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下手くそはせめてラリポ建てろや無能
1人で161キルして戦車8破壊しても負ける。自分以外はラリポも建てないし奥で芋って地点もサッパリ踏まないから防衛にならない。全員二度とマッチングしたくないわクソが
マッチングはランダムなのに人数差ある状態で開始するの凄ーく頭悪いな
ゴミイベです
早朝頑張ってイベントやってたら、ラグからのクラッシュで途中退場ペナルティ貰うのは流石に。なんか頑張れる気力が一気に削がれるな()
このイベントの分隊の兵士構成のユニークなセンスには脱帽するわ。(褒めてない)
工兵分隊に工兵を2人しか入れない、俺はこんな発想絶対に思いつかない
マップの奥に芋戦車いてウザいからぶっ壊したんだけど、即萎え落ちしてて草。戦車でイキってるPLは序盤でデスするとだいたい萎え落ちするから面白い。芋ったキル数で自慢したかったのかな?ほんとメンタル雑魚~
カリオペで開幕50キルして破壊したら抜けていった奴今も元気にしてるかな
カリオペのイキり率異常だろ
衝撃グレナーフ前はカリオペとサンボルでスパムしまくってビークル乗れんくなったらグレネードスパムしまくってるイメージ
イベントのムンダトレイル洞窟陣地(飛行艇の隣にある洞窟)洞窟入口に透明のバリアが貼ってあって戦車砲も機銃も当たらねぇ
しかもbotは洞窟の中じゃなくて上に集まって撃ち合ってるし……
肉入りこっちは俺一人なのに勝てるわけないだろ
アプデでエフェクト派手になったから、軽くするために遠くのオブジェクト表示されなくなってるくさい。たぶん近づいたら瓦礫かなんかあるはず。ゲーム性より見栄えを重視する運営らしいやり口
定期的にbotの頭が悪くなるのいい加減やめてくんない?
動線めちゃくちゃでストレス溜まるわ
最近のアプデで撃たれるとどんな場所だろうと立ち止まって棒立ちで反撃しようとするようになったの本当に馬鹿。道路の真ん中の何も掩蔽物のない所で立ち止まるなよ。せめて伏せるようにしてくれよ。AIに関しては本当に馬鹿なアプデしかこないわ
動線ほんと何とかしてほしい。わざわざ敵の目の前を通り過ぎるの狂ってる。
ほぼ同時射撃でタッチの差というならまだしも、炎上して墜落していくペロハチに積極的に機銃撃ってキルを奪う艦爆野郎は騎士道も武士道も知らねえのか
追い詰めたやつではなく、とどめさしたやつにスコアが入るというシステムを改善したらそういうのは減ると思う
飛行不能な状態になった時点で撃墜判定にすればいいと思う
こういうゴミのせいでキルログが流れるまで死体撃ちのように乱射しなければいけない。あと自分が燃やした機体に地上から銃弾浴びせるやつもしょうもない
撃墜とアシストとでスコア差デカいのもそうだし、五式戦はホ5の高レートで、零戦は一号銃の弾数で20㍉を節約しとかないと新手の敵機が現れたときがダルいんよな。これが弾数カツカツのソ連機だったら目も当てられない
自力でエサ取れない赤ちゃんに餌付けしてると思って諦めてるわ 彼らも成長すればキルパクしなくなる...と思いたい
BOTもうちょいキルしてくれ...0キルのまま死ぬのふざけてるんか...
ラリポ建ててapc出して拠点を必死に攻撃するよりCASや芋戦車で永遠勝敗に関係ないキルを稼ぐ方がスコア稼げるの終わってる
イベで1対3とかクソ試合に放り込まれたから、迷惑かける味方も居ないし試しに戦車で芋って200キル以上したら負けても1試合で12000以上稼げて草。今まで頑張ってやってたのがアホらしいな
せめてもう少しラリポとapcと占拠のスコアが増えればマシになるだろうけどここの運営がそんな事するわけ無いからなあ…そもそも何で占拠よりキルの方がスコア稼げるんだよ。命がクソ安いゲームなのに。WTのモデル使い回せないからって歩兵の手抜いてんのか?
拠点関連のスコアと工兵のスコアを今の3倍ぐらいにした方がいいと思う
削除テキストそんな過疎ってる試合見たことないんだけど、どこの鯖?
