14.6
超乱打譜面。縦連、EACH、トリル等、とにかく乱打が速く難しいが、やはり流し/大回転が最大の失点ポイント。でらっくすPLUSまで13+だったのが不思議なくらい難しく、13や13+で地力を鍛えるだけでなく14以上の譜面で地力を鍛えることも必要となる。
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超乱打譜面。縦連、EACH、トリル等、とにかく乱打が速く難しいが、やはり流し/大回転が最大の失点ポイント。でらっくすPLUSまで13+だったのが不思議なくらい難しく、13や13+で地力を鍛えるだけでなく14以上の譜面で地力を鍛えることも必要となる。