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AIバトラー雑談掲示板 / 338

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名無しのごつくて荒々しいプレイヤー 2026/06/15 (月) 15:01:03 ef8ac@51451 >> 335

設定や記述によると思います
問題はギャグマンガ形式という出力自体ランダム性が高く、従来の戦闘型のような形に落とし込むのが難しい点です
「道にバナナの皮が落ちてて相手が踏んで転んだ」などのラッキーな一面はあるものの、それが勝敗を分けるほどの決定打になるケースは少ないです
概念を超えた強度を持つためには「みんなで笑ってハッピーエンド」になるよう、上手く誘導してあげないといけません

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