ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

愚痴掲示板

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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/06/04 (火) 02:21:58
最終更新: 2024/10/14 (月) 17:33:46
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8652
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 01:06:39 12b69@b7456

はぁPTおもんな。人の優先権奪ってレイダーが不快な気分になるってわかってやる連中って精神どうなってるんだろうね?ルールさえ守っていればどれだけ人を不快にしても問題ないと思ってんのかな、人間として終わってるよね

8655
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 17:39:45 b4b0e@13431 >> 8652

大体の対戦ゲームってより相手を不快にさせた方が勝つようにできてない?PTに優先取られるストレスエグいのは分かる

8666
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 21:03:25 db9bd@b7456 >> 8655

限度と最低限のマナーがあるよねって話なんだよ。例えば公式が煽りを黙認してるようなゲームがあったとして、煽りは相手の集中力を削げるので立派な戦略ですって言えばじゃあ煽りは正しい行為だなってなると思う?勝ちにつながろうがどうだろうが最低限のラインはあるっちゅう話しなんだよ。どれだけストレスたまる行為だろうとライン超えてるのと超えてないのは天地の差

8670
名無しの戦闘力5 2026/01/23 (金) 14:38:49 b4b0e@2ce62 >> 8655

ラインの線引きは人によるからなんとも…煽られてもノーダメージの人もいるだろうし PTと対戦OKとか自分で設定できればいいのに

8672
名無しの戦闘力5 2026/01/23 (金) 18:27:27 0e66f@b7456 >> 8655

ラインの線引きってのは自分の知ってる知識内で物事を判断してここまではOK、ここまではダメと決めることを指します。PTに当たるとストレスが溜まる、ものすごい心底嫌だって思ってる人がたくさんいるのを知ってる上でPTでリンチしてもいいやと思ってる人間は人によるよらないの部分を超えてただのクズです。なんで煽りがダメかと言うと人によってはノーダメとかじゃなくて本当に嫌なダメージを受ける人がたくさんいるからダメと言われてるんです

8660
名無しの戦闘力5 2026/01/21 (水) 14:09:24 2733c@0e3a6 >> 8652

PTは規制するか、チェンジ溜まるの二倍かかるとかにしてくれたらいいのにと思うよ。PT相手に勝つのは運が良くないと無理なレベルだし

8653
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 02:49:04 db991@d322c

ランクマレイダーだと普通にストレス溜まるな。負けるとそのままランク落ちるから遊びすらできないし

8654
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 17:35:58 b4b0e@13431 >> 8653

別に負けてもええやん 鯖は負けたらゴミみたいな試合しかないランク帯にぶち込まれるけどレイダーのランクは下がってもガチャ引けなくなるだけや

8657
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 19:13:01 137f1@09a89 >> 8653

上位帯レイダーなんてほぼ負け確やん。リワークで上振れするかガンマでキー確保しないと勝負にもならん

8658
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 19:26:24 f833f@a02b5

2連続5分待ち→ブリーフィング切断ガイジ。神ゲーだな。

8659
名無しの戦闘力5 2026/01/20 (火) 19:51:07 2733c@81675

パーティと中華ブロックしきれてない復帰勢がレイダーやるのはきつすぎる…

8661
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 13:57:04 b26d6@80115

初心者が混じって即ダウンするのは仕方がないにしても、それを蘇生してレイダーの足止めもせずに撤退して初心者を退場させるタイプのユーザーってなかなかの地雷では?

8662
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 15:25:10 63f10@28309 >> 8661

ダウン復帰後はチェンジ0%だしスキルもCT中だったりするから、救助する側がフローティングやポッドを事前に置いて起こすでもしないとダウンは避けられないからな。まぁトンネルでもして退場者出せないとレイダーがしんどくなるし

8663
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 16:11:07 b26d6@80115 >> 8662

トンネルケアの護衛や救助構成でないなら真反対やSTM時でなければ救助すべきではないと思うのですよね

8665
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 20:59:44 db9bd@b7456 >> 8662

そもそも蘇生構成でもないのにポッドがなきゃ逃げれない状態で蘇生してレイダーに民間貢献すんのやめろよ

8667
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 22:48:55 63f10@f9227 >> 8662

