力の解放のコメント欄です。
結構なんにでも使えて強いっすね
やっぱりクールタイム長いなあ
このスキルを入れてないと落ち着かない
いろいろ出来るけどCTが重すぎる。60秒にしたら一気に環境入りしそうだが流石にやらんわな
それは強すぎ 現時点でも有用だし鯖有利なのになんで強いものに強化を求めるのか
このスキル超トラ時に使えないとか制限あったっけ?サイレント修正?
元々使えなかったはず
たまに通り魔的に力の解放して魔貫ぶち込んで来るやついて怖いねぇ〜
完全に怒りの一閃の下位互換状態ですやん。クールタイムを60秒短縮してさしあげろ
突進しないから一閃よりも使い道が広がるため、下位互換ではないと思う
チェンジレベルが上がるって利点を完全に忘れてるな。ダメージアップ、格闘マウントの有無、TBの変更による必殺技の使い分けとか色々と差別点あるよね。
特にレベルアップのおかげでグルドやらガンマ1、2号相手に短時間とはいえマウント取った状態で相対出来るの強いわ レイダーによっては結構刺さるスキルだと思う
そういえば一閃中に解放した場合は終了後一閃のチェンジ切れてるんだね。感謝でも同じ仕様なのかな?
チェンジ中に一閃を使ったときと同じ仕様だから感謝中でも同じっちゃ同じ。
発動時の吹き飛ばしバニッシュができるのがメインの強み?一閃が界王拳+チェンジとしたらこれは死んだふり+チェンジみたいなもんか
ファイナルエクスプロージョンとは相性いい?
この程度かとの併用はできない(スキルDCでは無効)なのでぶっぱは潰される可能性はあるけど相性いい方ではあると思う。ただCT長い割にSTM戦でも即ぶっぱで稼げる時間そんなにないからなぁ
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結構なんにでも使えて強いっすね
やっぱりクールタイム長いなあ
このスキルを入れてないと落ち着かない
いろいろ出来るけどCTが重すぎる。60秒にしたら一気に環境入りしそうだが流石にやらんわな
それは強すぎ 現時点でも有用だし鯖有利なのになんで強いものに強化を求めるのか
このスキル超トラ時に使えないとか制限あったっけ?サイレント修正?
元々使えなかったはず
たまに通り魔的に力の解放して魔貫ぶち込んで来るやついて怖いねぇ〜
完全に怒りの一閃の下位互換状態ですやん。クールタイムを60秒短縮してさしあげろ
突進しないから一閃よりも使い道が広がるため、下位互換ではないと思う
チェンジレベルが上がるって利点を完全に忘れてるな。ダメージアップ、格闘マウントの有無、TBの変更による必殺技の使い分けとか色々と差別点あるよね。
特にレベルアップのおかげでグルドやらガンマ1、2号相手に短時間とはいえマウント取った状態で相対出来るの強いわ
レイダーによっては結構刺さるスキルだと思う
そういえば一閃中に解放した場合は終了後一閃のチェンジ切れてるんだね。感謝でも同じ仕様なのかな?
チェンジ中に一閃を使ったときと同じ仕様だから感謝中でも同じっちゃ同じ。
発動時の吹き飛ばしバニッシュができるのがメインの強み?一閃が界王拳+チェンジとしたらこれは死んだふり+チェンジみたいなもんか
ファイナルエクスプロージョンとは相性いい?
この程度かとの併用はできない(スキルDCでは無効)なのでぶっぱは潰される可能性はあるけど相性いい方ではあると思う。ただCT長い割にSTM戦でも即ぶっぱで稼げる時間そんなにないからなぁ