名無しの戦闘力5
2025/03/09 (日) 15:40:23
f0ed0@b13fb
回復量が余程ゴミじゃない限りそもそもの効果が強すぎるからなぁ。こういう環境ぶっ壊したモノはナーフされた時使い物にならないぐらいナーフされる事がよくあるが、この程度で済んだのは開発の良心と言えるか調整力の甘さ故か…
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Lv1に限ればとっておきの大サービスでむしろ向上したまであるから、やっぱなんも考えてないよこの開発
つっても現環境で死んだふりなんかいれてる余裕無いし、今のlv1運用とか普通に弱いんで現状の刻みは壊れスキルでもなんでもないよ 割りと適正レベルじゃない?
他のぶっ壊れスキルは勿論、強スキル止まりのスキルのナーフのやりすぎ感や
ナーフに対するバフのちぐはぐさ・しょぼさを見るに
適切な調整としてこの程度のナーフにとどめたんじゃなくて、単になんも考えてないか日和っただけだと思う