名無しのごつくて荒々しいプレイヤー
2026/05/18 (月) 21:37:41
29203@15ae4
あれ、まさか?ギャグマンガ形式とかギャグキャラって強い?だとしたら、文字数制限されるプロンプト系や強制勝利系よりも自由度高く、本来のネタキャラの方が強い原点回帰って事に(汗
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設定や記述によると思います
問題はギャグマンガ形式という出力自体ランダム性が高く、従来の戦闘型のような形に落とし込むのが難しい点です
「道にバナナの皮が落ちてて相手が踏んで転んだ」などのラッキーな一面はあるものの、それが勝敗を分けるほどの決定打になるケースは少ないです
概念を超えた強度を持つためには「みんなで笑ってハッピーエンド」になるよう、上手く誘導してあげないといけません