CSだからbotかプレイヤーか分かるんよ。鯖はアメ鯖でクロスは切ってるね
北米でたまにあるね。もちろんbotが補充されてパッと見は10vs10だよ。
マジで馬鹿しかいない。関係ない場所でウロウロして何の役にも立たないやつはさっさと抜けてね。スコアもbot以下だし
またソ連がゴミみたいな質になってて草
なんかやたら敵の攻撃が弱くなったなと思ったら敵チームのスコア上位四人が飛んでて草も生えない。まだ二つめで700も残ってんのに。ぼくちゃんが無双できなきゃやーやーなの~って奴はこのゲームに限らずオンライン対戦ゲームすなマジで
2拠点目700はもう敗色濃厚だし、1人抜けたら自分も白旗あげよってなるでしょ。勝負付いてんのにいたぶりたいの?
それでも勝てる試合あるからな。防衛の最終地点で残400だったけどキャリーしきって勝ったし。気持ち良いよ
700はまだいけるやろ。600で雲行きがかなり怪しくなり500まで減ると敗色濃厚。あと、ごくまれに第一拠点で500ぐらいまで削られても勝てる
回復して700だと1拠点目で450~600まで削られてるはず
700で敗色濃厚は流石に敗北主義者すぎるだろ……500くらいまでいってたら分からんでもないが
連レス申し訳ない 二つ目っていうのは落としたのが二つめってこと、つまり四人落ちたのは三拠点目争奪戦時。ごめん、これは完全に俺の書き方が悪かった。
まじで12000スコアやめてくれよ...見るたびに泣きそうになる。
ラリポ建てん味方っていったいどんな思考回路になってんのか知りたいわ、、、作っても無駄とか思ってんのか?
建てるのめんどい、そもそも工兵入れてないのどちらかが大半
ピン刺せない奴多すぎだろ、しかも飛行機乗ってんなら一番ピン連打で索敵出来んだからそれしとけよ。
急にこれ言い出す人出てきたけどピンじゃなくて連打できるのはスポットorマークね。ピンは「ジャキーン!」って鳴る文字通りピンの形したやつ。
名前スポットなのか
日本語だと他ゲーの影響?でスポットって呼び方でも通じるけど、英語チャットではもっぱら「mark」って言われてる。
IL-2で対空戦闘するのはもう飽きたよ。まあ大体の相手はJu-87だから、双方不毛な撃ち合いになるだけだからいいんだ。問題は戦闘機相手の空戦だよ。強引にバレルロールしたり失速機動をして相手を押し出さないといけないから、コントローラーだと疲れるんだよ。ヤコブレフやラボチキンで対地攻撃している暇があるなら、俺の後ろにいるドイツ野郎を追い払ってくれ!
必死にラリポ建ててるとクソスコア30キルで2000ptとかになるけど歩兵でヒャッハーしてれば150キルで8000pt。これもうシステムのバグだろ。
頭悪い味方と組ませるのやめて。爆弾解除されてるのに後方で腹ばいでウロウロしてるやつ多すぎんだろ。ラリポも自分ともう1人しか建てないし終わりだよ
なんか対戦車砲、対空砲と弾薬箱どれも補給できんのだけど???
工兵ハンマー握ってる?側で握るとメニュー出ると思うよ。
敵に銃身がめり込んだら銃弾貫通してキルできんゴミ仕様はよ修正しろ
侵攻の攻勢側なのに拠点に絡まない味方はなんなんだ?、拠点から遥か後ろで腹這いになってんのなんなんだ本当に、、まぁ、そんな奴に限って狙撃兵使ってんだけどね
攻撃で芋る敵VS拠点を無視する味方 レディーファイッ!(実話)
これ試合時間が無駄に伸びるんよな。多少攻撃側に凸る人が入れば稼げるけど、全員芋だとキル数は伸びんのに時間だけ長くなるゴミゲーと化す
最近ほんと後方で腹這いになってるやつ多くて笑う。狙撃分隊が5ついたときはマジでゴミだった。botのがマシだから早く萎え抜けしてほしいんだけど30分くらいずーっとスコープと睨めっこしてんだよね
本土決戦を迎えずにスクラップにされたチヌや短チハに活躍の場を与えたいのは解る。対日戦に送られはしたが戦闘に間に合わなかったパーシングやテンペストもまた然り。それはそうと硫黄島とかフィリピンとか、頑張ればこいつらを投入出来そうな戦場をいい加減用意してくれんか…… いつまでソロモン諸島1945をやらせる気だ
105ミリシャーマンと迫撃砲分隊で後ろからチマチマ撃ってくるクソアメ公死ね