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難易度議論・Lv15+

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難易度議論コメントページ

ショウニペンギン
作成: 2024/12/19 (木) 22:28:19
最終更新: 2024/12/19 (木) 22:28:19
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名無しのペンギン 2025/01/25 (土) 15:17:59 a5895@ce271

【楽曲・譜面】World Vanquisher
【自分のレート】ベ枠平均17.58
【難易度に関する意見】上位
【理由】チュウニズム力と鍵盤力がどちらも高水準で求められる総合譜面。前半は見た目こそ控えめな鍵盤譜面が続くが非常に癖がつきやすく、特に非対称トリルが連続する開幕の配置は難しい。また、拘束スライド前のひし形タップスライドが非常に難しく、対策をしてもなお難所として立ちふさがる。中盤から終盤までは比較的大人しい譜面になっているが、巻き込みや縦連判定によってスコアを削られる要素も多く気が抜けない。そして、終盤からは怒涛の発狂が続き、非常に認識が難しい鍵盤や、他15+でも類を見ないタプスラの配置など15.6の譜面にも劣らない難所に仕上がっている。
このように、譜面内容自体は15.5最難関レベルではあるが、非常に人気な楽曲の一つでもあるためかなり研究が進んだ譜面にもなっている。そのため、プレイ回数と研究量で、鍵盤が苦手なプレイヤーであってもAJまで狙うことが現実的に可能だ。よって、譜面内容自体は15.6にも引けを取らない部分はあるが、15.5の上位が適性だと考える。

3
名無しのペンギン 2025/02/09 (日) 23:02:55 修正 54f5a@26255

【楽曲・譜面】To:Be Continued(MAS)
【自分のレート】べスト枠平均17.55
【難易度に関する意見】下位
【理由】ラス殺しが特徴的な高速鍵盤譜面。前半はフリックやエアー絡みの体力譜面だが、中盤以降は鍵盤譜面としての難易度も上昇していく。特にBPM212から繰り出される4鍵の鍵盤発狂と8分12分の混フレ地帯が難所となる。本曲の最難所である102小節から108小節の発狂は、前述の16分と24分が混じる4鍵盤の鍵盤発狂から、12分と片手24分3鍵配置、そして32分の大宇宙配置が待ち構えており、SSSからSSS+を狙う適正帯では、この地帯を如何に誤魔化して如何に失点を抑えるかが鍵となる。

以下理由補足
旧15.2の中でも下位~上位で意見が割れていたこの曲ですが、統計を見ると同時に昇格したΛzure Vixenに劣らず、逆詐称まではいかず15.5下位で収まり得る範疇だと思います。早くて誤魔化しやすい配置が多いですが、その分ラス殺しは現15.5の中でも強烈なものをもっており、SSS~SSS+難易度では「下位」が適切だと考えます。

4
名無しのペンギン 2025/04/15 (火) 14:13:13 7f2db@a472f

【楽曲・譜面】Aether Crest: Celestial
【自分のレート】17.41(べ枠平均)
【難易度に関する意見】上位
【理由】チュウニズムというゲームが要求する様々な要素を超高水準で求めてくる総合地力譜面。同じく総合譜面であるWorld Vanquisherと比較すると、配置の癖が強い。
レベル15の癖が強めの配置を持ってきた、あるいは強化したような配置が一曲を通して続き、全体的にものすごく押しづらい。対策である程度良くなるが、それでも相当に気を遣う内容ばかりで、安定させにくい。そのため、「いける」と思ってからが遠い譜面である。
サビ入りからは鍵盤密度も大幅に上がり、180BPMの速度で置いているとは思えない、まさに15+の難所が襲いかかる。曲が静かになっても油断ならない。瞬間的な爆発力は15.6にも匹敵する。
3000ノーツは15+全体と比較すると多少多い程度の水準になるが、それでも許容にはそれなりに余裕があるのでこれを活かしていきたい。

