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アプデとイベントはよ
アメリカやってて日米戦だけやりたいとか、ドイツやってて米独戦だけやりたいとかそういうの出来たら良いなぁって
ソ連ツリーのボルアクで一番強いのって、もしかしてウィンチェスター?
間違いなくそう ほかが他国と比べても劣りすぎててウィンチェスターのみが優れてる(照準器以外)
モシン系は連発速度と威力がトレードオフな関係のせいで使いにくい フルサイズは威力が高い代わりに連発速度が遅く、カービンは連発速度こそ普通なものの中距離の威力が低い そして両方の欠点を混ぜ合わせたゴミがM1907 そしてソ連最高のボルトアクションはウィンチェスター
もうソ連製の小銃はSVTまでお預けやね…
それで問題ないぐらい他武器が強いもんね、主にSMGが
ソ連初期は歩兵武器はSMG以外あまりにもひどいんで裏を返せばM1938カービンかドラグーンに変えた後はBR3に行くまでライフルはそれ一本でいいレベルなんだよね。 わざわざウィンチェスターに変えなくてもいいしそれどころか工兵2がSVT-38でアンロックできる上PPS-43とT-28がBR3でもやれるほど優秀だからBR3デビュー第一歩を悩む必要がない。 LMGもマドセンはヒデェ上にその分隊ではマドセンしかアプグレ解禁できない分1Lvごとの経験値が膨大に要求されるからスルーしていい
ダメもとで死ぬのと同時にグレ投げようとしたら投げれた判定になって敵を倒せた、ラグってのも案外悪い事ばっかりじゃないんだなぁ…()
次の大型アップデートって追加マップないの?
ないです。
この前追加したから暫く無いでしょ…
そういえばwtに派兵が実装される噂があるけどどうなるのかな、ほんとならプレイ人口だいぶ吸われるでしょ
アサルトライフルやら使えるのはいいけど、TPS視点の超能力が使えるゲームだと乗り物有利すぎないか?と思ってる
この惑星、戦車だけ視界SB状態強制されてるからまだ多少はバランス取れてる感大いにある
惑星の雑談版で聞いてみたところ
エイプリルフールのジョークに歩兵FPSっぽいのが出てただけで、実装するともしないとも他ゲーで出すとも何も発表はない。のだけど、この動画が妙にクオリティ高かったのと、わかりやすいネタばらしもなかったから、これジョークじゃなくてトレイラーなんじゃ?ってところから噂になった感じかな。
https://warthunder.dmm.com/news/detail/14282?page=17
とのことなので多分来ないんじゃないかな
情報古くない?WT側にEnlistedとActive Matterから銃器データが移植された上に歩兵vs地上兵器モードの名前とEnlistedのように兵士の売買を行うテキストデータが見つかってるのよ
マジ?redditとかどっかで見れる?
情報源分散してるから正確な出所は分からないけどソレに触れてるのはこれとかこれとかこれ、Discordなんかの外部SNSでのやり取りも多くてなんでも今回追加された武器データはちゃんと覗いて撃てる状態になってるとも聞いた、だからEnlistedとWTの関係性を心配する声が多いのよね…
マジか…。仮にやるとしたらenlistedとデータ連携とかしてくれないかな…
戦車を三人称視点で操作できるんだったら移住するわ
ついさっき自分が負けた試合と同じMAP、同じ戦闘経過で勝てた不思議、しかも陣営も負け試合の相手側だったからリプレイでもやらされてるのかと思った
BR5にもなって芋砂して10キルとかしかできてないやつはやってて面白いの?
なんなんだろある陣営でずっと負けてたから勝ってた方の陣営に移ったらその陣営でも負け続ける現象。誰かこの現象に名前をつけて欲しい
それって自分が・・・
常にトップ3には入ってるんだか何故か勝てん
ぶっちゃけ順位は勝利に貢献してるかどうかに関係ない 拠点に絡まなくても建築を一切行わなくても敵兵殺しまくったり戦車を撃破したり航空機を落とすだけで上位になれるし、爆撃機を(爆撃前だろうが爆撃後だろうが)撃墜するだけで簡単に順位トップになれる
自分がぶっちぎり1位で負けるのはチームが弱いだけだからしゃあない。2位や3位になる(=自分より強い味方がいる)ときまで負けるのはあなたに問題があるかもしれん。1位2位が芋戦車や爆撃狩りで稼いでるだけのお荷物なら別やけど
いやぁ、気持ちわかるけどな。さっきまで自分がいた陣営は自分の以外ラリポもAPCもほぼ無いとかザラだったのに、陣営を変えた途端APCとかラリポが無限湧きしだすのあるあるよね。その優秀なプレイヤーはさっきまで何処にいたんだとはなる。
このゲームってダメージ受けたらプレイヤーが戦車から下りて修理しないといけないし、芋戦車以外での戦車運用ってめちゃムズじゃね?
