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難易度議論・個人差再議論

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難易度議論コメントページ

ショウニペンギン
作成: 2024/11/22 (金) 11:15:24
最終更新: 2024/11/22 (金) 11:15:24
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1
名無しのペンギン 2024/11/22 (金) 17:59:16 c31af@624f7

【楽曲・譜面】のぼれ!すすめ!高い塔
【自分のレート】16.70
【難易度に関する意見】個人差
【理由】サビ前の片手・両手トリルや徐々に広がる8分割スライド×8など特徴的な配置はいくつかあるが、やはりラストに待ち構える片手トリルがかなり厄介。ここではBPM142という絶妙なテンポの中、エアー付タップとの混フレとなっている16分片手トリルを3小節にわたって叩かなければならない。この地帯でひとたびリズムが崩れてしまったが最後、アタックやミスを連続で吐き出してしまい一瞬で大量に失点してしまう。絶妙な速さでの片手リズムキープはかなり得意・不得意が分かれる配置であり、ラストを繋げるかどうかでスコアがある程度決まってくるため個人差とする。
(似た要因で個人差に分類されているGenesisほどノーツの大多数が片手トリルで占められているわけではない。とはいえ、他の類似配置と比較すると、エキセントリックコンコンよりはるかに長く、XevelやBlazing:Stormより遅く叩きづらい速さであるため、ラストだけでも十分に個人差譜面であるといえるように感じた。)

2
名無しのペンギン 2024/11/22 (金) 22:27:23 8f430@70941

【楽曲・譜面】XL TECHNO -More Dance Remix-(赤譜面)
【自分のレート】16.87
【難易度に関する意見】個人差
【理由】序盤とサビ前半こそHoldが大半を占めるため簡単だが、やはり中盤のゲロッパZ再現地帯をMASTER同様、交互として認識できるかによってほぼスコアが決まってしまうため、個人差であることに変わりはない。MASTER譜面のように、視認性が最悪というわけではないが、こちらは縦連混じりが故、巻き込みやすく、Attackが出やすい。加えてリズム難要素や、3鍵配置など、純粋な地力も要求される上、コンボ数が1035と非常に少ないため、完全交互として認識さえすればAJが出てしまうMASTERよりAJ難易度は高いと思われる。また、この中盤に目が行きがちだが、この他にも折り返し階段や、ラストには片手トリル混じりの鍵盤が置かれていたりと、個人差を抜きにしても13+としてはかなり上位の譜面と思われる。ただ、BPMは遅めなので無理矢理片手で処理することも不可能ではない。そのため、自分なりの運手を組んで挑戦することをお勧めする。

3
名無しのペンギン 2024/12/07 (土) 16:38:09 c31af@624f7

【楽曲・譜面】Advance(CHUNITHM edit)
【自分のレート】16.71
【難易度に関する意見】個人差
【理由】ホールドの持ち替え、エアー付の小粒が混ざった8分タップ群、分割タップなど、全体を通していわゆる「脳トレ配置」が続くため、相当な量の譜面研究が要求される。問題なのが13+にしては運指の誘導を見切るのが極めて困難なことであり、事前にどう取るか決めていたとしても実際のプレイで活かせるか、強烈な見た目に騙されないか、もしくは取り方を間違えた際にゴリ押しでカバーできるかは大きな個人差が発生する。中盤の鍵盤も精度が取りづらいため、思わぬ事故にも注意しなければならない。

4
名無しのペンギン 2025/02/15 (土) 11:56:25 09cc2@b94f8

【楽曲・譜面】SINister Evolution(MAS)
【自分のレート】ベスト枠平均17.55
【難易度に関する意見】個人差→適正
【理由】4鍵の地力でスコアが上下することには同意。しかし、このレベル帯の鍵盤主体譜面はこの曲に限らず、体力譜面でレートを上げた人には詐称評価を受けやすく、逆に鍵盤地力でレートを上げてきた人には逆詐称評価を受けやすい傾向にあると思います。また、鍵盤譜面はこの譜面特有と評価するほど癖の強いものではなく別譜面との相対評価が可能なため、個人差で片付けてしまうのは勿体ないかなと感じます。同じく人によって詐称から逆詐称まで意見が割れるReverberateやAragami等が個人差ではなく詐称と評価されることから個人差評価を取り消しても良いのではないでしょうか。

5
名無しのペンギン 2025/03/23 (日) 17:52:15 修正 4cee3@624f7

【楽曲・譜面】L'épisode
【自分のレート】16.90
【難易度に関する意見】個人差→詐称
【理由】終始小粒しか降って来ないという尖りに尖った譜面構成のため練習譜面がほぼ存在せず、そういった意味では個人差が大きく出やすい譜面とはいえる。しかし、ある程度得意・不得意が分かれるにしても遅いタプスラやその他巻き込みやすい配置など、失点をせずに通過するのが難しい地帯があまりにも多すぎるため、個人差を抜きにしても14.8は低すぎるように思える。おまけに低許容で少しのミスが命取りになるため、飛び抜けた難所こそほぼ無いものの気が休まる箇所もまるで無い。人によってはほとんどの15よりも苦戦するなど、かなりの地雷譜面である。

6
名無しのペンギン 2025/04/24 (木) 12:33:44 6aa2e@31356

【楽曲・譜面】Genesis
【自分のレート】17.00
【難易度に関する意見】個人差→詐称
【理由】片手トリルだらけの譜面で個人差が出るが、ノーツ数1393で鳥許容極めて狭く、たとえ片手トリル全部できでも開幕の階段や途中降ってくる縦連と5鍵のどれかが抜けたら鳥取れない。14.5の中この曲弱いと思う意見がほとんどいなく、適正帯のプレイヤーをぶっ壊す場合が多いから詐称評価で相応。
ほか14.5の初音ミクの消失やエレクレなども詐称を認められるからこっちもそうしたい。

7
名無しのペンギン 2025/12/20 (土) 04:58:32 51a81@0e573

【楽曲・譜面】混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ
【自分のレート】ベ枠17.62
【難易度に関する意見】個人差→適正
【理由】現在の説明「かなり体力に振り切った譜面傾向を持つ。ホールド地帯の配置は極めて特殊であるが、高水準な地力を要する複雑な配置というものはほとんど無く、とにかく食らいついていけるか、この一点でほぼ全て決まると言ってもいい。」に関しては同意。しかし、「減速地帯の速度感覚が分かるか否か、上述のホールド地帯に対する理解度など、この譜面の成否を分ける要素は「チュウニズムを頑張る」だけでは正直どうにもならない要素ばかりが目立つ。」に関しては疑問で、譜面数の増加・インフレに伴う高難度の充実などの要因でチュウニズム力だけでもある程度対応できるようになっているのではなかろうか。チュウニズムだけでよりどうにもならない風唄や蠍火、尖った一点発狂の宿星審判が個人差分類されていない、 15.4 と比較して明らかに難しく 15.6 と比較すると少し見劣りするという点から、 15.5 適正に再分類すべきと考える。