ダンジョンウィズイン

雑談・質問掲示板 / 3638

3638
名無しの魔王 2026/09/03 (木) 11:55:26 67a54@e3afe

呪いと厄災、これは取るな!逆にこれらは安牌だ!みたいなのってありますか?

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  • 3639
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 12:25:02 801f6@59fad >> 3638

    未知は取るな
    AC関係と支配力のは全部安牌

    3645
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 15:21:20 96a4b@ccbb5 >> 3639

    未知は気にせず取っちゃってるな。特に周回の時は一々先の方見ないで手癖でポンポン選ぶし

    3646
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 15:56:59 0f182@5c4be >> 3639

    俺も道は全く気にしてないな。

    3647
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 16:37:04 2b657@d644b >> 3639

    ダンメの時の事あったから未知は絶対ヤバいやつとか思ってたけどそもそも全体見ないとか解放出来てるならボス前やラスト後に最低限必要なものあるからどうでも良いやってなったな

  • 3644
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 14:08:33 87870@1e067 >> 3638

    「行動の呪い」(すべての敵にランダムM追加)と「準備の呪い」(すべての敵にランダムS追加)とそれらをランダムで引くかもしれない「混沌の巡回」は絶対に取ったらダメな奴

  • 3648
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 16:43:17 2b657@d644b >> 3638

    追加行動確率○○%ってあれ取っちゃって大丈夫なのかなって、呪いの実装当初重ねると敵が無限行動みたいな状態になってゲームにならないみたいな話あったけど

    3650
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 17:03:06 1fae4@d1c77 >> 3648

    呪い緩和前のVerでは、追加100%超えるとずっと敵のターン続いて、その狩場は権能か罠でしか敵にダメ入れれなくなってたよ。現環境ではあえて100%超えたことないからわからんけども

    3651
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 17:09:18 55e1b@f4999 >> 3648

    現環境で普段通常&精鋭90〜95%まで上げてるけど体感では無限ターンになるような挙動はしてないと感じる(100%↑にはできたことない…)

  • 3662
    名無しの魔王 2026/09/03 (木) 21:00:27 67a54@e3afe >> 3638

    皆さんありがとうございます!参考にします!