芋戦車は論外だが脳死突撃戦車もダメ 味方に随行して敵を排除していき拠点奪取時は歩兵より先んじて拠点より前に出て敵のヘイトを集めたり、騎兵のごとく走り撃ちして蹴散らすのが理想 まあ理想だから実際にできるかと言われるとなかなかできないけど
実際このゲーム勝利に貢献する行動へのポイントが少なすぎるのよね、爆弾設置と解除が100ポイントって何?1000ptとか多すぎると奪い合いで醜い争いが起きそうでもあるがいくらなんでも100は少なすぎる
勝利に貢献する行動のスコアは奪い合いになるぐらいでちょうどいいんじゃない?
1000ポイントでも問題ないと思うけどね、勝利のために味方同士で醜く競争しても問題ないんじゃない
さっきの試合の勝ち陣営に居た強い人達何処行ったの…?って感じにキルも取れない勝とうとする動きもしない人達としかマッチングしないとかあるある
ボルトアクションでサイト覗いたままコッキング出来る動作っていつ頃実装されたっけ。公式サイトのニュース探して出来るやつの一覧確認しようとしたら中々記事が見つからない
https://enlisted.net/en/news/show/928-update-forest-shadows-en/#!/
サンキュー!
FPSゲームで足音聞くのって大切だしこのゲームでも聞きやすいよう効果音の音量を上げてみたら、爆発音が凄まじい事になって心臓止まるかと思った…
このゲームむしろ敵の足音デカすぎない…?ありがたいけど段差越える時のゴトンッて音はびっくりすることがある。
味方AIが動くたびゴトゴトすっげぇ大きい音出るんだよな…あとこのゲーム思った以上に足音が役に立たねぇ
外見の変更で装備をお揃いにできないのってなんでなんかね?
分隊で統一できるぞ。
分隊に適用するって選んでチケットも足りてるんだけど購入が通らないんだよね、一部の兵士で
伊兵とかイベント分隊とかだろうか
他所から引き抜いてきた奴は通らないことあるね。
レイトレっていつ追加されるんやろ。
トイレが追加されるのかと思ったぞ
米軍爆撃機にトイレで戦う奴居たよな
2回目のテストサーバー来てるし後数日で来るんじゃない?
IS-2(1944)といいM4A2といいどうして強化モデルだと双眼鏡狙撃できない仕様になってるの…?なぜ…?
96式やブレンガンみたいな形の機関銃がなんでその後に姿を消したのか、このゲームをやればよく分かるなぁ…ただ純粋に見づれぇ
当時の軽機関銃って射手や弾薬手の他に索敵を行うスポッター的な人(主に分隊長)が居たから視認性の悪さは大きな欠点にはならなかった あとはベルト式がメインになったのと弾倉の信頼性が上がったのでわざわざ上から給弾する必要が無くなったのもある
ブレンガンって湾岸戦争までは使われてたらしいぞ
戦闘機枠埋まった瞬間別の分隊選択したら出撃画面でUI全部消えて操作不能に。強制終了してログインし直すも再接続不可。抜刀チャージにしろ水筒にしろ、このゲームラグが無い前提で設計されてるせいで起きるバグがストレス。
新しいゲームに人が取られてるからって今年入って追加マップが一つだけとかやる気なさすぎやろ。さっさと新しいゲーム爆死してこっちに人員戻してくれ。
バトルパスのドイツ軍の銃これBR5じゃなくて4やろ
15発とかソ連のAVSレベルだけどあっちはセミ扱いだから兵科多いのにこっちは突撃銃扱いだから納得いかねえわ…威力良いからもうちょい弾数欲しい。
戦車兵とかに装備できるなら5でも許せるんだがなあ
将来的に改訂入って化ける可能性も無きにしも非ずなので渋々入手することにしたわ
フォーラムでもさんざん言われてるのに頑なに直さねえんだよな、ソ連メインとか連合メインは「問題ない」って言いまくってるし
Mkb35「ほぼ俺やん、BR5とかやめとき!」
Mkb42と言う代物も…
ラリーポイントの建築時間、今の半分ぐらいにならないかな…欲を言えばポン置きしたいんだけど
パークで建築時間短くするしかないねぇ
キル数一桁なのに戦績1位2位を取れてるプレイヤーってどういうプレイングしてるんだ?大体兵器破壊数が最多だし対戦車か制空戦してんのかな
支援爆撃機だけ落としまくってスコア稼いだほぼ遊覧飛行マンやろな。戦車も潰してたらキル1桁ってことはない
キルアシが異様に低くて工兵点も占領点も無いって場合はほぼ間違いなく爆撃機狩りやな
一例だが、ドイツでプレイしてて、BR5の米相手で敵がバンバン航空機(主にサンボル祭り)出して来て、なおかつ相手の歩兵がグダグダ&味方歩兵が怒涛の電撃戦でサクッと(10分もかからず)終わった試合だとほぼ航空機(肉入り)撃墜だけで試合が終わってキル数8とか9(撃墜数も同じ)とかで上位1-2とかで終了ってことは前にあったな。
敵がバンバン航空機出してるゲームでAA絶対墜とすマンやってるとスコアがガンガン伸びる
爆撃前に要請爆撃機落とすやつ→優秀、爆撃終わったあとに落とすやつ→ほんまくそ、敵だけでいい
そのクソなパイロットを見ると萎えるよな、まじで
大抵0キルだし爆撃機なんてマジでどうでもいい
このゲームの兵器破壊ってスコアめっちゃ高いんだな…
二回目のテストサーバー、まだチヌ2はBR4だしなんなんだ
BR3だと強いし4だと弱い…すごい微妙な立ち位置だからねぇ…
BR2だったら強いって言われるだろうけどBR3だったら平均レベルなんだよなぁ。むしろ日本のBR4は確定でBR5と当たるからチヌ車体にチトクラスの砲は性能不足。
ホリを開発して無くて持ってなかったとしても、なんかチトか12㎝チハ乗った方が強そう感ある
開発順がチトの前なら繋ぎとしての価値はあるが後だから、うん……
劣化4号がBR4の謎
言うて四号F2と大差無いんだしBR3が妥当だと思うんよね〜
チヌとLee先生、チヌ2とシャーマンで釣り合うからそれぞれBR2、BR3で良くない?
