NameErr0r
2026/09/04 (金) 01:22:35
a38a1@97bb1
個人的に謎解きは、分からなくても目の当たりにした時の、なんでこの理不尽さが音ゲーに?という「意味不明さ」のゾクっと来る感じを求めてるから満足してる。謎解きのレベルがおかしくなり始めてからずっとそう。Arcaeaの雰囲気に全振りした所が好きでやってるから楽しめてる。多分とにかく音ゲーを網羅したい人からしたらウザイんだろうなとは思うけどコンセプト理解してくれ。この世のゲーム色んなのがあっていいだろ。
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Arcaea始めたのは完全にそれですね ゴリゴリに尖がってるEDMに傾倒してるのも他との差別化だし
他の音ゲーが悪いとは思ってないけど正直自分は惹かれなかった
似たか寄ったかな劣化コピーじゃない尖ったゲームが1つくらいあっていいでしょとも思う
あくまでもメインがリズムゲーなのにそこまでリズムゲー以外の解法を難解にする必要あります?ってのが感想
リズムゲームの部分を楽しんでる層もいればストーリーの部分を楽しんでる層もいるからね。それと同じで暗号解読を楽しむ層もいるでしょ
暗号も昔と比べて人が多くなったわけだし、簡単な暗号を出して一瞬で解かれて、「今回の暗号呆気なかったな〜」ってなる方が寒いと思うよ。
それよりはめっちゃ難しくして行き詰まってきたらヒントをツイートする今回の手法の方が理にかなってていいと思う。
暗号自体は3.0から?やってるわけだしさ
凝った謎解き作るのはいいけど肝心の音ゲー部分の難易度調整を蔑ろにしてやることがそれかよって感想
力の入れどころがおかしい
個人的には、その謎解きさえも質がお粗末になってる印象あるけど…?作り込まれた=質の高くて楽しい謎解きって訳ではないんだぞ…?