H.O.P.E.

「常識陣」 / 759

858 コメント
views
10 フォロー
759
ナチュラル 2025/08/10 (日) 01:33:24 修正

映画でもマンガでも何でもいいんだけど、そのストーリーに対して感じる良し悪しの正体って何なんだろう。

「スマブラ」や「星のカービィ」の生みの親である桜井政博さんは、リスクを冒してリターンを得る遊びこそがゲーム(性)だと言っている。
厳密にはそのジャンルやシステムによるとはしながらも、多種多様あるものに対して、その根幹にあるものを一言で言語化したのは凄いと思う。

じゃあストーリーに対する良し悪しは何で決まるんだろうか?

ゲームは自分で操作するものだ。
何でもかんでも思い通りというわけではなく、ある程度の制限はあるけど、一方である程度の自由も確かに存在している。だからこそリスクを冒してリターンを得るという構図が成り立つ。

でもストーリーはそうはいかない。
ゲームなら自分の選択で結末が変わるということはあるけど、映画やマンガでは全ての運命を制作側が握っている。自分たちは見せられるがままだ。

つまりゲームとは全く異なるところに良し悪しがあると考える。
ではそれが一体何なのか、誰か言語化できる人はいないか?

通報 ...