maimaiDX-giron

maimaiでらっくすUNiVERSE ☆14〜15非公式RANK S攻略難易度議論 @議論中 / 93

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14.3
中盤のトリル、乱打は叩く場所さえ分かれば失点は少なくできて、休憩もかなり14の中では多いイメージ。
最後のサビ(?)はスライドや16分五打で典型的な体力譜面にさせているが、14の中では妥当な量なのでこの位置。回転は早Pで入ると光りやすい。

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