Astral Quantization[FTR]:+4 低fps地帯のせいでゲージが削られるのはもちろんのこと、直角アークや出張配置など10+位の配置が続き失点がかさみやすい。それに加えてゲージを稼げる単純な配置がほぼなく、10の中で比類ない位難しいため隔離すべき
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Astral Quantization[FTR]:+4
低fps地帯のせいでゲージが削られるのはもちろんのこと、直角アークや出張配置など10+位の配置が続き失点がかさみやすい。それに加えてゲージを稼げる単純な配置がほぼなく、10の中で比類ない位難しいため隔離すべき