Escape from tarkov JPN WikiのArena/総合掲示板のトピックです。
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[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
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昔作ったダブルレーザーPKM禁止のはずなのに普通に使える 全然ぶれねぇ
LHやってるんだがたまーに50キル以上で9割ヘッドショットとか10割ヘッドショットとかいるんだがどうやってるんだこれ・・・
sawmilはいつ復活するんだろうか...
BPはワイプ後も残るかもしれんしルーブルとGPコインは全部交換したほうが良さそう
バトルパスの方は課金で進められるけどタクティカルマップの方って課金で進められるのかな
ソフトコアから再開したんだけどハードコア開始時ってバトルパス進行度と武器アタッチ解放以外はリセット入った、11/15もその可能性が濃厚って認識でおk?
バトルパスで始めた初心者だけどコレ何が楽しいんだ?Saiga-12autoのフレシェットでひたすら粉砕されるだけじゃん
サイガが近距離強いのもそうだけどエンフォーサーがかなり硬いですからね… 黒ベクターでRIPつめて足うちいいですよ。近づかれると弱いですけど相手の装備の硬さ関係ないのでエンフォーサーにゴリ押しされて負けることないので。
初心者だから使える武器少ないからあれだけども今は最初から使えるAK系統のBSで頭狙うのが一番よ。でレベルが上がったらash使えば大体どんな敵も2発ぐらいで沈むのでそこまでの辛抱だねー。ぶっちゃけアリーナだろうが本編だろうが先行者優位(武器の解禁等々で)のゲームなので。やり続けてばどう立ち回れば勝てるか分かるようになるし使える武器も増えて今後でるバトルパスとかタクティカルマップとかささっと終わらせられるようになるよ。自分も最初は勝てなくてKD0.7とかでやる気出なかったけど今はKD1.5とか行ってタスクもすぐ終わるようになったし今後楽に終わらせるにはやり続けるしかない。それかアリーナの全ワイプ期待して待つぐらいか(ワイプ来てもmodel1はおそらく最初から使えるからみんなそれで暴れそうだけどね)
楽しいのはタルコフのシステムで好きな銃で撃ち合えるところ。
ニキータ絶対LMG嫌いだろ。弾はワンマガ限定、弾も糞なのに無駄にコストかかるし。PKPにHP弾返して
ワイプされるんかな?さすがにバトルポスポイントは消されないと思うけど
PVE連携した直後にアリーナ始めたんだけどなんかリーンしながら出てこられると負けやすいんだけど対策あるんかな
なんも告知ないしGPと金だけ使い切っとこ…
「部分ワイプ」ってアリーナのXアカウントから告知あったね。遅すぎる。で、部分ワイプってどこまでのワイプなの…。テンプレでいいから何がリセットされるか書いておいてくれよなぁ。
アリーナも24時間ダウンか
ワイプされるのレベルだけかと勝手に思って油断してたら、貯めてたGPコイン、レガメダルも全て綺麗さっぱり無くなってて絶望。事前にPvEモードに転送しておきたかった・・・
接続ごとにリージョン設定が初期化されるっぽいから気をつけよう。 正気の設定なのかこれ?
2ヶ月ぐらい前からあるバグやで
『技術的な理由により、サーバーが見つかりませんでした。マッチング画面に戻ります、』ってなっててアリーナがまともに遊べなくなってて悲しいわ
全然出来ないね…アリーナは大丈夫だと思ってたのに
JPはマジで貧弱やね、本編もこっちもPing多少高くても海外も入れといた方がええわ
本編への送金ってグレートヘイストPart3クリアしないとできないっぽいんだが 前からそうだっけ?
フルリリース後から追加された縛りだね
せんせーアリーナでのレフのレベルって上げるとどういう利点があるんです?
たしかTarkovへ送れるルーブルの金額が上がったはず。ただ正式以前の話なのでそれが適応されているかは知らん。
CHECKPOINTが全然勝てなくて禿げそう…キルそこそこ取って旗もできる限りからんでるのに勝率3割切ってこのままだと2割切りも見えてきそう…BAY5とFORT外してるのに何で勝てないんだ?
