Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピックです。
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1.差別・誹謗中傷
2.晒し(不正行為はローンチャーから報告してください。)
3.不正行為の助長・誘発
4.対立を生む話題・言動(愚痴板もあります。荒れそうな話題はお控えください。他所への誘導は言い合いに発展しかねないためご遠慮ください。)
5.チーターに関する話題(愚痴板への誘導は荒れる原因にもなるのでお控えください。反応せずにzawazawaで通報をお願いいたします。
※アカウント登録は必要ですが、匿名での通報になるのでご安心ください。)
6.その他荒らし行為全般
リンク・折りたたみ・改行など
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引用
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(内容)
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色文字
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%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
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%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
setupが沼るとどんどんきも待ちしてしまう・・・許せ・・・
自分が普段レイドに行く際に使う装備で行くと死ぬけど、自暴自棄になりハンドガン一丁で行くとまぁまぁの装備品を拾って生還する。うーむ何故だ!慎重さの違いか!?
慎重さというよりも、良い意味で動きが派手にできるんだと思う。普段の装備なら突っ込むかどうか悩む場面でもゴミ装備でなら死んでも構わんって突っ込めるし。
右も左も分からないままにレイド始まって、死角からpmcに撃たれ、スカブにも撃たれ、地雷を踏み抜き、装備も金も枯渇して、闇落ちなんて買うんじゃなかったってもう止めようかと思ったのに、偶然格上pmcをヘッドショットで倒したら一瞬で掌が返ったぜ…。この快感はヤバい。とんでもないゲームと出会ってしまった…
ようこそ、タルコフ市へ
もしかしてM1A?
これ救援物資インレイドつかなくなってる?必死こいて運んだタンクバッテリー納品できねえ
呼んだのじゃなくてたまたま落ちてた救援物資拾った時ついてなかったので恐らく付かなくなったものかと
救援物資はランダム要請問わずFIR付かなくなったよ、パッチノートに確か書いてあった
アーマーが信用ならなくなっていよいよ肉ダメ弾使うSCAVが一番怖いまできた。3アーマー着てても.366Geskaで草ブ胴撃ち1パンされて、これが続くのかと思うと…。
やっとSetup終わったわ…キル数伸び悩んで待ちも試したけど、結局銃声に即急行→生き残りが建て直す前にごり押す方がキル進んで良かったわ。あぁ…次はショアだぁ
ワイもやっとおわったわ。
闇落ち買えなくなったけど新規の人はもう9マスポーチ貰えないのか?
アリーナ除外したEODモドキみたいなの出すかもしれんけどなーんもわからん、現状はガンマコンテナ+名前の王冠マークは新規入手不可能やね
その辺にいるNスカって前から手榴弾使ってたっけ?フラバンくらいなら見たような気がするんだけど、的確に投げ込まれて爆散してしまったわ。
オキヨー グラナータ!
時々使ってきますね。持ってても使ってこないこともありますが、昔からScaveのお土産グレネードの被害も跡を絶ちません…
スカブで列車脱出中のPMCの顔にPPSHぶち込んでマークドから出たと思われる弾薬箱等を頂く ここしばらくしなかった満面の笑みが出る瞬間である
お前かお前かお前かお前かお前か
WOODSの医療キャンプ最速湧きで数分木陰で放置してたらRUAF Gate辺りからスカブが5人くらい医療キャンプの方に走って行くのが見えた。普段医療キャンプにいるスカブってあぁやって湧くんだなぁ…
海外wiki見てたけどキラアーマー産廃化した?
6B13自体アーマープレートがデカいタイプなのと首までレベル3だから弱体化は他アーマー全てと同じく食らってはいるけど未だにアーマー内では相当強い 後初期プレートがセラミックとはいえクラス5だから普通に硬い
情報サンクス とはいえせっかくキラアーマーがあるならキラ専用のクラス5超高分子量ポリエチレンプレートも実装してほしいところ
グラゼロマッチングしないよ;;
タスクできなくて進まないよ;;
GROUND ZEROでスカブした時のPスカに殺される率異常なんだが
普通に初心者かpmc自体scavと大差ない装備だからとりあえず撃たれてるか
正直初動で動くとクソマップすぎるから待ちのタスク民がPスカと当たりやすいんよな、でPスカ側も分かってるし判断材料が少ない(装備差があんまない)から疑わしきは撃て状態になるんちゃうか
BTRによるFiR付き持ち帰りサービスのマス数強化字面だけみるとめっちゃ強く見える
やっとセットアップ終わったぁぁぁぁぁ!!!Mk47のためにやったけど、元に戻してくれニキイイイイイタああああああああ!!!!
