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刻まれる戦闘の記憶 / 370

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名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 00:14:58 1d552@f61ba

なんかテンプレレベルの強さらしいけど、そんなに強い?1枠消費するぐらいなら別のヤツの方が…

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  • 371
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 00:43:48 f7739@d737c >> 370

    テンプレのひとつではある。ただ、バトル下手な自分にはちょっと扱いづらい。これを有効的に使うには相性の良いスキルで数枠が必要になるので、探索用のビルド等では別なスキルを優先した方が良い気がする。

  • 372
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 08:05:43 314df@95297 >> 370

    天使ならSTBやる時に強いけど普通にチェンジ回すならこれが一番
    探索で貢献したいならともかく戦闘するなら他のを積んだ方が強いみたいなのは無いと思う

  • 373
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 12:58:23 46c52@13431 >> 370

    サバイバーの一番重要なリソースであるチェンジに干渉できるスキルの中で一番効果が高いからね。同じようにスタダドリンクも強いと思うんだけど効果が一度きりだからなのかあんまり見ない

  • 374
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 15:37:45 1d543@919f9 >> 370

    宇宙船瞬間移動が下方修正される前は、レイダーにバリア割らせて逃げ切るのが簡単だったので、チェンジ可能になった時点からフル活用でレイダーを襲えた。現環境では地獄追いから逃れるの難しく、試合中生かせる機会が限定的なので、脳死装備する程じゃなくね?と言われたらそうだと思う

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    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 20:25:56 63f10@b991c >> 374

    ナーフ前でも探索フェイズよりレイダーは地獄追いなんてすると起動負けが近づくSTM戦でぶん回すものなのは変わらんよ

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    名無しの戦闘力5 2026/03/10 (火) 21:34:38 a8042@7a505 >> 374

    例えばlv1なら75%でも強気に動けてSTM中にサタンパンチ⇒チェンジで強引にレイダーをSTMから剥がすことができる。何よりイ・・・もう呪いの装備になってて外せねえんだ

  • 376
    名無しの戦闘力5 2026/03/09 (月) 23:17:08 f7739@d737c >> 370

    レベル1で運用するならば、バリア系で枠を埋めなくて良いし、バリア破壊の危険を冒す必要のないサービスの方が良い気がする。(レベル1運用では両方入れろという意見もある)