5
名無しのペンギン 2025/05/21 (水) 18:13:22 修正 1ba0e@fe081

【楽曲・譜面】Chaotic Ørder
【自分のレート】max17.37
【難易度に関する意見】上位
【理由】この譜面は局所難傾向で、前半の配置はそこまで問題ではないだろう。前半も何個か難しい配置はあるが、適当でもそんなに失点は出ない。問題はPOTENTIAL配置の後にあるホールドタプスラ。密度があまりにも高すぎるため、非常に高いハンドスピードを求められる。
ホールドなため抜けたら2ミス出るし、端は1マスの小粒ともうミスが出る要素しかない。
サビは割と落ち着いているが、それでも油断すると失点が出る難易度。そしてサビのラストには先程のホールドタプスラがもう一回降ってくる。こちらも非常にミスが出やすい。
サビが終わったら本番開始。
重なりまくって抜けやすい16分、速すぎるフリック、速すぎるタプスラ、速すぎる鍵盤と、急に凄く難しくなる。そして最後には微ズレが入ったわけのわからない鍵盤が降ってくる。
15.7に匹敵するレベルの超ラス殺しに加え、ノーツ数が3000と少なめ。ただ、得意な人は他の15.6より結構高いスコアが出ることと、ハマリ待ちで十分スコアが狙えるため詐称ではなく上位と感じる。

6
名無しのペンギン 2025/06/12 (木) 22:04:12 54f5a@dda5d

【楽曲・譜面】MegiddØ(MAS)
【自分のレート】ベスト枠平均17.56
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】鍵盤力とタップスライドへの対応力が求められる総合力譜面。曲中通して頻繁に乱打を叩かされるため、レベル15の鍵盤譜面で登場する5鍵含む乱打を捌く能力が最低限求められる。また、24分トリルやエアー付きのタップスライドが頻発するため体力も必要となる。後半には見慣れない形の認識難の乱打、片手3鍵混じりの混フレ、分割同時押し混じりの乱打等の難所が畳みかけてくる。しかしながら、タップスライドや難所の乱打にはExTAPが含まれており、巻き込みATTACKを回避できるような親切な配置も見られる。また、乱打のレベルとしては15.5上位のAether Crest: CelestialやWorld Vanquisherと同レベルであり、配置の親切さを考慮するとこれらと同等レベルであると言えるため、15.6としては逆詐称である。

7
名無しのペンギン 2025/06/14 (土) 17:09:26 8e28b@bc1ed

【楽曲・譜面】MALKUTH (副題が禁止ワードに引っかかってしまうため省略)
【自分のレート】ベ枠17.61
【難易度に関する意見】上位
【理由】変則的な鍵盤配置が多い全体難譜面。嫌らしいノーツ幅や分割による認識難・エイム難要素が強く、全体的に巻き込みやすく抜けやすい。24分交じりの高速鍵盤を捌きながらこれらをケアしなければならない場面も多く、非常に安定させづらい。
特筆すべきは超高速+リズム難のラスト発狂で、適正帯ではまずまともについていけず、餡蜜や擦りで突破するにもかなりの実力を求められる。配置自体は比較的シンプルなため上手く噛み合えば誤魔化せることもあるが、それを加味しても15.7に迫るレベルの発狂と言える。
登場直後は15.4下位とされることも多かったが、道中およびラスト発狂のどちらも高水準であり、現15.6の面子と比べると上位と言って差し支えないと考える。

8
名無しのペンギン 2025/06/14 (土) 21:56:40 1ba0e@fe081 >> 7

【自分のレート】べわく17.37
【難易度に関する意見】適正
【理由】この譜面の難所は木主さんの通りだと思います。ただ、他の15.6と比較をすると上位ほど強くはないと感じます。
発狂はカオティック、道中は業の方が強いと感じるため、全体難傾向といえど突出した要素が少なく、許容も並程度にあり適正に思います。

9
名無しのペンギン 2025/07/29 (火) 13:23:34 cb510@59bfe

【楽曲・譜面】χρόνος
【自分のレート】ベスト16.42
【難易度に関する意見】中位から下位
【理由】極論局所難譜面
鍵盤譜面が得意な人程稼ぎになると思われる
ただ、ピアノタイル発狂ゲーなのでしっかり指を動かないと悲惨なスコアとなる(1敗)
フルコンやSSS基準で考えた場合14.4詐称枠と同格と感じた

