⑪反対 回復が適正なら結構あって、交互も結構見やすいし遅めだし、あと個人的にこれは前半難だから回復が十分に間に合うので難易度は-3の中でも突出してるわけではない。あと-2と比べると視認性が低いわけではないから昇格は反対。 ⑫賛成よりの中立 全体的にリズム難で曲自体を十分に聞かないと歯が立たない、でもFARを度外視すれば結構ごまかせるので回復自体は可能。問題はラス殺しだが、いわゆるできない人はとことんできない配置で、苦手ならゲージを溶かすので0内では結構脅威の方。あと個人的に「手持ちなら難化」を追加したい、置き勢なら分業できるが手持ちだと追いつけない可能性が高いので、もし昇格が却下されても「人によっては難化」か「手持ちなら難化」の一文を追加していただきたい。
Malicious Mischance:-1 全体的にメタリックを彷彿とさせる譜面、けどこっちは加速アークがあってゲージが溶けにくい感。あと全体的にコンフリ中盤の配置が見受けられるのでコンフリ・メタリックと同じ-1でいいかと。けど結構個人差ありそうだなこれ
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⑪反対
回復が適正なら結構あって、交互も結構見やすいし遅めだし、あと個人的にこれは前半難だから回復が十分に間に合うので難易度は-3の中でも突出してるわけではない。あと-2と比べると視認性が低いわけではないから昇格は反対。
⑫賛成よりの中立
全体的にリズム難で曲自体を十分に聞かないと歯が立たない、でもFARを度外視すれば結構ごまかせるので回復自体は可能。問題はラス殺しだが、いわゆるできない人はとことんできない配置で、苦手ならゲージを溶かすので0内では結構脅威の方。あと個人的に「手持ちなら難化」を追加したい、置き勢なら分業できるが手持ちだと追いつけない可能性が高いので、もし昇格が却下されても「人によっては難化」か「手持ちなら難化」の一文を追加していただきたい。
Malicious Mischance:-1
全体的にメタリックを彷彿とさせる譜面、けどこっちは加速アークがあってゲージが溶けにくい感。あと全体的にコンフリ中盤の配置が見受けられるのでコンフリ・メタリックと同じ-1でいいかと。
けど結構個人差ありそうだなこれ