Eccentric Tale:0 若干リズムが取りにくい点はあるが概ねLv8の標準程度。
Alice à la mode:0 運指をやや考えないと失点するが密度を含めれば概ね標準程度。
Alice’s Suitcase:-1~0 こちらは逆に運指はあまり考えなくてもいいが若干密度が高め。 といっても同時押しで物量を増やしている面が多く、強めの-1~弱めの0くらいの印象。
Jump:-1 リズム、配置共に分かりやすく、-1でもやや弱めに感じる。
Felis:+1 頻繁に現れる片手縦連による指疲労度と暴れるアークでの失点が痛い。 指を休める場所も少なく、怒槌やIZANAと比べても互角かそれ以上に感じる。 片手で縦連が取れるなら認識・運指はそこまで難しくないため、適正超えのプレイヤーになるほど急激に体感難易度が下がるタイプの譜面と思われる。
Purple verse:+3 交差する運指と視認難で適性者には相当辛いと思われる。 アークの脳トレだけでなくタップ面でも標準以上の忙しさで、InfinityHeaven(BYD),Dropdead(PRS)を除いて通常のLv9内でもトップクラスの難しさでは。 MonochromePrincessの降格案が通るなら+2でも良いと思われる。
同時に、MonochromePrincessの降格案に賛成(他2つと比べると一段下がる)、 CROSSOVERの昇格には反対(上げる程他の-1より強い要素を感じず、アークの得手不得手だけの差に感じる)。
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Eccentric Tale:0
若干リズムが取りにくい点はあるが概ねLv8の標準程度。
Alice à la mode:0
運指をやや考えないと失点するが密度を含めれば概ね標準程度。
Alice’s Suitcase:-1~0
こちらは逆に運指はあまり考えなくてもいいが若干密度が高め。
といっても同時押しで物量を増やしている面が多く、強めの-1~弱めの0くらいの印象。
Jump:-1
リズム、配置共に分かりやすく、-1でもやや弱めに感じる。
Felis:+1
頻繁に現れる片手縦連による指疲労度と暴れるアークでの失点が痛い。
指を休める場所も少なく、怒槌やIZANAと比べても互角かそれ以上に感じる。
片手で縦連が取れるなら認識・運指はそこまで難しくないため、適正超えのプレイヤーになるほど急激に体感難易度が下がるタイプの譜面と思われる。
Purple verse:+3
交差する運指と視認難で適性者には相当辛いと思われる。
アークの脳トレだけでなくタップ面でも標準以上の忙しさで、InfinityHeaven(BYD),Dropdead(PRS)を除いて通常のLv9内でもトップクラスの難しさでは。
MonochromePrincessの降格案が通るなら+2でも良いと思われる。
同時に、MonochromePrincessの降格案に賛成(他2つと比べると一段下がる)、
CROSSOVERの昇格には反対(上げる程他の-1より強い要素を感じず、アークの得手不得手だけの差に感じる)。