10
名無しのペンギン 2025/07/29 (火) 13:24:54 cb510@59bfe >> 9

↑投稿者書く場所間違えましたごめんなさい

11
名無しのペンギン 2025/08/11 (月) 01:41:43 b8f51@53377

【楽曲・譜面】Tru'nembra
【自分のレート】17.29(8月11日時点)
【難易度に関する意見】下位(逆詐称?)
【理由】15.6の中では求められる技術が頭1つ抜けて少なくほとんどの配置で誤魔化しが効く
基本BPMが195と混沌と比較すると可愛くティアマトより20低い。そのため加速地帯までよほどの事が無い限り15+に挑む適正レートで追いつかないといったことは無いだろう。
鍵盤もほとんどがティアマトからそのまま持って来られておりラストの認識難はBPMの関係上終点判定が消失しているため始点に気をつければ16分の全押しで精度を狙いつつAJ通過が可能。 混沌の減速トリルを始めとした事故要素がゼロに近くラス○しも存在せずノーツ数も3888と多くスコア狙いまでなら赤Jの数はさほど気にする必要が無い。

12
名無しのペンギン 2025/08/23 (土) 14:11:42 201c4@fce00

【楽曲・譜面】神鳴
【自分のレート】17.41(ベスト枠)
【難易度に関する意見】下位
【理由】ただでさえレベル15最上位クラスの怒槌を強化して15.6まで持ってきてしまった譜面。
序盤からハンドスピードのコントロールを要求してくる24分絡みの長いトリル、中盤にはある程度誤魔化しはきくものの体力を奪ってくるガチ押し3連符ときて、本番となる終盤には「怒槌の発狂配置(長さほぼ倍)→その強化配置→スライド上の両手トリル→カーテン配置→トリルからの抜けやすいタプスラ→その強化版のような配置」というかなり気合の入った凄まじいものが飛んでくる。配置そのものはかなり難しい。
難しいのだが、何しろノーツ数が4500もあるため、許容もとてつもなく広い。SSS狙いなら相当楽に達成できてしまうだろう。SSS+だと流石に厳しい部分が多いが、それでもかなり余裕がある。譜面そのものはとても難しいが、スコア自体は出やすいので、それを軸にして評価すれば下位が妥当か。
高い目標を掲げるほど、難しく感じられる要素も多くなる譜面である。

14
名無しのペンギン 2025/12/02 (火) 14:02:52 fd1a2@bc591

【楽曲・譜面】創 -汝ら新世界へ歩む者なり-
【自分のレート】ベ枠17.62
【難易度に関する意見】適正
【理由】トランスフォーム前の祈同様、演奏時間が3分ある。全編に渡って大きめの手の動きを要求される重い配置がノンストップで降り注ぐため、体力面で極めてシビア。その上、ラスト30秒に至っては15.7と比較しても一線を画す難易度の譜面が猛スピードで降り注ぐ。
ところが、5000ノーツを有するので(赤120と仮定して)許容ATTACKがSSS+には7、SSSには22ある。その上、前半は比較的取り扱いやすい配置が続くため、この許容の大部分をラストの難所まで残せるだろう。
よって、本難易度表では上位ではなく適正の評価を与えるべきと考える。

16
名無しのペンギン 2025/12/05 (金) 19:40:26 5e3f1@68195 >> 14

【自分のレート】現在の総合レート17.14
【難易度に関する意見】下位
【理由】ノーツ数が多い反面、前半がほぼ逆詐称譜面であり、後半は局所難と微難所で構成されており対策をすれば案外普通に通過できる譜面だと私自身プレイした主観ではそう感じた。また、先程もノーツ数が多いと発言したが具体的に示せば総ノーツ数は5000と許容範囲も広い。
そして自分語りは違反だと分かっているがあえて、あえて!.7の譜面の難易度議論だからこそ言わせてほしい。総合レート17.14の人間でも少し譜面を見て練習すればSSSが取れたのだ。
そこで私は少なくとも他の.7に比べSSS難度は低いと感じた。
これらが理由で私は、「創-汝ら新世界へ歩む者なり-」は下位だと判断した。

18
名無しのペンギン 2025/12/15 (月) 21:28:33 7c3ad@8767f >> 16

主旨分かってますか?

