maimaiDX-giron

maimaiでらっくすUNiVERSE ☆14〜15非公式RANK S攻略難易度議論 @議論中 / 246

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14.4
Urban Crusher等に出てくる移動縦連、conflict等に出てくる連続同一始点SLIDEのタップ側が縦二連になったもの、取りづらい長めの交互乱打、Reviveを意識したような乱打、精度の取りにくい連続三連流しと大回転等、乱打メインの譜面。認識しづらく精度が取りづらいためスコアが伸びにくい。特にサビの連続同一始点SLIDEのタップ側が縦二連になったものは非常に崩されやすいのでここが苦手だとかなり苦戦する。(いい練習譜面教えて欲しいです。。)

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