GL対立じゃなくてイリスでやった方が正確じゃないですか?
気になって見たらイリスの方がパートナー効果高いな・・・。でもGL対立の方がLv20にしてる人多いよね— ロベ (@robert_cpp) May 2, 2018
気になって見たらイリスの方がパートナー効果高いな・・・。でもGL対立の方がLv20にしてる人多いよね
というか途中でロストさせることになる可能性もあるので、イリスのスキルは検証と相性が悪い— ロベ (@robert_cpp) May 2, 2018
というか途中でロストさせることになる可能性もあるので、イリスのスキルは検証と相性が悪い
とのことです。
一応スプレッドシートはパートナー効果の102のセルを利用して計算していますので、セルの保護の警告を無視して105に書き換えればイリスLv20でも計算可能です。どちらでプレイしたのかには注意してください。
一応選べるようにしておきました。 パートナー効果は100(2倍)は超えていて欲しいので、この二人のLv20のみとしておきます。
どのシートを使っているかはっきりさせるため、バージョンを追加しました。 シートの信頼性がまだ微妙な感じなようなので、とりあえず既知の譜面定数を再現できるかを、最新版のシートを使って検証していただければと思います。
また微妙な結果が出た時のために、譜面定数の誤差範囲の端がキリのいい値に近い時に警告を表示するようにしました。 警告が表示された場合は別のスコアを使ってください。
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とのことです。
一応スプレッドシートはパートナー効果の102のセルを利用して計算していますので、セルの保護の警告を無視して105に書き換えればイリスLv20でも計算可能です。どちらでプレイしたのかには注意してください。
一応選べるようにしておきました。
パートナー効果は100(2倍)は超えていて欲しいので、この二人のLv20のみとしておきます。
どのシートを使っているかはっきりさせるため、バージョンを追加しました。
シートの信頼性がまだ微妙な感じなようなので、とりあえず既知の譜面定数を再現できるかを、最新版のシートを使って検証していただければと思います。
また微妙な結果が出た時のために、譜面定数の誤差範囲の端がキリのいい値に近い時に警告を表示するようにしました。
警告が表示された場合は別のスコアを使ってください。