【楽曲・譜面】PRIVATE SERVICE
【自分のレート】ベ枠平均17.47
【難易度に関する意見】適正→上位へ上方修正
【理由】BPMは決して早くないが、全体難且つ非常に癖が強く、求められる鍵盤力は14+最強格と言ってもよい。特に拘束や連続する非対称トリルなど、このレベル帯ではほぼ見かけない配置が頻発し、さらに100号らしく巻き込みやすい中盤や認識を間違えると一気に崩れる分割トリルなど、失点要素があまりにも多すぎる。その上許容も大して広くなく、対策でどうにかなるような譜面でも無いため、少なくとも14.9適正に置いておくべきではない。
↑の者です。すみませんが訂正します。
逆詐称→下位
【楽曲・譜面】Forsaken Tale(EXP)
【自分のレート】15.96(べ枠平均)
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】(初めて書くので至らない点があると思いますがよろしくお願いします。)
X-VERSE-Xで14.4に降格した譜面であるが、14.4でもまだ過大評価であると考える。
まずノーツ数が2300と許容が広めである。難所は102小節以降の4鍵&トリルだが、14.3のTo:Be Continued赤などの鍵盤譜面と比較して0.1の定数差をつけるほどの難しさはなく、前述したTo:Be Continued赤やAether Crest赤などの14.3の鍵盤譜面がある程度捌ければこちらも難なく捌けるであろう。道中もそこまで難しくなく、初見びっくり要素のEXタップのタプスラなどもあるが分かってしまえば簡単な配置である。
また、chunirecでの16.40の鳥率(12/28時点)では57.38%と、(一般解禁からあまり時間が経っていないこともあるが)14.4の赤で下位評価がつけられているDaphnis(29.95%)よりも鳥率が高く、さらには14.3下位評価がつけられているAether Crest赤(35.75%)よりも鳥率が高い。
これらのことから14.4は逆詐称であると判断した。
【楽曲・譜面】Alma
【自分のレート】べ枠平均17.16
【難易度に対する意見】詐称
【理由】初期譜面の中でもかなり悪名高く、癖が強い譜面。根本的に配置が無慈悲なのでどこでも失点する可能性がある。鳥許容も5,6アタック程度とかなり厳しいこともあり、細スライドは抜けた時点で実質アウト、その上で地味に難しい小粒鍵盤、遅いタプスラもかみ合わせなければならず、それ以外も変な配置ばかりで一切隙が無い。
13+から14.0に昇格するという救済があったものの、虹レ中堅でも大半が苦戦するような譜面で人によっては14最強格なのに14入門なわけがない。
【楽曲・譜面】Forsaken Tale(EXPERT)
【自分のレート】16.48(ベスト枠)
【難易度に関する意見】適正
【理由】BPM221の鍵盤譜面で、ノーツ数は2300とやや広い程度の許容。4鍵までで構成されている。前半は基礎的な4鍵やホールド8分鍵盤、16分トリルなどがあるが14.4相当とは言い難い。しかし、主な難所は一回目のブレイク終了からで、短ホールド4打ではリズムを崩されやすく、ホールドしながら折り返し3鍵を捌く配置が存在する。2回目のブレイク終了後少したったあとの発狂の鍵盤もなかなかの難易度があり、2回ある移動する小粒ありの16分トリルはかなりの難所。1度崩れると大きくミスを誘発しここで1000点近く失うこともあるだろう。さらにアウトロにはEXのタップスライド3回から16分トリルという配置で四打ほど地味に分割しているのがいやらしく、ラストの微縦連エアー配置は分割になるところで縦連判定が発生しているのか、かなり抜けやすく、リズムを覚えず適当にやるとミスを量産することになる。譜面は素直が故に誤魔化せる配置が少なく自分の地力で真っ向勝負することになるだろう。誤魔化しの効かない難所が多く、難所の火力もある程度担保されているため、14.4で適正である。
【楽曲・譜面】言ノ葉カルマ(ult)
【自分のレート】17.2(ベスト枠)
【難易度に関する意見】詐称
【理由】序盤の非対称トリルから始まり、丁寧に押さなければ失点してしまう速度の5kを含む鍵盤地帯、スライド拘束からの外内・内外、それに続く早いトリルからの外内3kなど、全体的に難所が散りばめられているのにも関わらずのノーツが1895しかなく、スコアがかなり出しにくい。加えて、終盤のホールドとスライドをフリックでつなぐ、紫からの引用のような配置など、地味に失点を誘う配置もみられる。