セットアップはなんだかんだ順調に進めてるんだけど、、、パニ4がまったくもって。。。
グラゼロってPMCのほうで20レべ超えてもPスカなら普通に入れるのね
パケロスやば過ぎて永遠ループしてたかPC・ルーター再起とかやってたけど結局ダメで死亡扱いになったわ。なんだこのゴミゲー
日本鯖でそんなパケロスしまくったんか
日本しか入れてないからそのはず
連敗の後にようやく回収タスク終わりそうな脱出目前だったからブチギレ度高いわ
元からマップにある死体って股間ら辺に照準合わすと上手く漁れんね
US鯖で無限マッチングしてはじまらん...
6:30で先進みました失礼
全キルタスクの要求キル数減らしませんかニキータ様...
setupが序盤タスクになったから5人とかに減らして欲しいなり
カスタム新建築のスカブだらけてるなーとVPO215でサクッと処理したら三人衆倒してた... あいつら極端すぎる
アーマー実質弱体化してTTK短くなると、積み上げた回復システムの良さが無くなるのがなー やっと敵を倒して全身回復するあの時間好きなんだけど
反動減って一時はバースト・セミオートの銃も使いやすくなると思ったが、結果はただただゴミ弾を微カスタムの銃でフルオートでばら撒いて頭に引っ掛ける戦法が無駄に輝いただけだった。今まで追加した数々の弾も武器パーツもアーマーも、つい2週間前に導入されたアーマーシステムも、今は息を引き取る寸前。。。自業自得感が否めない。
マップ選択画面の背景よく見ると全マップちゃんと繋がっててちょっと感動。Lighthouse、Shorelineあたりがわかりやすい
逆にそれだとマップから脱出できてないのでは?と思ってしまうのは私だけ?
今期そこそこたったのにまだ撃ってくるPスカ多くないか?お互い音立てててるのに躊躇ない奴が多すぎるんだけど
まだ理解してない初心者か最近始めた初心者か、サンタ殺しちゃった勢か、愉快犯かビビって引き金を引いてしまったか。まあそれでも撃ってくる奴は許さん。
ライハでPMCシバいて手に入れたTrooperとアーマー被ってローグ狩ろうとしたら後から来たであろうPスカに普通に撃ち殺されたわ…Trooper被ってゴテゴテ銃担いでても服装と長靴で判断できただろ…まぁカルマは落ちただろうから苦しんでくれと思ったわ
カルマ0.1より装備のほうが美味しいという判断やろな、車増えてリカバリしやすいから実際そうだろうし
カルマの数値によるメリットデメリットもっと濃くしないと争いは無くならない...加えてカルマ救済イベとかあるからいいもの持ってそうで奪った方が得まであるかもしれんな
そもそもPスカ同士は仲間という意識を持たんほうがええで、基本誰でも敵だと思ってたほうが安全だし緊張感もあって楽しいで。まあ音楽かけながらやってるけど
ファクトリーRUNだとほぼ何も起きないよ、たまにPMCも含めた大乱闘が始まるけど
逆に3番ゲート付近と寮はこのゲームトップクラスにPスカに撃たれやすいと思ってるわ。camera bunkerに一直線なら大丈夫だと思うが
今期はcamera bunkerに一直線でも足だけ壊して去っていく愉快犯多くて泣いてる
脱出直前で足破壊して去っていく奴多いよな
割りと仲間いると思ってるけど、PMCとPスカ判別するタイムラグのせいで撃つこともなく殺されるのがゲームシステムに殺されてる感あって最高にイライラするので、カルマ減るの上等で撃つ人もいるんじゃないかなぁ。自分はまだイライラするだけに留めてるけどね。
自分イライラで留めれてない…殺られる前に殺ってる(初心者であんま分かってないけどこれって自装備失うとしても撃たない方がいい?)
もってる物による。カルマ値貯まると湧いた段階で良い物持ってたり装備もよくなっていく。反対にカルマ値がマイナスに行くと、スカブに敵対される。詳しくはこのwiki内にもページがあるはずだからそこ参照
というかそのゲームスタイルだとPMCで出た方がいい