NameErr0r
2025/03/21 (金) 01:32:47
bd41a@e5d2f
①昇格希望
-1 → 0
患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院
Third Sun [ETR]
Party Vinyl [BYD]
Bookmaker (2D Version) [BYD]
Rays of Remnant [BYD]
0 → +1
Judgement
8-EM [ETR]
BREaK! BREaK! BREaK! [ETR]
Red and Blue and Green [BYD]
Renegade [BYD]
+1 → +2
Purple Verse [BYD]
+2 → +3
Astral Quantization
Manic Jeer
Back to Basics
10pt8ion [ETR]
妖艶魔女 -trappola bewitching- [BYD]
②残留希望
+2
Arcana Eden
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以下全て個人の意見です
昇格希望は自分がノーマルゲージでクリアできていないもの(+2→+3は中でも遥かに厳しいと感じたもののみ)に加え、TC挑戦段階で苦戦した
優曇華院:忙しいアークと見切りにくいDDR地帯の存在、終盤の地力要求
Judgement:序盤のアークが追えないとそこで想起率が0になるので、以降のみで想起率を稼ぐ必要がある
を現状の評価よりも難しいとして挙げました。
Arcana Eden残留希望の理由としては、
各所にアーク主体のゲージ稼ぎ地帯があり、クリア自体はしやすく感じたためです。
その他の地帯も、比較対象(現+2)である暴走アークや物量、認識難などの癖が強い譜面に比べると低LOSTで通しやすく、
FARがかなり許されるTC基準ならこれらと肩を並べるほどの強さはないように思っています。