Arcaea Wiki@zawazawa

高レベル非公式難易度(TRACK COMPLETE基準) / 1115

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1115
NameErr0r 2020/09/11 (金) 01:06:30 86ffb@baa58

再び集計の前に⑪、⑫について自分の意見を。
⑪ Modelista昇格:反対
TCするにあたっての難所は前半の縦連地帯、終盤の移動式三角乱打地帯だが、縦連は精度はともかくLOSTを多発するようなものではなく、終盤もTCに重大な影響が出るほどの物量ではないことから、-2の面々に比べると大分弱いと感じる。
⑫ Tiferet昇格:どちらかというと反対
ラストまでは±0並(むしろ弱いくらい)。問題はラストだが、3打ごとに左右に振ってくるのであんまり分かってなくても手を左右に動かしながら必死で叩けばある程度は取れてしまう。とはいえ難しいことには変わりなく、人によって評価が変わってくると思われるので据え置きで備考を付ける案には賛成。

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