Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 31316

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31316
名前なし 2026/05/10 (日) 18:50:15 62bb0@c1929

PTキルタスク共有と蘇生、プレステージ25レべってどうなん

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  • 31317
    名前なし 2026/05/10 (日) 18:53:50 65d18@119a7 >> 31316

    嘗ての高難度コンテンツが段階的に緩和されるなんてのは長く続くオンラインゲームじゃどこも当たり前に起きる事だからまぁそうなるわなって感想だけど、PTでタスク共有に関してはソロ側にも何か利点示さんと不公平だよなぁとは思う ソロでPT組んでる判定の奴倒せばPT人数分のカウント入るとか

  • 31319
    名前なし 2026/05/10 (日) 18:57:49 25acd@9564d >> 31316

    そこまでやるなら流石にパーティとソロ分けてほしいわ。現状でもかなり不利なのに

  • 31322
    名前なし 2026/05/10 (日) 20:30:31 修正 fe5e9@67c00 >> 31316

    プレステージってある程度熟練したプレイヤーが目指すものだという認識なんだけど、トレーダーレベルLL4どころか下手したらLL3すらいかないぐらいで回せるのはどうなんだとは思う。
    というかアリーナやってたら何もやらずにいきなり行けるんじゃないかコレ。

    31325
    名前なし 2026/05/10 (日) 22:22:20 62bb0@c1929 >> 31322

    自分もまじで同じ認識でした。Kappaもストーリーもやり終えて目標がなくなった猛者が1からはじめるっていう要素だと思ってたのに誰が25レべで回すんだろ??ライト・中間層はせっかく25レべ来たのにリセットしたくないと思うし猛者はすでにプレ回してたりせっかくのワイプダッシュの恩恵受けれないし、、

  • 31323
    名前なし 2026/05/10 (日) 21:56:40 0e35b@fd598 >> 31316

    というか、今までプレステージ回した人がかわいそうだわ 旧プレステージと新プレステージとでアイコンとか微妙に変えるべきだったと思う

    31326
    名前なし 2026/05/10 (日) 22:24:43 62bb0@c1929 >> 31323

    Kappa取得47レべでプレステージ1と25レべでプレステージ1は全然違いますもんね

  • 31327
    名前なし 2026/05/10 (日) 22:50:47 0e35b@fd598 >> 31316

    PTのキルタスク共有だけはマジでやめた方が良いと思うんだよな こんなんキャリーされる方はマップ端で寝てるだけでいいじゃんね・・・

    31341
    名前なし 2026/05/11 (月) 12:11:56 aba2c@05f6b >> 31327

    PTキル共有に関しては距離制限付ければ良いと思うわ、キルした人から35m以内のチームメイトだけキル共有みたいな感じで。近ければ恩恵受ける側も倒されるリスク受け入れてる&分隊としてPTメンバーをサポートする意思持ちだから共有されるに値するだろうし。

  • 31328
    名前なし 2026/05/10 (日) 23:05:19 dfd52@a8e9c >> 31316

    PTキル共有と蘇生はタルコフのゲーム性考えたらやっちゃダメだろて話、てかこれ本音はソロに半PT強制でフレ経由新規増えると思ってんだったら余りに短慮過ぎ、何よりこれで一番喜ぶのは業者だろ

    31343
    名前なし 2026/05/11 (月) 12:27:44 25acd@41944 >> 31328

    蘇生はどういうものなのか次第だな。ヘッドショット食らって一撃死したようなやつでもパーティメンバーが蘇生できるとかならマジで論外だし、逆にパーティ組んでる判定のやつは総HPの80%以上を失うとノックダウン状態になって、メンバーが蘇生しないと四つん這いでノロノロ移動するぐらいしかできなくなる、とかなら良いかも知れない。

    31358
    名前なし 2026/05/11 (月) 20:45:03 d85a8@4f74b >> 31328

    蘇生はアイテム消費で出来るようになるかもってずっと前から言ってたんだから「やっちゃダメ」なんて考え方をするのは自分本位が過ぎるよなぁ