25
名無しのペンギン 2026/02/17 (火) 10:42:58 b119a@4c3eb >> 14

何を言ってんだコイツ🥲

15
名無しのペンギン 2025/12/02 (火) 14:18:07 fd1a2@bc591

【楽曲・譜面】Crossmythos Rhapsodia
【自分のレート】ベ枠17.62
【難易度に関する意見】適正
【理由】前半は、決して簡単ではないものの誤魔化しも利きやすい、15.7としては少し拍子抜けする難易度の譜面である。しかし、曲が進むにすれ難易度が豹変する。ラスサビは立て続けに異なる高度な技術が休みなく要求される、狂詩曲の名に相応しいやりたい放題の譜面である。極め付きはラス殺しで、模様のような譜面の前ではどれだけ許容を残しても不十分な対策では容易に飲み込まれてしまうだろう。
前半が易しいことから全体で適正の評価を与えているが、後半は屈指の難易度を誇る。

17
名無しのペンギン 2025/12/15 (月) 18:30:29 51a81@0e573

【楽曲・譜面】MegiddØ(MAS)
【自分のレート】ベスト枠平均17.62
【難易度に関する意見】適正(15.5)
【理由】この譜面の難所は後半に詰まっている。譜面を見ただけでは分かりづらいが、実機で遊んでみるとサビの後半からラストにかけて、他の譜面で練習することが難しい非常に押しづらい(ATTACKも出れば、抜けもする)配置が続くことがわかる。しかし、確かにピークの難易度は 15.6 程度あるが、サビに入るまで(譜面の前から60%程度)は 15.5 と比べても簡単な譜面が続くので、降格後の 15.5 で適正であると考える。

19
名無しのペンギン 2025/12/17 (水) 23:40:09 7c79d@7dbb2

【楽曲・譜面】Deep Blue
【自分のレート】ベ枠平均17.42
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】技術要素が少ない体力特化譜面。BPM236と高BPMではあるものの、ノーツ数4400という数の暴力に加え、全押しや擦りで最後の配置や中盤の折り返し5鍵地帯に対応できるため、精度を気にしなければ極端に難しい配置がほぼ無いと言って良く、人によっては15+最弱に感じる人もいる。無論体力譜面が故、苦手とする人が一定数居ることを考慮しても、技術面体力面双方においてこれよりも明確な難所を持つ他の15.6と同レベルとは言い難く、メギドが15.5に降格したことを考えれば逆詐称と言わざるを得ない。

20
名無しのペンギン 2026/01/13 (火) 16:10:31 3a616@60989

【楽曲・譜面】ENDYMION
【自分のレート】ベ枠平均17.33
【難易度に関する意見】逆詐称 (詳しく言えば、15.3の「個人差譜面」だと思う)
【理由】今の説明文にある「低速に突入してから数小節しか休憩がないため、体力消費量は15の中でも最上位に位置する」とか「片手をBPM220相当の8分でレーンの半分以上往復させるというチュウニズムの中でも屈指のハンドスピードを要求される」は間違いないですが、まさか15.2から15.4へ昇格される。他の15.4と比べて、この譜面の難所は比較的に単純であり、指押し要素が少ないため、15.3に納めると考える。しかし尖っている難所は一部の上位プレーヤーも追いつけなくて、逆に速いトリルが得意のプレイヤーにとって、あまり譜面研究ほぼいらない単純で暴力の配置だけであり、個人差もなかなかでかい。

21
名無しのペンギン 2026/01/13 (火) 21:26:49 8106d@d973f >> 20

書くところが間違ってますね(Lv15です)

22
名無しのペンギン 2026/01/15 (木) 14:12:11 修正 bf870@bc1ed

【楽曲・譜面】The Metaverse -First story of the SeelischTact-
【自分のレート】ベ枠平均17.68
【難易度に関する意見】適正
【理由】全体難傾向に加え崩されると大量失点を食らいやすい配置が多く、足切り要素の強い譜面。一方で要求される技術自体は高度ながら基礎的なものがほとんどであり、発狂の暴れっぷりは他の15.7と比較して控えめ。総じて最強の地力譜面といった立ち位置となっている。
その性質から地力が追いついて道中の安定感が増すSSS+狙いでは下位と言える。問題のSSS狙いについても難所の多くは擦りやべちゃ押し縦連などで被弾を抑える事が可能であり、許容を考慮しても15.7の中でこの曲だけが突出しているとする現在の評価には疑問がある。
上位→適正への再評価を提案する。

