Arcaea Wiki@zawazawa

高レベル非公式難易度(TRACK COMPLETE基準) / 3682

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3682
baa58 2025/12/01 (月) 20:21:37 df65b@baa58

降昇格の提案に関してですが、理想としては新曲の評価終了後に募りたいところですが、実際のアップデート頻度と集計頻度を鑑みると現実的ではないかもしれません。
取り急ぎ、>> 3661>> 3669の投票は有効とします。また、今後定期的に提案を募るスペースを作りますので、そのコメントの返信欄に提案と選択肢(賛否など)を提示をお願いします。返信欄での提案は全て有効といたしますが、一度に提案する数は配慮いただくようお願いいたします。投票が割れた場合は折衷案(備考付記など)を採用する場合があります。
このコメントも提案用スペースといたします(返信欄で降昇格などの提案が可能です)。

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  • 3683

    提案の形式は特にないですが、提案の内容、理由(簡潔で良いです)、選択肢および各選択肢に対応するリアクションは明記してください。
    (提案例)
    ○○降格の提案 +1→±0
    ○○であるため
    賛成:サムズアップ 反対:サムズダウン

  • 3684
    NameErr0r 2025/12/02 (火) 13:15:15 975a6@9c730 >> 3682

    ‹Lv8› blue comet
    【易化備考削除提案】-1(人によっては易化)→-1
    656ノーツ目以降がラス殺しとなっており、-2の譜面と比較して明確に振り落とされやすい難所となっていると考えたため。
    ①BPM172の16分トリルを13打
    ②8分間隔で、SF同時(斜め)→S(中央)→SF同時(逆斜め)
    ③7打のトリルの後すぐさま[②]、その後間を置いて[②]
    ④単純な水平の8分同時押し主体の譜面
    ⑤右F左S16分7打→1打分空白(認識難)→左F右S16分7打
    ⑥[④]+@
    賛成:サムズアップ 反対:サムズダウン

  • 3685
    NameErr0r 2025/12/02 (火) 13:15:52 修正 975a6@9c730 >> 3682

    ‹Lv8› Bullet Waiting for Me (James Landino remix) 
    【降格提案】0→-1
    BPM107とかなり遅いため基本は余裕を持ったプレイとなり、選曲画面で流れている箇所が勝負所。その箇所でもアークの判定は厳しくなく、やや見切りにくいタップも各まとまり毎にそれぞれ座標が限定的なうえ、低BPMかつ定期的な余白もあるため反応が遅れても総崩れを無理やり防ぎやすいと考えたため。
    賛成:サムズアップ 反対:サムズダウン

  • 3686
    NameErr0r 2025/12/02 (火) 13:17:05 975a6@9c730 >> 3682

    ‹Lv7/7+›
    【特記枠削除提案】
    かなり長い期間新しい追加がない(難しい譜面が本当に新しく出ていないのなら良いのですが)。ETR追加によってFTR7が増え始めている。
    賛成:サムズアップ 反対:サムズダウン

  • 3688
    NameErr0r 2025/12/02 (火) 20:26:13 25b20@71e4c >> 3682

    易化備考削除提案です。
    Rain of Conflict in a Radiant Abyss(ETR) 0(人によっては易化)→0
    以前のレベル10調整の際に易化備考が外れなかった記憶があります。Axiumより速いBPMでAxiumに似た配置を流してきたり、唐突な縦連があったり、後半からの物量やエイムが厳しかったりと、0の中でも簡単には思えないため提案します。
    サムズアップ/サムズダウンでお願いします