まぁ鯖にはチェンジがあるんだから、誰かが起こしに行ったならチェンジ吐いてトンネル阻止出来るっしょ。そのために7人いるんだし

8668
名無しの戦闘力5 2026/01/23 (金) 00:17:59 52062@ca5ce >> 8661

勝ち負けどうでもいい人にとってはダウン者とかポイントでしかないからしゃーない

8669
名無しの戦闘力5 2026/01/23 (金) 09:43:26 b26d6@80115 >> 8668

評価の方はたしか民間人救助と蘇生合わせて6人救助でプラチナでしたっけ?
ウィークリーミッションならたしかにただの1カウントでしかありませんね。

8664
名無しの戦闘力5 2026/01/22 (木) 20:18:34 26a00@ae37d

人数欠けスタートほんとにクソしょうもないな 一瞬でやる気無くすわ

8671
名無しの戦闘力5 2026/01/23 (金) 17:34:52 165c2@cc8fa

ランクマが終わるとどうなるんだ?そう闇鍋マッチが始まる!

8673
名無しの戦闘力5 2026/01/23 (金) 22:26:38 79210@82b20

ゴミカス詐欺バンナム死ね。シーズン10はないだろうな。

8674
名無しの戦闘力5 2026/01/24 (土) 01:32:44 修正 db991@d322c

ptとしては全員z相当でもヌルい動きして潰せる奴一人二人は混じってるもんだね。他が二人で進化妨害+pod蘇生+ロック吸収役の雲とかいうバケモンみたいな動きする上にチェンジ量がおかしい中一人ぶち殺すだけでやっとだから許さんが。
けど野良だと何も妨害なく全部通るからなぁ…チートしてないって確実に分かる程よい相手が欲しい

8675
名無しの戦闘力5 2026/01/24 (土) 10:04:03 2df18@98b60

レイダー時に、初手仙豆自殺以外のレイダー目の前の仙豆自己蘇生が2名いたんだが…味方(鯖側)の不利になるからやめなよそういうの。もちろん、復讐持っているとか、確実に時間稼ぎしたいとかの理由があるならばいいんだけど 2人ともミスならばドンマイ ただ、レイダーの逆鱗に触れることは理解してくれ

8676
名無しの戦闘力5 2026/01/24 (土) 11:54:24 94a8e@19746

PTと野良で別物レベルで難易度変わるからな、これ PTで負けたら恥なくらい、PTは連携とりやすくて勝つのが楽

8677
名無しの戦闘力5 2026/01/24 (土) 13:35:43 e6447@054e8 >> 8676

そして野良は味方のPTの影響を享受するという。野良でもランクサクサク上がる時は猛者が偏るかPTが入ってるのか。

8678
名無しの戦闘力5 2026/01/24 (土) 16:51:40 79210@82b20

今だにブロリー(超)のトランスボール取った時、画面真っ白になって動かなくなるバグ残ってるんだな。そして一定時間操作してない判定でペナルティとか終わってる。さすがポンコツメーカーバンナムさんのポンコツサーバーとシステムだな。

8679
名無しの戦闘力5 2026/01/27 (火) 11:53:44 7efd8@6cdb2

序盤ボールレーダー拾った臭い相手が4個、唯一特化鯖アピールしてた自分が3個抱えてた中で、超TM戦だと言うのに物資保管庫からボール抱えたまま文字通り何もしようとしない相手方の元までわざわざ遠くから出向いて、改めて特化鯖アピールしたけどボールくれないうえに何のスタンプも返さない…ボール合わせに来ないこと含めて一旦そこまでは100歩譲って良い。お前のがボール持ってるしな?でもこっちが諦めてボール落としたら超TM破壊後にそこに重ねておくようにしてボール置くって、どんな神経してんだお前

8680
名無しの戦闘力5 2026/01/27 (火) 14:25:07 7efd8@6cdb2

筋斗雲持ち鯖って何でいっつも自前のチェンジまだある癖にトレインしてくんの?周囲見ながら逃走ルート考えてレイダーの攻撃を受けないように立ち回るなんざそう難しくもねーぞ

8681
名無しの戦闘力5 2026/01/27 (火) 17:03:08 7dd5e@9cbc1

プーアル小さすぎ、いっそのことふみつぶせるサイズにしてくんね?