23
名無しのペンギン 2026/02/07 (土) 20:01:52 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Sweet & Sour
【自分のレート】ベスト枠平均17.62
【難易度に関する意見】適正
【理由】Linked VERSE 関連楽曲には珍しい前半難譜面。本モード内でプレイすれば大変凶暴であるが、多くの配置に「赤を許容すればアタミスを減らせる」というような奏法が存在する。許容も狭いが 15.6上位陣ほどの凶暴さはなく、ピークも風唄よりやや低い。目標スコアに到達するという固い意志で前半を耐えれば 15.6 適正者にとっては十分それを達成でき、適正帯に位置すると考える。

24
名無しのペンギン 2026/02/10 (火) 15:18:04 312e3@8cb5d >> 23

【自分のレート】ベスト枠平均17.68
【難易度に関する意見】下位
【理由】内容については概ね同意。主な失点要素が前半に偏っており、縦連地帯の後は数回の発狂以外のほとんどが休憩地帯となっている。発狂自体も非常に短いためごまかしが効きやすい。
また傾向の似ているDaphnisと比べ密度が低く、巻き込みや抜けを誘発する意地悪な配置も減っており素直に押しやすい譜面となっている。混フレや非対称トリルといった特殊な配置に耐性があればあちらより容易にスコアを出せるだろう。
Daphnisが下位評価であることを踏まえ、こちらも下位が適切と考える。

26
名無しのペンギン 2026/03/06 (金) 02:38:24 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Verse X
【自分のレート】ベスト枠平均17.64
【難易度に関する意見】上位
【理由】大変な全体難譜面で、どこを切り取っても息つく暇がない。ep.I最終課題曲引用地帯は元々のBPMが180程度である曲が多いが、それらがBPM205に合わせられることで元より忙しい・元譜面の感覚でいると取れないものが大半である。ソフラン中の配置が嫌らしく、難所でない鍵盤も全体的に高度であり、失点を0近くに抑えるのに一定程度の難易度がある。倍速インド人、サビの入りの12個のX押し5鍵は十分な対策を怠ると呆然としてしまうほど難しい。そこを抜けてもサビ後半のラッシュ・HAELEQUINに似た敷地帯・妙なX字タップスライド・油断すると抜けるVerse Xの文字と、死体蹴りもいいところと言うほど難所が続く。更にこの譜面が凶悪なのは総ノーツ数が3210しかなく、SSSですらATTACK換算13個程度である。数だけ見ると多いように見えるが、全体的にMISSが頻発しATTACKもどこで出てもおかしくないため、実際にやってみると難所以外が整った上で難所ひとつを0-0で通す程度の完成度が(SSS狙いですら)要求される。
全体的に15.6最難に匹敵することから、15.6上位の評価を与える。

(X等の反応を見た感じ、人によっては詐称まで行きそう)

27
名無しのペンギン 2026/03/06 (金) 02:56:10 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Daphnis
【自分のレート】ベスト枠平均17.64
【難易度に関する意見】下位→適正
【理由】現在の備考欄の内容に概ね同意。但し、ごまかしが効くといってもATTACKが常に出やすい上に許容がそう広い訳でもない。また、神鳴り・Tru'nembra・Deep Blueと下位以下の評価の譜面が充実してきたこともあり、Daphnisが15.6下位の一定の役目を終えたとも考える。

28
名無しのペンギン 2026/03/16 (月) 19:27:09 fd1a2@0e573

【楽曲・譜面】Tuatha Dé Danann
【自分のレート】ベスト枠平均17.64
【難易度に関する意見】適正→下位
【理由】確かにラスト30秒は常軌を逸したスタミナ勝負を要求される。しかしながら、前半2/3程度が15+にしては物足りない難易度が続き、許容に大きな貯金を作ることができる。スコア難易度を比較した時、現状の15.5に比べてやや見劣りするか。

