Wiki編集ありがとうございます! さらに検証をしてみたので、追記しておきます。
使用したのはLv.20のZero光です。 分岐条件に関して、道中のダブルアーク地帯まで完全放置→そこからプレイを開始しても分岐に成功しました。分岐時点での想起率は22%、LOST数は正確には数えていませんがおそらく500程度かと。 個人的には、Grievous Ladyの解禁では想起率だけが分岐条件になっているとしたら、こちらもLOST数は関係なく、想起率だけが分岐条件になっている気がします(が、あくまで所感であって確たる根拠はありません)。 また、時間経過での想起率減少はおよそ2秒毎に起こるようでした。
(更に細かい話で、プレーには直接関係しませんが)通常なら分岐後のゲージが50%程度になるとだいぶ白いモヤが見えるようになりますが、分岐直後でゲージが50%に再設定されたときにはモヤは見えませんでした。白いモヤの現れ方も、突入時点での想起率によって変わるのかもしれません。
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さらに検証をしてみたので、追記しておきます。
使用したのはLv.20のZero光です。
分岐条件に関して、道中のダブルアーク地帯まで完全放置→そこからプレイを開始しても分岐に成功しました。分岐時点での想起率は22%、LOST数は正確には数えていませんがおそらく500程度かと。
個人的には、Grievous Ladyの解禁では想起率だけが分岐条件になっているとしたら、こちらもLOST数は関係なく、想起率だけが分岐条件になっている気がします(が、あくまで所感であって確たる根拠はありません)。
また、時間経過での想起率減少はおよそ2秒毎に起こるようでした。
(更に細かい話で、プレーには直接関係しませんが)通常なら分岐後のゲージが50%程度になるとだいぶ白いモヤが見えるようになりますが、分岐直後でゲージが50%に再設定されたときにはモヤは見えませんでした。白いモヤの現れ方も、突入時点での想起率によって変わるのかもしれません。