スティンガーより強いかもしれん。超軽機と疑似スティンガーが研究ツリーで揃うのやばすぎる。さすがにバグだよな...?
既存のものが弾数増えた事あったけ?もし出るとしたら50発の次に100発が研究ツリーに出るんじゃないかな?だとしたらやっぱりバグかな?
あれー?と思いながら使ってたけど、やっぱり変わってたのか。そりゃ強いわけだ。公式からのアナウンスもないしバグなのかもしれないけど、ピンポイントでそんな変なバグある??恐らくサボタージュ実装あたりで変わったのかしら
装弾数を100発表示にして2発ずつ減らしていくようにする予定がバグっちゃったとかだろうなぁ
ゴールドの有効期限ってどこで確認できましたっけ?
ゴールドの残高が表示されてるところにカーソル合わせると表示される。 ちなみにバトルパス報酬でもらったものには期限がない
たまにBR2やりたくなる→防衛引く→敵芋だらけ→BR3か5に戻るの繰り返し
侵攻の防衛側の時とかに占領ゲージ回復したりするときあるけどあれの条件って何なんだろう