総じて、全体難かつ地味な失点もしやすい、終始気の抜けない譜面という印象であり、具体的な難易度としては14.4適正~上位と同格で、下手な14.5よりスコアが出にくいと感じており、詐称と判断した。
【楽曲・譜面】六兆年と一夜物語 黒
【自分のレート】17.36
【難易度に関する意見】詐称
【理由】開幕から微ズレ低速で始まり左手の出張も難しい片手3鍵が降ってくる。この時点でソフラン耐性のない適正レート者は一苦労するだろう
サビに入ってからは2打縦連+エアー、宛城より早いフリック配置、8分全押しの物量特化
その後は移動トリルから非固定の重めな鍵盤が来たりと技術面も要求される
問題のラストだが振り下ろしフリックからの4鍵で失点を誘って来た上で14以下じゃ見ることがほとんどない交差前提の縦連がSurrogate Lifeよりも早い速度で来る。
そして誤魔化すことのできない分割位置を見て押すのが必須なGEMINI-C-のようなトリルがラス殺しで降って来る。あちらよりも早い上に途中でフリックが混じって来てトリルの始点はEXになってるがリズムをかなり乱されやすい。
昨今のインフレのせいで一見適正に見えるが14.1で鳥Sを狙う適正者に求められる技術量としては常軌を逸しかけてると思われる。
【楽曲・譜面】Sweet & Sour(expert)
【自分のレート】16.40
【難易度に関する意見】上位(
詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称)【理由】全体的にホールド絡みの小粒が多くかなりの鍵盤力が求められる。が、誘導が少ない上にいやらしい配置が永遠に続くという
初期のMASTER譜面からフリックだけ取ったような譜面となっている。交互押し前提みたいな62~66小節やホールドの外側に小粒タップが存在する75~79小節など
対策前提配置が多く点在しているイメージがある
【自分のレート】16.93
【難易度に関する意見】上位
【理由】全体的に小粒ノーツが多く、尚且つ高いエイム精度を求められる宇宙配置が多く見受けられる。
基本的に5K以上がなく4Kで処理可能なので鍵盤譜面が得意かで評価が変わってくる印象。
またノーツ分割も最大2分割で縦軸が被っていないので、手を気持ち広げてトリルすると巻き込みも取り逃しもほぼ起きない。
精度を求めなければ縦連は擦り可能、ホールド拘束は慣れが必要だが軸を決めて他は全押しで対処可能。階段トリルなどもあるが14以下にも同様の譜面が多数存在しているため、初見では詐欺に見えても回数こなせば適正ぐらいに落ち着くかと。
その点14+には満たない、14.4という14の中では高いポジションには妥当性を感じる。
【楽曲・譜面】Iudicium “Apocalypsis Mix”
【自分のレート】16.42(べ枠平均)
【難易度に関する意見】上位
【理由】3小節にわたる16分トリル、小粒階段、折り返し5鍵階段など、かなりの地力を要求される配置が多数降ってくる譜面。特に91〜93小節に存在するホールド付きトリルは、運指を決めておかないと大量失点のおそれがある。
ノーツ数が2350ノーツなので許容はそこそこ広い。しかし、上に挙げたような失点を誘う配置はかなり多く、トリル力と鍵盤力の両方がなければ鳥を出すのは難しい。
配置自体は素直なので、「14.4上位だが上位の中でも弱め」くらいの立ち位置になるのではないかと思われる。
【自分のレート】べ枠平均17.17
【難易度に対する意見】上位
【理由】要求されるハンドスピードは14の中ではトップクラス、その上休憩も少ない。一方で高度な鍵盤は無く、技巧的な配置も散見されるが極めて珍しい配置というわけでもないため、ただひたすらに体力一辺倒の譜面である。その辺の14+下位譜面と比較しても遜色ないどころか、場合によっては上回るレベルで体力消費が激しいこともあり、追いつけないと地獄を見るものの、工夫して楽をする余地が残されている配置が多いため、対策次第でスコアを伸ばせる希望はある。
返信先が消えてしまったので追記
バカ通信 MASTERに対する評価です
【楽曲・譜面】Verse X(EXPERT)
【自分のレート】ベ枠17.47
【難易度に関する意見】詐称
【理由】まず曲が非常に難解で、それに合わせて微妙に直感的なタイミングからズレるリズムも散見されるなど慣れるまでが非常に大変。加えて全体的に忙しめで休む暇が少ない。とはいえそれだけなら14.4でもいいのだが、問題は102小節以降。