味方に左右されるのはしょうがないけど Bay5がどっちのポジションでも1番戦いやすくない? フォートは問題外だし Bowlは初心者に厳しいマップだと思う
自分もBay5が戦いやすい気がするわ。どっちに湧いても一応勝てるし。逆にICEBERGは全然だめだわ。自分が不利と感じてる湧きしてるとほぼほぼ勝てない。
逆にフォートは50パーセントで勝てるマップともいえる
うーんその発想はなかった、まともにやってこのざまだしそれもありだね!
BAY5戦いやすいマ?アリーナ公開時にやってて「なんか片方に陣地寄ってね?」って感じてたし実際リスキル祭りにしたりされたりしてたからあんまりやりたくないんだよな…でもBowlも一回押し込まれたらもうどっち側でも勝てないんだから抜くべきなのかな…一番白熱するから好きなんだけど仕方ないか
個人的にはBAY5はAポジションをとったほうが勝つイメージなので敵のリスをいかに固定するかってマップな気がする。昔はC寄りのリスが弱かったけど今はリスが変わってCリス寄りでもA付近に分けるからそこからAとってB確保し続ける流れ。逆にA寄りのリスの場合は敵をAリスさせないようにA奥の車のリス位置付近にいればリスはさせづらくなる。
今はリス位置変わったからね リス位置の有利不利は減った感じ
確かに前よりかはマシになってる…気がする!どっち湧きでもワンサイドゲーがたびたびあるから、リスポーン周りのシステム理解してるか否かで勝敗分けそうな感じね(そもそも安置作らずマップ全域で湧かせろと言いたい)
ガチでBAY5やるとA拠点から遠い方でマッチングしかしない。そしてどんなに自分のスコアが良くても負ける。逆にBOWLは比較的公平だと思う。ただ個人的な意見に過ぎないしコメント欄でも意見分かれててるのが興味深い
アリーナのマッチ速度が遅いのはもちろんなんだけどマッチした後のロードがバカ長いのだけ何とかならんかなぁ
マッチした後サーバ探しすぎ。これエディションによっては別課金だから恐ろしいよね。
今日アリーナの日本サーバー調子おかしいかも
ワイプ来てからずっとこんなんよ
ゴールデンタイム突入でサーバー検索段階で長く待たされて再マッチが続くんよなぁ
送金を解禁するためには3位以内勝利を2回なんてそんなん無理じゃ…俺はアリーナの機能を使えないんだ…、っと思ってたけど案外なんとかなった。ただの勝ちチームガチャだわこれ
なんなら回線相性ガチャでもあるぞ、明らかに敵の反応悪かったりとかあるからな
敵が映ってないのに死んで「???????」みたいになる時もあればこいつら寝ぼけてんのかってくらい先撃ち出来たり横取れたりする時もあってマジでピンキリだったわね
やってるけどマジで3位でもキツい
わしはマップをチェックポイントのBOY5で装備をアサルトAK12のBS弾に固定してそれで周回してクリアした。数回に1回は何してても勝てるマッチに入れられるからその時に全力でキルムーブできるようにマップの地形と武器の扱いを体に染み込ませる感じ
もしかしなくてもチェックポイントのFORTって湧き調整とか安置調整されてる⁈チームがどっちで湧いただけで勝敗決まるマップじゃなくなったのか?
今の時期のアリーナって猛者だらけなんか…??はたまた回線の問題なのか…?ワイプ前に比べて勝率下がりまくっててRefのタスクが進まない進まない……わりぃ、やっぱつれぇわ
普通にパーティー多いだけだと思うtgh part4とかは今やんないほうがいい。ソロじゃかなり厳しい。
送金解放するタスク詰まってる人武器があってない可能性あるかも。自分はak12に変えたら一瞬で終わった
正直、送金解放までタスクにする必要性を感じない。みんながみんな一日中げーむをできるわけじゃないし。アリーナを買うために金を出しているのだから、条件なんてそれだけでいいと思うけどな。
百歩譲ってタスクにするのは良いけど〇勝とか〇キルとかやってれば進む系の目標にしてほしい、3位以内とか味方も敵になるじゃんね