maimaiDX-giron

maimaiでらっくすUNiVERSE ☆14〜15非公式RANK S攻略難易度議論 @議論中 / 88

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maimai-giron_KANRI 2021/03/31 (水) 17:54:32 >> 8

Credits MAS

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  • 95

    14.5
    個人的に雷切MASみたいな高速縦連→流しが苦手でスコアの伸びが非常に良くなく、HOLDをまたいだ回転はタップ音が意味不明になってしまい、リズム難が余計リズム難になってしまっている。Sを狙うならリズムを暗記するほかないと思い、この定数。

  • 110

    14.6
    HOLD+大回転や減速大回転がこの曲の特徴とも言えるが、乱打部分もかなり忙しい。ノーツが少ない分GREATが出れば出るほどSが遠のくので疎かにしてはいけない。とはいえ減速大回転の精度が取れなければそれだけでS終了する事があるのも事実。なので他の譜面よりも精度が重要となる。当然14挑戦勢にはおススメできない。

  • 245

    14.5
    最初の乱打と連続スライドの出てくるところ、及び減速+HOLD越し大回転が鬼門
    ただ後者はS段階だと完全なるランダムで稼げなくても大丈夫と思われる、
    譜面の難易度自体は.6相当だが
    前述の通り
    ○(どうこうできる)難所が実質前半に偏ってる
    ○体力を全く使わない
    ○ラストの縦連を除くと曲はフレグラ並みに短い
    という粘着に適しているのでこの数値

    最後の縦連のために0.5%残したい