まず小手調べとばかりに来る4鍵がなかなかの押しづらさ・見づらさであり、適正者の心を折りにかかる。それが終わってしばらく落ち着けるかと思えば急に24分が絡みだす。そして交互乱打の勢いそのままになんと24分の螺旋階段が絡む配置まで来る。そこから乱打の後また来る。この螺旋階段はAragamiのそれより短いとはいえ、少し速いし複数回来るというのもありその脅威っぷりは途轍もないものになる。ラス殺しまで備えており、リズムも配置も14.4ではあってはいけない何かとなっている。
これでいて許容は並程度しかないというのだから、詐称と断じてもいいと思われる。
【楽曲・譜面】Theatore Creatore(Master)
【自分のレート】16.41
【難易度に関する意見】適正
【理由】左右振りが多く点在する前半や(恐らく繋がってない)ホールドやエアーの持ち替え、ラストのよく分からないスライド暴走地帯など
あらゆる所で総合力が試させる譜面という印象(
というより前述した配置は他の譜面で見たような気がする配置が多め)巻き込みによる失点を誘発しやすい地帯が多いため、しっかり対策するべきかと
【楽曲・譜面】Tidal Wave
【自分のレート】17.48(ベ枠平均)
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】端的に言うと、求められる地力が高くない上に、かといって対策するべき要素もあまりないという印象。
譜面全体を通して重なっているスライドをなぞり続けることになるが、指を数本使ってしっかりと追いかければ理不尽に抜けることはほぼない。交差配置も多々あるが、過度に忙しいといったこともない。指押しもほぼ存在していないため、鍵盤力を必要としない。また、前述した重なるスライドのおかげもあってノーツ数も2300近くあり、許容も広めである。
強いていうならば、分割タップがところどころ配置されているためエイムや手を広げておくことを必要とするが、そこまで抜けや巻き込みを誘発する配置ではないため、それだけで14.4という定数は過大評価であると感じる。
【楽曲・譜面】PRIVATE SERVICE
【自分のレート】ベ枠平均17.47
【難易度に関する意見】適正→上位へ上方修正
【理由】BPMは決して早くないが、全体難且つ非常に癖が強く、求められる鍵盤力は14+最強格と言ってもよい。特に拘束や連続する非対称トリルなど、このレベル帯ではほぼ見かけない配置が頻発し、さらに
100号らしく巻き込みやすい中盤や認識を間違えると一気に崩れる分割トリルなど、失点要素があまりにも多すぎる。その上許容も大して広くなく、対策でどうにかなるような譜面でも無いため、少なくとも14.9適正に置いておくべきではない。申し訳ありません、14.9の曲ですが14の項目に書いてしまいました🙇
【楽曲・譜面】ヤババイナ
【自分のレート】17.20
【難易度に関する意見】上位
【理由】序盤から長い縦連、フリック付きトリルなどリズム崩れやすい配置が続き、体力の消費も高め。一番ヤバ
バいナのは108小節の動くトリルと110小節のごちゃごちゃ縦連。一方ノーツ数2459で、SSS基準なら許容広くて、総合に見ると14.3と14.4の間に適するため、上位と評価できる。【楽曲・譜面】DOMiNUS_GRAiL赤
【自分のレート】16.38
【難易度に関する意見】下位
【理由】全体的に鍵盤地力が問われる譜面。難所としては、82,83小節のリズムの取りづらい階段や、その後に出てくる高速24分階段、ラストの抜けやすい16分割タプスラが挙げられる。
難所以外は14.4未満の鍵盤譜面をしっかりやってきた人なら余裕で通せる配置が多く、またEXタップが多く失点もしにくい。
以上を総合して、14.4入門くらいの立ち位置になると考えた。
【楽曲・譜面】μ3赤
【自分のレート】16.52(べ枠)
【難易度に関する意見】適正
【理由】鍵盤譜面ではあるものの、対策要素も多く登場する。スライド拘束トリルや縦連、24分3鍵階段、ラストのタプスラは運指を事前に決めておくことが推奨される。
対策要素を抜きにしたとしても、小粒や分割が交じった乱打や24分階段、ホールド5鍵など、地力がかなり問われる配置が多く登場する。
2562ノーツという広い許容を持ってはいるが、SSS狙いでは14.4にふさわしい難易度だと思われる。
【楽曲・譜面】Tru'nembra赤
【自分のレート】16.48
【難易度に関する意見】下位
