CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki

The Music of Violent Eating

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スキルオタク
作成: 2026/01/08 (木) 22:14:03
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名無しのペンギン 2026/01/09 (金) 18:50:19 eb029@dcab2

なんとか鳥は乗ったけど後半しんどすぎる 最近の鍵盤よりの曲だとあのあの、AiAe、ビックブリッヂ辺りでは10連奏しようが然程疲れないのにこれは1回やるだけでかなり体力持ってかれる。個人的にはGalaxy Collapseに近い感じで疲れる。 特に某譜面確認サイトで動画を見たが、1:31〜1:41までのエアーでごっそり体力を持ってかれる。 アラフォーのおっさんにはもう鬼畜の所業

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名無しのペンギン 2026/01/09 (金) 18:51:20 eb029@dcab2 >> 5

なんとか鳥は乗ったけど後半しんどすぎる
最近の鍵盤よりの曲だとあのあの、AiAe、ビックブリッヂ辺りでは10連奏しようが然程疲れないのにこれは1回やるだけでかなり体力持ってかれる。個人的にはGalaxy Collapseに近い感じで疲れる。
特に某譜面確認サイトで動画を見たが、1:31〜1:41までのエアーでごっそり体力を持ってかれる。
アラフォーのおっさんにはもう鬼畜の所業

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名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 12:30:07 a174d@75dab >> 6

エアで疲れるなら勢いよく上げ下げし過ぎだと思う。エアセンサーの上の方まで上げる必要はない(4個目のセンサーくらいが目安)のと、エアからの着地を強く叩き過ぎないようにすると温存できる。挙げられた3つはエアより指が疲れる譜面って感じだけどその3つの方が個人的には疲れるな。

7
名無しのペンギン 2026/01/09 (金) 19:21:24 7c79d@5b3ce

正直くずかごの方がしんどい。

9
名無しのペンギン 2026/01/10 (土) 06:38:19 6cc28@75dca

BPM145で草
絶対倍やて

10
名無しのペンギン 2026/01/10 (土) 13:03:11 373f9@10ac0

これ全国対戦の1曲目で来たら捨てるわ

11
名無しのペンギン 2026/01/10 (土) 21:44:28 f0447@624f7

こいつといいVERSE以降になってからやたら初出15.1が稼ぎ扱いなの何

12
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 01:38:40 55456@7e5b8

運動がしたいならゲーセンじゃなくジムに行け

14
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 13:39:53 5873a@6a5c7

楽しい(血涙)

15
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 18:19:13 0f3a2@f2153

これ.1で出すならあのあのも.1のままでよかった感あるけどな〜

16
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 18:46:18 b65bf@c558d

テンペと同じ道辿って14.9まで落ちるかな?流石にあそこまで弱くない?

17
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 19:56:15 0f322@df61d

15はあると思うけどFD、エンドマ、クズカゴみたいな体力譜面が15.0だからね

18
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 21:40:21 00b36@7665d

画像1
ここ3セット目のフリックが24分一個分手前にズレてるな
この後の同じ形でフリックが32分になってる方はズレてないんだけども

19
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 21:55:58 91aa1@ebb7e

単体で見ると.1は適正だと思うけど.0の体力譜面と比べると同じくらいな気がしちゃうんだよな
ということで全部.1に上がれ!!!!!!

