変化【コウモリ】のコメント欄です。
ベビーLv1の初凸対策にオススメ!ゲームスタートしたら即変化して宙に浮かび、ベビーが来るのに時間がかかる高所から探索するとやられる確率が減るぞ!
俺はついでにタイムパトローラーのつとめつけてるけど中々いいわ、ふわふわ上空まで飛んで飛び降りるだけの簡単なお仕事
お供のガンマが時折虚空に向かって銃を撃ち始めたら周りをよく確認してみよう。もしかしたらコウモリが後を付けて来ているかもしれない
枠が無いからあんまり採用できてないけど、遠方から視認しにくくなるし、通常より移動速度も上がる良スキル。壊れビルでの時間稼ぎもお手のもの。ドラゴンチェンジ中に使えるのも美味しい。
コウモリで近づいてから死んだふり+瞬間下降で鍵奪還するの楽しいw
自分では使うけど相手にはあんまり使われないからどれぐらい視認悪いか中々感覚つかみ辛い。バレないだろと思ってバレたりその逆もよくある
バレるバレないは結構相手依存が強いけど、少なくとも狙撃される心配がほとんどなくなるからストレスフリーなのがうれしい
スプリント乗ってるような気がしたけど気のせいかな?フローティングデバイス+コウモリはまあまあ速い、フロート後変化でも変化後フロートでも可。これはプーアルスキンでも便利だが
スプリントは乗らないけどそもそもの移動速度が結構早い。通常移動と比べると20%弱あがってる感じだからスプリントより若干遅い程度
探索と隠密の枠を圧縮したい時にオススメ、チェンジ特化とかのパッシブ埋まる構築だとこういうスキルが活きる
見つけづらいのはまあいいけど見つけても攻撃当たらないのはダメだろ。気弾の命中率上げるために近寄ると格闘になっちゃうし。
使われたと分かっても見つけられない悲しみ
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ベビーLv1の初凸対策にオススメ!ゲームスタートしたら即変化して宙に浮かび、ベビーが来るのに時間がかかる高所から探索するとやられる確率が減るぞ!
俺はついでにタイムパトローラーのつとめつけてるけど中々いいわ、ふわふわ上空まで飛んで飛び降りるだけの簡単なお仕事
お供のガンマが時折虚空に向かって銃を撃ち始めたら周りをよく確認してみよう。もしかしたらコウモリが後を付けて来ているかもしれない
枠が無いからあんまり採用できてないけど、遠方から視認しにくくなるし、通常より移動速度も上がる良スキル。壊れビルでの時間稼ぎもお手のもの。ドラゴンチェンジ中に使えるのも美味しい。
コウモリで近づいてから死んだふり+瞬間下降で鍵奪還するの楽しいw
自分では使うけど相手にはあんまり使われないからどれぐらい視認悪いか中々感覚つかみ辛い。バレないだろと思ってバレたりその逆もよくある
バレるバレないは結構相手依存が強いけど、少なくとも狙撃される心配がほとんどなくなるからストレスフリーなのがうれしい
スプリント乗ってるような気がしたけど気のせいかな?フローティングデバイス+コウモリはまあまあ速い、フロート後変化でも変化後フロートでも可。これはプーアルスキンでも便利だが
スプリントは乗らないけどそもそもの移動速度が結構早い。通常移動と比べると20%弱あがってる感じだからスプリントより若干遅い程度
探索と隠密の枠を圧縮したい時にオススメ、チェンジ特化とかのパッシブ埋まる構築だとこういうスキルが活きる
見つけづらいのはまあいいけど見つけても攻撃当たらないのはダメだろ。気弾の命中率上げるために近寄ると格闘になっちゃうし。
使われたと分かっても見つけられない悲しみ