リーがチヌと同じはさすがにない。リーは上に弱点さらした装甲雑魚の駆逐戦車だよ
Lee先生のその要らない子扱いされる37mmでもenlistedの交戦距離ならチヌにとって充分脅威だし、抜けるし抜かれる関係性だから釣り合い取れてるんじゃないかなぁ…
長砲身75mm持ちでBR2を目指すなら、屋根なし紙装甲で固定砲塔ぐらいの悲しみを背負わないと。つまりナト大先生はBR2にすべき!
いうてリーのM2は長砲身75mmにしてはAP貫徹約100mmの長砲身75mmにしては雑魚砲だぞ
チヌの75MMも右に同じく。長砲身に一括りにされるのはちょっと…ナトさんはパンター並みの主砲じゃないすかやだなー
アメリカプレイヤー以外は賛同できないだろうが、スカイレイダー来て欲しい。HVAR12と1000kg一発で。航空スパム極めたい
他国にさらなるジェット戦闘機か同等性能の対地攻撃機を実装してくれるんなら、まぁ…
ロケットを大量に装備したMe262とかWTで消された景雲改欲しい
いや、戦後だし、さすがにそれは忍びない。代わりにPBJ-1Hを(1000ポンド×3)
このレベルの火力が許されるのはソ連くらいだろうな
そこまで言うなら代わりにこれにするかA-26 B-50 (翼下HVAR×14、爆弾倉1000ポンド×4)
いらんわ、戦後だしOP
ちょくちょくスパパとかT20rifleとか戦後っぽそうなやつ出るよなこのゲーム
なんなら戦後ジェットも出たぞ(Su-9)
明確な戦後完成組はT99(1945年12月完成)とSu-9(初飛行1946年)とStG45(戦中は部品のみで組み立て完成が1950年代アメリカ)辺りだよ、AS-44も完成は1945年10月みたいだけど試作品は戦中から試験してたみたいだしまぁ…
実装の基準どうなってるのか知らないけどF8Fも欲しい、あと史実で戦闘爆撃機として活躍したF4Uに爆弾を付けてほしい
このゲーム日本軍以外の陣営で遊ぶのがマジで苦手だ…
BRどこかわからないけどBR3ソ連は本当に天国だぜ。
日本軍だけBR5まで進めて、他は最近から進め始めてBR2とか3とかそんなの、独ソ戦はMAPが合わなさ過ぎるんよなぁ…
全陣営BR5まで終わらせてソ連BR2〜3やってるけど、個人的に独ソのBR2〜3のマップが面白いな。総統ハウスも好きだけど。ソ連はウランガン解放したら快適
ちょっとソ連進めてみたけど、PPS-42の時点で結構強くね?ウラガンってこれより強いの…?
アホみたいに強い上ちょっと前までBR2だったという。 まあPPS-43がウラガンレベルかつBR2だからそれ使えばいい。 まあBR3だとPPSHが下方修正されたとはいえ輪をかけてぶっ飛んでるからBR3ならそれ使えばいいし、なんならPPS-43もBR3レベルだしそもそもライフルがSVT-38になるまで何かしらの欠点を常に孕んでるのがソ連だからBR3デビューはSVT-38開発と同時がちょうどいいと思う
フェドロフライフルも威力とかカタログ上は悪く無さそうだけど、SVTは10発の脱着マガジンとか見やすいアイアンサイトがあるから強いのかな
100%そうだね。 ついでにフル改修と垂直反動軽減パークとっとけば一撃死も狙えて狙い易く遠距離も近距離もやれる汎用性の高い武器になる
独軍BR1は面白いよ
BR1かぁ、ボルトアクションが苦手だからセミオート使えるBRで戦いたいけど、そうなると上で言われてる強いソ連BR3と平気で当たるようになるしなぁ…BR1かぁ…
なんだかんだで米軍BR3を結構進めたけど、ここからは武器が強いヤツばっかりで日本軍ぐらい大好きになれるかもしれん
低BRの日本航空機が全然ないのなんとかして欲しい。なんでいっつも高BRばっか追加するねん。
A6M5かまーん