提案 Fracture Ray -1→-2 リズム難が厳しくスコア狙いなどでは猛威をふるう発狂がクリア狙いだとリズムが正しくなくてもある程度通る都合上、配置的にみづらさがあったり長い24分などの人を振り分ける要素や認識に慣れてない初心者を振り落とす要素が少なく、他の‐1と比べても難易度が低いと感じた。 賛成サムズアップ,反対サムズダウン
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Fracture Ray -1→-2
リズム難が厳しくスコア狙いなどでは猛威をふるう発狂がクリア狙いだとリズムが正しくなくてもある程度通る都合上、配置的にみづらさがあったり長い24分などの人を振り分ける要素や認識に慣れてない初心者を振り落とす要素が少なく、他の‐1と比べても難易度が低いと感じた。
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