なるほど。共感か。
そう考えると、ゲームはおよそ主観的なのに対して、映画やマンガ俯瞰的で一見すると真逆でも、リスクを冒してリターンを得る喜びという点は共通するのかもしれない。
何がどうなるのかは完全に中のキャラクターたち次第で、そのキャラクターに感情移入する必要があるけど、それができればキャラクターの目標というリターンに対して、敵・味方の存在や置かれている環境に一定のリスクがあって、それをどう乗り越えるのかという駆け引きが面白いわけだ。
通報 ...
投稿するにはログインする必要があります。