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https://wikiwiki.jp/eft/愚痴板
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HS即死しない方が稀なケースで、その場合ほとんどが貫通40以上の胴狙いなあたり確実にSCAVがアーマーを避けて当ててるんだなあ
近接殴りながら回復してたら操作不能になった どうしようもないから鍵部屋内で落としたらデータ巻き戻ったwwww マジゴミww
某狩りゲーが一段落したから戻ってきたけど、イベントも無いから戻ってくるプレイヤーいないし、噂によると今季は6ヶ月8ヶ月のワイプらしいから、それまで何もないの虚無過ぎでしょ。こんなんで良いのかニキータ
それに人もいなくて明らかマッチング遅いのに、鯖落ちはするの意味分からなすぎだろ
あーマジでガン待ちハイドするAIの思考回路を消してくれ〜ついでにアーマープレートシステムも消してくれ〜。なんでプレイヤーのいないPVEでプレイヤーの真似事をしてくるエイムボットと戦わなきゃいけないんだよ
100歩譲って待ち伏せ型を許すにしても捕捉した瞬間HSで死ぬからチーター相手にするのと変わらないんよね
ここ最近の死因ほぼ頭周りだよね。一応今日のパッチでまた調整入るらしいけど前回のパッチで弱体化に見せた強化入ってるから油断出来ない
アプデ後から新たな音バグが増えてどんどん悪化するじゃん...
個人Vのタルコフ配信ふと見ると地獄みたいなコメントしてるやついて怖い
誰からも相手にされない悲しいタルコフおじさんばかりだからな、仕方あるめぇ
噂じゃコミュニティの案でキルカメの実装が検討されてるらしいけどPTと当たった時にキルカメで暴露して不利が~とかどうでもいいわ、白ネームに訳わからん所から撃ち殺されるのがチーターなのかそれともオフアングルが上手いやつか分かるだけでだいぶん溜飲下がるからなんとか実装してくれ
今アーマーリグあかんわマジで弱体化されたとか言われてたのにいきなりヘッショワンパンscavやんけ
最近のNPCに殺された際のトレンド死因:顎
ポーチが表示されないバグはいい加減にしろ金返せ
ショートカット効かなくなって武器切り替えもできんくなったんだが
Wiki見ながら放置してたら真っ直ぐ向かってきて決め打ち噛まされたんだが、余程良いヘッドセットだと呼吸音聞こえたりするんけ?
キラヘルとかゴリラマスクとかの口を防ぐタイプは周りに呼吸音聞こえてる
顔剥き出しでやられたなら怪C
マジでNPC弱体化しろよ。なんで決め打ちで顔出したらピンポイントで顎当ててくるんだよ。
マジでやばい。ボスにやられた後別レイドでノーマルスカブにも顔抜かれた。1回視認されてる状態で顔出しちゃダメだわ。相手の警戒状態解けるまで待つかこっちがガン待ちするしかないわ。こんなエイムボット化させるんじゃなくてもっと戦ってて楽しめるような調整してくれよ
クロスファイアしてくる布陣とか前衛後衛で武装が違うとか戦術的差異をボスがやるように攻略の仕方があればいいものを、最弱であるはずのSCAVが団子になって一斉にHSしてくるからボスより強いの皮肉にもならない。手抜きにも程がある
↑雑魚一体相手でも油断出来ない、ジャイアントキリングがあるのはタルコフらしいけどエイムボット相手はまた違うよね
スカブというかAI相手に頭だけ出すと死ぬのは仕様だが ちゃんと体出してればそっち狙うから死ぬ確率下がるけど(死なないとは言ってない)
決め撃ちしなくても身体出したまま遭遇したら真っ先に初弾で頭ぶち抜かれるんすよ〜😢 ぶっちゃけ決め撃ち仕掛けてノーマルスカブに撃たれた時も反応速度尋常じゃなかったしこの前のパッチで本当に弱体化入ったのか疑ってしまう…
グレネードで索敵&強制移動で動かしたとおもったら2,3歩歩いて振り返りの1発でHS即死食らうから攻略のしようがない。
ガン待ちハイドからのヘッショ、開けた場所でいきなり接敵してヘッショ。AIのメカニズム前に戻してもう何もいじらないで欲しい
昔は20レイドに1回くらい、運悪くSCAVのHS食らって「あーやられちゃったなー」だったけど今はもうHS以外で死ぬほうが珍しいから異常すぎるのがよくわかる
不具合修正もチーター対応も不十分なのにNPC超強化してるの本当に人減らそうとしてるようにしか思えない
体感の話だけど、アーマーリグや6プレート装備してるとHS即死しやすくて5プレートのアーマー(腹部防護無し)だとやたら腹と足を狙われる。少なくともこの装備でHS即死は上半身だけ出してる場合に1回だけ。胴体普通に撃ちそうなBCPFMJですら露骨に足を狙ってくる
腹防護のあるアーマー着たらさっきから顎HSで即死しまくってる
いやBOTが扉すり抜けるの治ってないじゃん。足音すらせずに通過してきよる
観察してたらすり抜けるというか、扉の向こう側から閉じたままポンとワープしてくるのあまりに雑過ぎる。確かにすり抜けてはいないが...
確かパッチノートには「一部の」とか付け足してた気がするから、言い訳出来るように予防線貼ってるようにしか見えない
まじパルチザンとかいうクソおもんなボス消せよ意味わからんとこから一生撃って来て一緒追っかけてくんだけど
vEのいいところはねアーマーリグとかのアーマーがな削られないってとこ。でも不思議なことに普通のアーマーとかは割とボロボロになって帰ってくるんだよね。不思議だなぁ。ちゃんと息してる?アーマーリグ?
無音ハイドで顎HSするBOTがニキータの思い描く理想
vEはBOT同士が接敵するとお互い警戒ハイド状態で静かになってPCが踏み込むと両陣営から一斉に撃たれるこの酷い仕様結局何も変わってないのな...
Woodsの新エリア帰りの列車、連結部分のとこしっかり判定無くて落ちて死亡。普通に落ちずに歩けてたのに何で落ちたんだ
PVEのPMCいつのまにかフルオート射撃してくるようになったのか。イゴロニクでズタズタにされた末に頭で死ぬとか余計強化されただけやんけ。これでいて遠距離単射で抜いてくるんやろ?どうしろと
補足できなかったこっちが悪いとはいえ、AIPMCが4射連続でHSしてきてフェイスマスク赤耐久、頭部瀕死でずっと脳震盪なのあまりに理不尽で変な笑い出た。そのくせ階段まわりの動作がお粗末で上り途中簡単に倒せるから難易度設定が極端
PVEでファクトリーいったら開幕ドンパチ音がしてタギラでも暴れてるのかと思ったらbotPMCが全員SCAVにやられて完全武装SCAVが歩き回ってたの草も生えんが
どんだけ正確に顎ねらってくるんかこのscavどもは。元一般人じゃねぇだろこいつら
vPのパニ4やってるけど遠距離からチクチク打たれるのマジで不愉快すぎてこのゲーム嫌になってきた