29
名無しのペンギン 2026/03/20 (金) 23:58:01 0d67a@ffe51

【楽曲・譜面】Ultimate Force
【自分のレート】 べ枠17.68ぐらい
【難易度に関する意見】上位
【理由】必要な地力、足切りラインが最も高い譜面。bpm270の物量に耐えられる体力やハンドスピードが求められるのはもちろん、中盤のホールド絡みの鍵盤やラストの発狂など高い技術力も求められる。
特にSSS狙いにおいては詐称といっても差し支えないほど高難易度であり、他の15.7のSSSが出せてもこの譜面のSSSが出せないという人は珍しくないだろう。
しかし地力が追いついた人も増えてくるSSS+狙い以上であれば、誤魔化しづらい物量譜面という性質上、得意苦手がはっきりしがちな譜面である。総合的に考えると詐称というのは過大評価でもあり、上位という立ち位置が適切であると考える。ただ以上を踏まえても、15.6の他譜面とは一線を画する難譜面であることは間違いないだろう。

30
名無しのペンギン 2026/03/21 (土) 01:09:27 51a81@0e573 >> 29

【自分のレート】 べ枠17.64
【難易度に関する意見】適正
【理由】地力の足切りラインが高いという点には同意。ただ、飛びぬけて難しい配置が15.6上位の他の譜面に対して少なく、足切りラインを超えることさえできれば残りの難所に許容をオールインできる。省エネや誤魔化しも一定程度通用し、全体的に15.6上位の譜面に対して見劣りするのではないか。

32
名無しのペンギン 2026/03/22 (日) 19:20:13 0d67a@fdf95 >> 30

木主です。地力の足切りラインが高すぎると考えているので、上位が適切、というより適正という評価を与えるのが不健全すぎると思ってます。
X-VERSE終了時点での17.5の鳥率はchunirec上だとワースト2位です。確かに地力が追いついてしまえば15.6の中でも控えめな譜面に見えるのはわかります。しかし、その地力が追いつくのが15.6とか15.7だいたい鳥出したあとだよって考えるとやっぱり上位じゃないかなーと、、。

33
名無しのペンギン 2026/03/23 (月) 01:38:00 51a81@0e573 >> 30

30 です。確かにウニDB見に行ったらめちゃくちゃ統計データが低くて今の上位帯にも勝ってますね、あんまりそういうイメージは無かったんですが例えば全鳥狙いのブロッカーになってたりするんですかね...

31
名無しのペンギン 2026/03/21 (土) 01:21:00 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Aether Crest: Celestial
【自分のレート】ベスト枠平均17.64
【難易度に関する意見】上位→詐称
【理由】現在の備考欄の内容に全面的に同意。chunirec 上でのデータを参照しても 15.6 下位あるいは適正にほぼ全面的に勝っている。 X-VERSE 以降 15.6 下位の追加が相次いでいること、常に難易度を疑問視する声が聞かれることなどから、詐称評価を与えても良いのではなかろうか。

34
名無しのペンギン 2026/04/01 (水) 11:42:08 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Phantom Crisis
【自分のレート】ベ枠平均17.64
【難易度に関する意見】下位
【理由】Linked VERSE 関連楽曲に多い、前半が易しく後半が難しい構成。前半は初見こそ戸惑う配置が多いものの、動きを覚えてしまえば15.3の道中程度の難易度である。その後も局所的にやや押しずらい箇所は点在するものの、大人しい難易度でサビ中間のブレイクまで進行する。しかし、問題はここから。全体的に体力譜面であることから、既にスタミナが厳しい状況でサビが再開する。手始めにBPM235で置いていいはずがない爆速4鍵配置ですっぽ抜けMISSが誘われる。その後、8分ドツキと交差の激しいスライドでスタミナを完全に0にされた状態でラスト15秒が始まる。「速すぎる・ズレる・抜ける」の3拍子揃っており見た目以上に難しいトリル+タプスラ、その後のドツキ、最後の凶悪な割れ方をした縦連では相当高いレベルのハンドスピードが要求され、MISSの出やすさからここまで貯めた許容を全て吹き飛ばす破壊力がある。
総合して前半が比較的易しいことは見逃せないものの、ラストのピークが相当高いことから、15+の下限はクリアした譜面である下位の評価を与える。

