ちなみに「スマーフ」という言葉の使い方には異を唱えるけど、PT優遇環境が加速しているという事には激しく同意してる 今回のハードコアの内容的にお金・物資の稼ぎの難易度が上がっているけど、PTなら MAPにいる敵の数が少ない 交戦時の勝率が高い 死んでも味方がアイテムを持ち帰れる 購入制限がある装備・弾薬等もPTで融通し合える とハードコア部分の影響を低くできちゃうからね…
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ちなみに「スマーフ」という言葉の使い方には異を唱えるけど、PT優遇環境が加速しているという事には激しく同意してる 今回のハードコアの内容的にお金・物資の稼ぎの難易度が上がっているけど、PTなら MAPにいる敵の数が少ない 交戦時の勝率が高い 死んでも味方がアイテムを持ち帰れる 購入制限がある装備・弾薬等もPTで融通し合える とハードコア部分の影響を低くできちゃうからね…