【理由】ティアマトと混沌の流れを汲む楽曲ということもあり、混沌赤にも出てきたような配置が多くみられる。混沌赤よりも鍵盤要素が強まった代わりに、BPMが遅く体力消費が比較的少ない譜面になっている。
ホールド鍵盤や折り返し階段など、多少押しづらい配置も見られるが、2624ノーツという広い許容のおかげでSSSを出すのはかなり易しい。
【楽曲・譜面】Imprinting
【自分のレート】16.52
【難易度に関する意見】上位
【理由】曲中盤までは階段配置や片手トリル配置が続く。階段配置は基本的に固定4鍵であり、また拘束片手トリル配置は拘束側の手を出張させて両手で取ることができるため、大した脅威ではない。強いて言うなら、巻き込みや小粒の抜けに注意を払う必要がある。
問題は曲終盤で、巻き込みやすい片手トリル配置に始まり、14+でも通用しそうな乱打配置やホーリーサンバで見たようなゴミ付きくの字、極め付けにはラス殺しの両手トリルまで降ってくる。それでいて許容も狭い。
【楽曲・譜面】Phantom Crisis赤
【自分のレート】ベ枠平均16.75
【難易度に関する意見】下位
【理由】前半は13+でもおかしくない譜面が続く。サビ以降では定数に見合った純粋なハンドスピードを要求され、ラスト辺りには速いトリル兼4鍵など14.1には収まっていないような配置も登場する。基本的には体力譜面で後半はキツくなってくるのだが、やはり前半が簡単であることを考えると14.1下位当たりが妥当か。
【楽曲・譜面】 月葬 EXPERT(定数14.3)
【自分のレート】 MAXレートで16.43
【難易度に関する意見】適正
【理由】まずラスサビ前、1160コンボまでは13+レベルの優しさである。250コンボ付近ではしっかりスライドの誘導通り押すことができれば事故る要素はなく、その他も400コンボ付近の8分割exタプスラ、その後に急に2マスに小さくなるスライド、 670コンボ付近の認識難交互押し
これらはいずれも癖はあるものの、(一部研究は必要だとは感じるが、故に)2度目以降では前半の難易度は低くなる。
問題は1160コンボから後、まずはラスサビ前の(Masterでいうとリンドバやってるときの超回復ポイント、歌詞で「ラーラーラー」って流れている)ところが、初見では交差して取るのかどうかがわからない、横2マスのタップノーツが相当な悪さをしている。
ここに関しては密度が低いために、片手で2回タップすることで対処可能ではある。
そしてこの譜面最大の問題は、1350コンボ以降、急な3小節ちょっとに渡るBPM190の16分かつ段々と外に動く移動トリルの後。
その後に急に密度が上がった3鍵が、ホールドやスライドの小休憩があるにしてもかなりの量で襲ってくる。
※ちなみにこの部分や、この後出てくる32分の3鍵は右始点ばかりなので、右始点の3鍵が苦手な方はミラーで対応することが可能。
その後は落ち着いたかと思った途端、ラス発狂。ラス発狂はまあやばく、14+の威力がある。
特にやばいのは32分になった3鍵が4個降ってくるところ。まあ結局4回の32分3鍵、全部右始点がexタップノーツのため、「1打目と2打目の餡蜜→左手で3打目を取る」とすれば実は楽ではあるため、人によっては初見でも難しくなかったりする。
ただ「前半は13+レベルの簡素さだが、後半が14+に匹敵する圧倒的局所難で、コンボが2000以内にぎりぎり収まっている」
故に適正の僅かに下(レート16.1台〜16.2)は鳥が取りにくく、適正レート(レート16.3台)でも十二分に手こずりうるため、難易度は適正と考える。
【自分のレート】16.4
【難易度に関する意見】下位
【理由】
前半には難所が無く、後半の指押しに全てがかかっている譜面
後半に入ってすぐの16分なのに3つ区切りの階段ラッシュはリズムが取りにくい上にゲシュタルト崩壊しやすいが、結局のところただの3鍵であるため配置的に14.3適正が押せないはずはない
ラス殺しもEXタップの比率が高い上に配置が良心的でやや擦り気味でも通しやすく、階段地帯で大きく崩れない程度の鍵盤地力があるのであれば何回か試行しているうちに通せる範疇だろう
階段地帯に猛烈に癖が付きやすい上に一度崩れるとアタックを量産するタイプの譜面なので階段地帯で5アタック以上出るなら一旦離れた方が良いだろう
逆に階段地帯が2アタック以内で通せる人にとっては大稼ぎ譜面にもなりうる
【楽曲・譜面】輪廻麗々赤
【自分のレート】ベ枠平均16.77
【難易度に関する意見】上位(詐称?)