37
名無しのペンギン 2026/04/27 (月) 22:51:11 0d67a@ffe51

【楽曲・譜面】PANDORA PARADOXXX
【自分のレート】 17.61
【難易度に関する意見】詐称
【理由】maimai大ボスの移植ということもあり、はりきりすぎてしまった譜面。
プロ〇カもびっくりの認識難かつリズム難のトリルや、Chaotic orderの発狂を強化したようなありえない鍵盤配置、さらには原作再現としての未だかつて無いタップスライドなど、到底15.6の枠では収まらない譜面。
どの視点で見ても15.6ではないので、定数の大幅調整が来るまでは15.7に挑む気持ちで詰めるべきであろう。

40
名無しのペンギン 2026/04/30 (木) 00:57:39 51a81@0e573 >> 37

【自分のレート】 べ枠17.64
【難易度に関する意見】適正
【理由】これまでに出ている初見難易度が15.7あるいはそれ以上という点には同意。しかし、適切な対策を組んで身体が動きを覚えれば失点が大きく減る。十分な対策を持って臨んだ時、高密度な配置が短いことでATTACKが減らしやすく、その結果現在の15.6上位よりも安定してスコアが狙えることから、適正と判断した。

41
名無しのペンギン 2026/04/30 (木) 00:59:05 51a81@0e573 >> 40

追記: 個人差提案をしようか迷ったのですが、個人差というより対策の十分さがスコアを支配しそうで十分な対策を仮定すると個人差はそう大きくなさそうなので、私からは提案しないことにしました

38
名無しのペンギン 2026/04/28 (火) 18:43:41 9aa86@8fa4f

【自分のレート】 べ枠17.62
【難易度に関する意見】上位
【理由】初見難易度は15.7以上と言っても過言ではないが研究次第で大きくスコアを伸ばせる。鍵盤をどう餡蜜するか、どのくらいの速さで擦り、どこで持ち替えるかなど、色々模索すべき。ラストは特に馬鹿正直に取るべきではなく、4鍵を擦ったり、餡蜜したりなどすると良い。
15.6の中では突出して強いが、15.7と肩を並べられるかと言われると、1,2段ほど弱いと思ったので上位の評価。
というかリンバス関連で追加された他15.6が他15.6と比べて弱い

39
名無しのペンギン 2026/04/28 (火) 18:45:15 9aa86@8fa4f >> 38

すみません、>> 37のパンドラに対しての評価です

42
名無しのペンギン 2026/05/19 (火) 15:21:32 373f9@e63d8

【楽曲・譜面】Melodiniq(MASTER)
【自分のレート】17.58
【難易度に関する意見】下位
【理由】この譜面も、今までのリンドバ曲と同じく、前半が簡単で後半に畳み掛けるタイプの譜面である。
前半は、15.4でも降ってきそうなわかりやすい配置が続く。指押しが得意であればAJで繋げやすい譜面をしていて、ここである程度許容を稼げる。
16分割フリックスライドを過ぎた先には、ソフランが控えている。ここからが本番なのだが、初見は困惑するだろうが、そこまで尖った配置でもないため、少し練習や研究をすればここもある程度できる人が多いだろう。
ソフランを過ぎた後は、ある程度指押しが難化するものの、まだ15.5でもありそうなくらいの配置であり、それ以外のところも若干餡蜜気味で押すなどの工夫をすれば、精度は取れずともアタミスは出にくい。
16分割のタプスラを超えてから、この譜面の本領が発揮される。まずはトリルから入って唐突に4K、なおかつ細かくなる指押し。終点も気をつけなければならないスライド。かなりの指押しと擦りを要求してくる敷地帯。黒味噌にあるようなAIR+動く片手トリル地帯、これらを乗り越えた先にラス殺しとして、3K混じり指押し→よくわからない6K→動く螺旋階段+タップ→速すぎてまともに押せない24分の非固定4K→16分割で全然余裕で抜けるタプスラという、15.6としては強めなラス殺しが控えている。
だが、この譜面ノーツ数が4040と比較的多く、BPMも若干速いことから、擦りを多用して上手いことやれば、AJは難しくとも、鳥までは出すことが容易だと考える。
そのため、下位が適切だと私は考える。