8682
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 01:39:52 e5530@b7456

PT組む人ってレイダーの人が優先権食われて嫌がるってのわかってて組むんでしょ?何考えてんだろうね。正直仙豆特攻と対して変わらんやろ。あれも運営は結局BANしなかったから黙認されてるようなもんだし同類だろ

8683
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 10:04:40 340f5@79bb9 >> 8682

個人的には低優先権で当たるならあんまり文句ないけどな
高優先権なら勝てるくらいの強さのPTにしてほしいが

8686
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 13:15:43 修正 b4b0e@15562 >> 8682

PTいなくなったら単純計算で優先7必要になるんでしょ?流石に多すぎるわ

8684
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 10:38:37 7efd8@6cdb2

なんで次のフィニッシュ入ったら体内戦になるって状況で絶対妨害しなきゃならんって時にエリアの奥まったところに逃げようとすんだ馬鹿。妨害しようにもお前がそんな所逃げたせいでできないんだが?体内戦入ったら入ったで自殺する阿呆もいるし、何とか体内脱出した後もアサルトレインで2人ダウンしてるしで。高レベル鯖と言う名の初心者かな?

8689
名無しの戦闘力5 2026/01/30 (金) 11:04:43 82735@33eaa >> 8684

頭がブウ…いやブウに失礼だわ

8685
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 11:42:13 7efd8@6cdb2

回線落ちしやがったゴミが一番悪いのは間違いないんだけど、2欠け試合でガチガチに死体キャンプするレイダーも同様にクソよな。

8695
名無しの戦闘力5 2026/01/31 (土) 22:23:28 79210@82b20 >> 8685

勝負ごとなので仕方ないでしょ。

8696
名無しの戦闘力5 2026/01/31 (土) 23:38:27 db991@d322c >> 8685

レベル3も補給物資も増えるから猛者が集まってたなら吊り切り安定なんだよな…神龍鯖湧くって考えると上手くドラゴンリンチ捌けないなら3人にしてお帰り願った方がいいぐらい

8687
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 13:37:50 b4b0e@15562

開幕3欠けしたからみんな自殺するなり即脱出するなりでレイダーの優先守ろうとしてんのにわざわざ3分待ってから脱出すんの害悪すぎだろ 自分がレイダーの時にやられたらたまったもんじゃないから流石にブロックだわ

8691
名無しの戦闘力5 2026/01/30 (金) 20:30:19 d7b4c@9387b >> 8687

4人欠けで3分脱出しようとしたら大体レイダー脱出狩りしようとするカスばっかだけどな

8693
名無しの戦闘力5 2026/01/31 (土) 02:37:13 52062@ca5ce >> 8691

4かけとか3分まで遊ぶなり脱出見送ればいいのにわざわざ破壊する奴はまぁブロックだわね

8688
名無しの戦闘力5 2026/01/29 (木) 20:53:24 d416f@a7ca6

数か月ぶりに復帰してリハビリがてら鯖だけやってるんだけどさ、レベル300未満はもうレベル100未満と変わらんね…。キー未設置エリア4、キー設置可能エリアフリーなのにキー設置しないとかザラだし、徒歩でダラダラ移動してるやつばっかだから、レイダーレベル4がゴロゴロ出てくるし。時間の無駄なので適当に殴って死んでるの試合が殆ど。

8690
名無しの戦闘力5 2026/01/30 (金) 12:39:19 ad28c@f9d62

サバイバーつまらな過ぎるな、そりゃアンバサダーがお誘いして数万課金したVにも1日で見捨てられますわ

8692
名無しの戦闘力5 2026/01/31 (土) 02:18:18 11303@4a04a >> 8690

勧めた側も25年以降あそこまで虚無になるとは思わなっかたんやろな・・・

8694
名無しの戦闘力5 2026/01/31 (土) 16:41:12 94a8e@953f6

コンセプトは悪くないのにバンナムにやる気が無さすぎる

8697
名無しの戦闘力5 2026/02/01 (日) 08:28:45 26a00@186f9

サーバーがクソなのもあるだろうけど土日は明らかにエラーと初動回線落ち多いしクソ回線のゴミが混ざってるんだろうな

8698
名無しの戦闘力5 2026/02/01 (日) 14:22:09 2b958@27fbd

超トラ取得時のホワイトアウトはいつ修整するのだろうか

8699
名無しの戦闘力5 2026/02/02 (月) 18:58:57 cc472@1bb54

マッチの結果に影響を及ぼすレベルの致命的なバグを何ヶ月も放置するのっておかしくない?もう新要素の追加は期待してないけどそこだけはどうにかしてほしい