【理由】全体を通して体力的な側面より鍵盤力を要求される譜面。ラスサビに入るまではちょくちょく嫌な配置があるものの、適正もしくは下位レベルに収まっていると思う。問題はラスサビからで、大きいノーツが混じっている事による認識難であり捌きにくい階段、及び切り返しを何度も捌く必要があり、擦り前提のような簡易蟹や5鍵、さらに両手トリルが平気で登場する。鍵盤譜面が苦手な人からすれば地獄であり、鍵盤譜面が得意であろうとも14.3の中でこの曲が稼ぎになることはまず無いだろう。以上のことから最低でも上位には食い込むと考える。(自分は14.4でも適正以上のレベルに入ると思います)
【楽曲・譜面】Tuatha De Dannan赤
【自分のレート】べ枠平均 16.43
【難易度に対する意見】下位
【理由】BPM234とかなり速く、体力を多く使う譜面ではあるが、難所になりうる多くの配置がEx化しており、見た目以上に失点しにくい。
前半で頻出する3鍵や付点スライドはEx化してないものの、1回捌き方を覚えてしまえばかなり楽になる。
サビの8分縦連や16分トリルは擦ってもAttackは出ないうえに、タプスラは全部Ex化しておりしっかり擦れば失点することはない。
イントロとサビ前の12分は人によっては難所になりうるものの、許容が広いため、14.0に降格した現在でも弱めである。
【楽曲・譜面】Supersonic Generation
【自分のレート】16.63
【難易度に対する意見】上位→詐称に修正
【理由】現在の備考欄の内容には同意。しかし5鍵や微縦連、両手トリルなど要求される技術は他の14.4の譜面と比較して突出している。5鍵に至っては、小粒階段やスライド拘束5鍵などアタミスが非常に出やすい配置となっており、8アタで鳥を割る低許容も相まって、5鍵だけで鳥を割ってしまうことも少なくない。全体として、14.5以上が妥当だと思われる。
【楽曲・譜面】チューリングの跡[EXP]
【自分のレート】平均16.31
【難易度に関する意見】上位
【理由】サビの交差配置が特徴的な譜面。ただでさえ押すのにコツがいる上に巻き込みが多発しやすく、少なくともこの配置だけで14.0の域を超えている。
さらに開幕とラストの細いうねうねスライドも厄介であり、許容も1605とそこまで大きくないため運が悪ければここで鳥許容を割ってしまう危険性がある。
総じて、14.0の器には収まらないと感じた。
【自分のレート】17.10
【難易度に関する意見】詐称
【理由】概ね上記意見と同意。道中も39小節の端に寄ったトリルなど厄介な配置もあり油断できない。しかし「14.0の器に収まらない」と書かれているなら上位ではなく詐称のほうが適切だと思った。
自分も最初は詐称って思ってたんですけどむやみに詐称扱いしちゃダメだよな…って思ったんですよね
大丈夫そうなら上位→詐称でお願いします
詐称評価で難易度表に追加しました
【楽曲・譜面】Cryogenic
【自分のレート】MAX16.01 AVE16.14
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】全体を通して密度が高くなく、高度な指押しを要求される箇所もほとんど無いため逆詐称。
ノーツ数が少し少なめなので、アタやミスの比重が大きいが、リズムを理解した上で挑めば大きな失点を生む箇所もほぼ無いと感じた。
繰り返しの配置が多いため、譜面研究自体に労力もあまり掛からないように感じる。
総じて適正帯ならSSS及びSSS+は非常に簡単な方なのではと思う。
逆詐称の評価をしましたが、そもそもの定数が.0なので下位で良いかもしれません。