20
名無しのペンギン 2026/01/14 (水) 17:40:59 65de9@06210

これ絶対定数落ちるでしょ…どこまで行くのやら…

21
名無しのペンギン 2026/01/14 (水) 19:00:46 0272e@18746

稼ぎといえば稼ぎなんだけどテンペの100億倍体力持ってかれるので連奏したくない

22
名無しのペンギン 2026/01/14 (水) 23:44:37 d57f3@bc0f9

290なら290ってちゃんと表記してくれ
220なのに880の曲もあるしこのゲームは狂ってます

23
名無しのペンギン 2026/01/15 (木) 00:10:40 修正 3b1dd@5bbf1 >> 22

このゲームBPM240超えるとスライド中のノーツ数が減って許容狭くなるからそれ考慮してだと思う、クズカゴやガラクタの許容狭いのもこれが絡んでたり

24
名無しのペンギン 2026/01/15 (木) 09:31:39 0272e@18746 >> 23

16分のスライド判定でBPM145と8分の判定でBPM290だと結局総ノーツ数は変わらなくないですか?多分関係なさそう

25
名無しのペンギン 2026/01/15 (木) 13:48:56 6c2cb@a4b40

これが.1でアシエルが.0だったの意味わからん

26
名無しのペンギン 2026/01/16 (金) 01:42:11 b65bf@49bb5

よく考えたらL9黒が15.0にいるのにこれが15.1なのは少し無理あるよな...

27
名無しのペンギン 2026/01/16 (金) 07:24:07 1f997@ee1ef >> 26

これが一番納得した

28
名無しのペンギン 2026/01/16 (金) 15:24:53 f8c12@1c9e4

やってる人あんまりいないかもだけどこれの赤結構難しい

31
名無しのペンギン 2026/01/27 (火) 12:35:06 62a6b@a1c55 >> 28

定数は13.4で妥当だと思うけど、しっかり13の中では難しい

29
名無しのペンギン 2026/01/26 (月) 23:27:06 0d5f3@f8cff

この曲めちゃくちゃかっこよくて好き

30
名無しのペンギン 2026/01/27 (火) 09:59:26 325c2@eebea

これ15.1で出すならエンペラーをとっとと15にあげてくれよ泣

32
名無しのペンギン 2026/01/27 (火) 18:14:44 d57f3@bc0f9

なんでこんなにもCHUNITHMerは体力有り余ってるゴリラが多いんだよ()

33
名無しのペンギン 2026/01/29 (木) 19:24:58 be539@18b24 >> 32

体力有り余ってるゴリラ多いのはまだいいんだけど、「譜面は体力要素なだけで弱いし、これはCHUNITHMerの総意!!!」みたいな風潮で騒がれるのは流石に統計云々とかじゃなくてちゃんと譜面見てよと定数議論のコメント見て時々思う。「Longinusはただ交互すればいいだけだし簡単すぎる!!!」とかいうコメントが至る所で騒がれた時は頭抱えた。テクノリミ出来ない人は世の中にいるのに。いや「自分はそう感じた」くらいならまだ出来る人は出来るんだし分かるけどさ。この曲はどうなるんだろうね?

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名無しのペンギン 2026/01/30 (金) 12:30:27 c181e@07d0a >> 33

「自分は難しいと思う」で充分

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名無しのペンギン 2026/02/28 (土) 21:25:55 ab8fa@bdce6 >> 33

30字以内で答えなさい

35
名無しのペンギン 2026/02/06 (金) 18:23:34 8d5ef@9a107

まーじで微縦が追いつかねぇ
擦ろうとも思わない速さなのもきつい

36
名無しのペンギン 2026/02/06 (金) 23:43:40 d13ed@1f431

「他と比べたら弱いとは思うけど取り立てて下げろと言うほどでもない、ただ下がっても納得はできる」そんな譜面

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名無しのペンギン 2026/02/16 (月) 19:23:55 f0447@624f7

ほんまごめん、ドッペルゲンガーのほうが押せない

38
名無しのペンギン 2026/02/16 (月) 23:24:21 be539@18b24 >> 37

それはそれで分かる。これに比べてドッペルは瞬間に対する密度というか発狂具合があって癖が強い感があるから、こっちの方がまだ出来ると感じる気持ちも分かる。というかラストは未だによく分からん。まあそれが定数云々まではちょっとまだ判断がつきかねるんだけど。

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名無しのペンギン 2026/03/09 (月) 15:52:40 1b328@655cc

初の赤13AJこれになった。ガチで楽しくて好きです