マジでNPC弱体化しろよ。なんで決め打ちで顔出したらピンポイントで顎当ててくるんだよ。
マジでやばい。ボスにやられた後別レイドでノーマルスカブにも顔抜かれた。1回視認されてる状態で顔出しちゃダメだわ。相手の警戒状態解けるまで待つかこっちがガン待ちするしかないわ。こんなエイムボット化させるんじゃなくてもっと戦ってて楽しめるような調整してくれよ
クロスファイアしてくる布陣とか前衛後衛で武装が違うとか戦術的差異をボスがやるように攻略の仕方があればいいものを、最弱であるはずのSCAVが団子になって一斉にHSしてくるからボスより強いの皮肉にもならない。手抜きにも程がある
↑雑魚一体相手でも油断出来ない、ジャイアントキリングがあるのはタルコフらしいけどエイムボット相手はまた違うよね
スカブというかAI相手に頭だけ出すと死ぬのは仕様だが ちゃんと体出してればそっち狙うから死ぬ確率下がるけど(死なないとは言ってない)
決め撃ちしなくても身体出したまま遭遇したら真っ先に初弾で頭ぶち抜かれるんすよ〜😢 ぶっちゃけ決め撃ち仕掛けてノーマルスカブに撃たれた時も反応速度尋常じゃなかったしこの前のパッチで本当に弱体化入ったのか疑ってしまう…
グレネードで索敵&強制移動で動かしたとおもったら2,3歩歩いて振り返りの1発でHS即死食らうから攻略のしようがない。
ガン待ちハイドからのヘッショ、開けた場所でいきなり接敵してヘッショ。AIのメカニズム前に戻してもう何もいじらないで欲しい
昔は20レイドに1回くらい、運悪くSCAVのHS食らって「あーやられちゃったなー」だったけど今はもうHS以外で死ぬほうが珍しいから異常すぎるのがよくわかる
不具合修正もチーター対応も不十分なのにNPC超強化してるの本当に人減らそうとしてるようにしか思えない
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マジでやばい。ボスにやられた後別レイドでノーマルスカブにも顔抜かれた。1回視認されてる状態で顔出しちゃダメだわ。相手の警戒状態解けるまで待つかこっちがガン待ちするしかないわ。こんなエイムボット化させるんじゃなくてもっと戦ってて楽しめるような調整してくれよ
クロスファイアしてくる布陣とか前衛後衛で武装が違うとか戦術的差異をボスがやるように攻略の仕方があればいいものを、最弱であるはずのSCAVが団子になって一斉にHSしてくるからボスより強いの皮肉にもならない。手抜きにも程がある
↑雑魚一体相手でも油断出来ない、ジャイアントキリングがあるのはタルコフらしいけどエイムボット相手はまた違うよね
スカブというかAI相手に頭だけ出すと死ぬのは仕様だが ちゃんと体出してればそっち狙うから死ぬ確率下がるけど(死なないとは言ってない)
決め撃ちしなくても身体出したまま遭遇したら真っ先に初弾で頭ぶち抜かれるんすよ〜😢 ぶっちゃけ決め撃ち仕掛けてノーマルスカブに撃たれた時も反応速度尋常じゃなかったしこの前のパッチで本当に弱体化入ったのか疑ってしまう…
グレネードで索敵&強制移動で動かしたとおもったら2,3歩歩いて振り返りの1発でHS即死食らうから攻略のしようがない。
ガン待ちハイドからのヘッショ、開けた場所でいきなり接敵してヘッショ。AIのメカニズム前に戻してもう何もいじらないで欲しい
昔は20レイドに1回くらい、運悪くSCAVのHS食らって「あーやられちゃったなー」だったけど今はもうHS以外で死ぬほうが珍しいから異常すぎるのがよくわかる
不具合修正もチーター対応も不十分なのにNPC超強化してるの本当に人減らそうとしてるようにしか思えない